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Mundos nuevos

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Posted by: Tiamat.6948

Tiamat.6948

Solo lo menciono para que se vea que, mientras no se cuente solo la población mvm, no tiene mucho sentido nada. Y también entiendo que pueda ser difícil discriminar ambos tipos de poblaciones.

A lo que quería llegar con el “Supuestamente” es que desde ANet lo que se ha dicho es que es así. No especifican cómo se contabiliza exactamente (y desde luego no me gustaría estar en el lugar de quien tenga que cerar una forma realista de medir eso con todo lo que implica mvm), pero lo que se tiene en cuenta es exclusivamente el mvm, no la gente que se dedica a pve.

Sí, te entendí, no te preocupes. Que es lo que se ha dicho desde Anet. Pero es que, me parece imposible, imposible, que sea así, precisamente por lo que te digo. No concibo que un servidor que tiene el Full colgado tiempo y tiempo, tenga mapas desiertos durante horas, que solo tengamos cierta población importante en la hora punta (y no te digo cuando hay eventos pve, desaparece más gente que cuando hay fútbol ;DD), mientras que los otros servidores tienen una población 24/7 aficionada de fijo al mvm. Entre otras cosas porque no vienen de otros servidores aquí (por cuestión de idioma), pero sí se juntan en otros.
Eso solo puede explicarse porque cuentan para todo una “población general” del servidor (pese a que en pve entres en un multiservidor). Vamos, es lo que entiendo. Y mientras sea así, los apaños que se hagan para mvm no sirven de mucho.

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Posted by: Tiamat.6948

Tiamat.6948

Una vez más, mezclando churras con merinas. Porque la población general de un servidor no es su población de mvm, eso lo sufrimos bien en Baruch.

Supuestamente sí lo es.

Supuestamente, algo se mencionó en algún momento, pero es evidente que no es cierto. Baruch ha tenido el Full sangrante durante mucho tiempo, porque solo hay un servidor castellano. Pero llegado el momento, en mvm, tenemos colas durante un par de horas al día más o menos (en hora punta), y nunca demasiadas. El resto del tiempo, estamos muy superados por servidores que sí se dedican más al mvm. Es de pura lógica que tenemos muchísima más gente pve.
No es una crítica, a ver, que cada cual juega en lo que quiere. Solo lo menciono para que se vea que, mientras no se cuente solo la población mvm, no tiene mucho sentido nada. Y también entiendo que pueda ser difícil discriminar ambos tipos de poblaciones.

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Posted by: Tiamat.6948

Tiamat.6948

Una vez más, mezclando churras con merinas. Porque la población general de un servidor no es su población de mvm, eso lo sufrimos bien en Baruch.
Por eso, el problema del mvm no se solucionará a menos que empiecen a considerarse por separado. Y no creo que haya voluntad de hacerlo.

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Posted by: Tiamat.6948

Tiamat.6948

Hola, Gaile ;D

Mi opinión es sencilla: entiendo que estéis buscando como optimizar recursos, de verdad que sí. Pero, en un juego de competición, una responsabilidad básica de quien lo organiza es que TODOS los participantes tengan las mismas posibilidades de conseguir el objetivo común (ganar).

Conseguir así o, al menos, no intervenir directamente para evitarlo. Que es lo que habéis estado haciendo.

La población del mvm siempre ha sido un problema. Pero, el desequilibrio, lo iban planteando los jugadores, que al fin y al cabo eran y son libres de moverse de un lado a otro (porque vosotros lo decidisteis así, ojo). Me puede frustrar más o menos, porque a mí me gusta ganar, pero lo asumo, no hay otra.

Pero ya que lo hagáis VOSOTROS, que el desequilibrio lo provoquéis VOSOTROS, que sois quienes tienen que velar por el equilibrio y las posibilidades justas en el juego, sinceramente, me indigna.

Que se diga por ahí “hemos juntado no sé quién con tal para tener un tercero en tier 1”, me indigna. Me parece el colmo. Es decirle a los demás “mirad, soy el que organiza el juego y el árbitro, pero tengo mis preferidos, tú te fastidias. Si quieres, juegas, pero NO VAS A GANAR porque YO lo digo”. ¿¿¿???

Lo que más me alucina es que sois conscientes de la manipulación del juego, pero no os importa. Date cuenta de lo que comentas “Así pues, o evitamos unificar cualquiera de los mundos o, unificamos algunos aunque esto les dé ventaja por tener una población más grande.”

¿En serio, eso segundo ha podido en ningún momento ser una opción? ¿De verdad? Pues sí, es lo que se ha hecho durante meses. Alucinante.

Todavía sigo perpleja al pensar que, a alguien en Arenanet le ha parecido buena idea juntar la población sin importarle que algunos servidores, directamente, ya no puedan tener opciones. Que el mvm cada vez sea más desagradable de jugar, porque no sé si a vosotros os gusta ser pisoteados una y otra vez por una masa infame de gente, sin esperanza de conseguir nada en toda la semana, pero a mí personalmente, pues no.

Por eso, la única opción posible hubiese debido ser “pues no unificamos nada”, al menos hasta tener una idea justa para todos, porque lo principal es que vosotros no seáis responsables de que haya mundos que, directamente, no pueden optar a ganar.

Porque sí, porque lo decís vosotros.

Es como jugar un partido de fútbol y que los árbitros digan de pronto que el otro equipo va a tener 50 jugadores, porque han juntado equipos para así hacerse una liguilla, y tú a callar, que poco importa si te aplastan. Delirante.

Como estoy viviendo esta experiencia, no sé qué pensar de vuestra nueva propuesta. Ya me espero cualquier cosa. Pero, con la mejor voluntad de ayudar, comento:

- No sé si sería factible, pero estaría bien buscar el modo de que las comunidades ya creadas pudieran optar a jugar juntas en un único servidor. Eso va más allá de los clanes, aunque ahora mismo imagino que toda comunidad tiene ya un clan comunitario, por ahí podría ir la cosa. Que un servidor esté la comunidad alemana, en otro la francesa, en otro la española… No todos entrarán en el mismo pero que, si eres de esa comunidad, tengas una entrada privilegiada.

- El idioma es importante. Debe dejarse claro que en este juego no hay una “lengua internacional obligatoria”, sino que cada cual ha comprado el juego en su idioma y tiene derecho a jugarlo así. Mucha gente ni sabe inglés ni tiene una obligación de saberlo, que a veces parece que eso se olvida. Hay que respetar por igual todos los idiomas.

En mvm podría hacerse como se hace en pve, el que no quiere leer por chat cosas en otro idioma, desactiva la opción y listo. Por ts cada cual se organice. No tiene por qué ser complicado hacerlo. De hecho, no sé por qué ha sido un problema a la hora de discriminar a Baruch, en las uniones de mundos.

- Hoy en día, la gran mayoría de los jugadores tienen dos cuentas. Es otro punto que ha perjudicado enormemente el fair play en mvm, pero bueno, es lo que hay, prefiero no seguir despotricando. La cuestión es que no sé cómo afectará eso a vuestra idea.

- Y no queremos colas. Asumimos que tiene que haber algunas, por cuestiones técnicas, pero no que sean desorbitadas solo para que vosotros ahorréis recursos. Un jugador compra un juego para entrar a jugar en el momento que quiere/puede, no para estar una hora en cola. Tenedlo en cuenta a la hora de reducir posibilidades.

Perdonad el rollo, pero llevo demasiado tiempo enfadada con este tema.

(Editado el por Tiamat.6948)