Mostrando mensajes de Troll.7619:
Bienvenido a mi mundo, pero no te preocupes que alguno vendra y te dira que haber jugao menos horas, cuando el problema de este juego es el contenido, que es muy facil y corto.
De todas maneras y no me hagas mucho caso, a partir del nivel 40 ya no hay mejora de loot en fractales, ya seas 60 o 70 la calidad tope del looteo la alcanzaste en el nivel 40.
Lo que parece que no os entra en la cabeza es que un juego sin un aliciente en mejorar tiende a quedarse sin jugadores, no te hace falta que lleves 1000 horas de juego, si te pones a mirar lo sabes una vez llegas al 80. Yo soy un jugador hardcore que ahora mismo entra al juego para hacer 5 rutillas y ganarme un par de oros, porque no tengo nada mas que hacer, legendaria? ya tengo 1, pve? tengo el titulo, puzzles? todos completados, subir la guild a tope? tengo incluso 2 guilds a tope ( y eso que ya no depende solo de mi)
Si dejais de lado a los jugadores hardcore llegara el dia en el que no tengais con quien jugar, porque el casual entrara si le apetece pero al hardcore lo tienes controlado y sabes a que horas va a jugar o a que horas puedes encontrarlo, siempre tiene tiempo para echarse unas mazmorrillas o unos torneos, cuando esa gente vea que esta tirando su tiempo desaparecerán y me diras da igual siempre puedo ir de pickups, buena idea si, sobretodo cuando necesites influencia en la guild para activar las nuevas misiones.
Y por ultimo y ahora me dirijo a ti Altapir por lo visto no has leido lo necesario para hacer segun que misiones de guild, ya te lo digo yo minimo 10 personas y eso solo la primera mision las siguientes creo que piden de 15 a 20 y tu agradeces que no se la jugaran con raids me parto, sino se querian arriesgar a que viene pedir una raid para hacer misiones de guild? tener raids aunque fuesen de 10 habria sido lo mas logico para tener en el clan 2 grupitos de 10 y que no te fuesen danzando de guild en guild ( que desde mi punto de vista es una cagada el poder tener 5 guild y representar a la que quieras ) por no hablar de que en GW1 habian raids de 8, ahora los clanes pequeños se tiran de los pelos porque evidentemente no tienen influencia ni miembros y esto os va a hacer mas mal que bien a los casuals.
Lo dicho, dejar de lado a los jugadores hardcore es una gran cagada, los casuals nunca te van a pedir nada, los hardcore siempre van a querer cosas y eso señores aumenta la calidad del juego.
(Editado el por Troll.7619)
De todos modos, creo que algunas quejas son puede que poco justificadas.
¿Que caen pocos amarillos?… pues si, pero su nombre es “excepcionales”, que precisamente quiere decir eso: Que son raros.
Y ojo, que hay zonas en las que haciendo eventos en unas horas no es raro que te caigan 3 o 4 tranquilamente (o ninguno claro está).
Vamos a suponer que quieres esos excepcionales por sus ectoplasmas… pues eso quiere decir que un día que te salga medio bueno, jugando unas horitas puedes conseguir fácilmente media docena, puede que mas, puede que menos.
Y si, hay armas que piden nada menos que… 250 ectos, pero si sacamos la cuenta nos damos cuenta de que una persona que disponga de ese tiempos, simplemente haciendo eventos, vendiendo “verdes” y comprando algunos en la subasta puede probablemente conseguir esa cantidad en un tiempo relativamente corto. Un mes o dos.
La pregunta es: ¿Queremos que determinadas armas, objetos o armaduras se consigan en un par de díass o que reflejen un esfuerzo, tiempo y dedicación constante por parte de quienes las poseen?
Esa y no otra es la pregunta a hacerse en muchos casos. ¿Queremos que el esfuerzo se refleje en una recompensa o que todo el mundo se saque esos objetos “fardones” en un par de días?
Por otro lado, las cosas llevan su tiempo. Los juegos están en evolución, invito a los “veteranos” o a otra gente, que se moleste en buscar por ejemplo en el GW original los modelos de un Charr en el juego original (fácilmente se encuentra en la wikipedia) y el skin de los charr en la expansión final del “Ojo del Norte” y vea los cambios.
Este es un pequeño e insignificante ejemplo
Te parece poco llegar a nivel 40 de fractales y ver que tu esfuerzo no se ve recompensado?
No te parece ridiculo que las istances mas dificiles no tengan mejores drops? Seamos serios, quien va a ir a ruta 4 de Arah que son basicamente 3h o + cuando en ese mismo tiempo te has hecho las 2 de ciudadela y las 3 de ascalon (5g) y pa colmo te sobra como minimo 1h pa seguir ganando dinero, sabes cual es la recompensa de la ruta 4 de arah? 20 de plata, 60 chapas y pocas ganas de repetirla
Es una istance que esta ahi y la vas a hacer poquisimas veces y porque ayudas a tus compañeros a sacarse el titulo sino pa que vas a tirarte una tarde entera pa 20 miseras platas y 60 chapas? La dificultad de segun que mazmorras no es proporcional al drop de estas y eso es lo que cabrea a la gente y acaba por aburrirla
Hola me gustaria comentar que hay muchisima gente que mueve a giganticus hacia el TP cuando entra en segunda fase, no creo que esto sea algo que el juego permita mas que nada porque en primera fase si sales fuera de su sala se “resetea”, se que con este post me creare muchisimos enemigos porque basicamente la mayoria de gente lo hace y en el caso de que lo arreglen dudo que vuelvan a pisar nunca mas arah, pero sintiendolo mucho paso de usar exploits ( si es el caso ) cuando el boss es perfectamente matable en su sala.