Mostrando mensajes de Senaqerib.9207:

Problema Grafico

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

A mi hasta hace un momento me pasaba exactamente igual, y en mazmorra es horrible.
Entonces se me ocurrió activar la sincronización vertical.
tengo dos gxt 560 ti CUDA II, y probé todo tipo de configuraciones (habilitar el sli, deshabilitarlo, cambiar la configuración en el panel de control nvidia, etc.) y sólo se corrigió el error al habilitar en el juego la sincronización vertical.

No sé si esta solución sirve sólo en mi equipo, pero por probar no pasa nada y si te ayuda pues tanto mejor.

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Añadir PNJs para completar el número recomendado en mazmorras

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Esto me recuerda al sistema de GW1 con sus esbirros.
Me gusta la idea de una fórmula similar a la de los esbirros o los héroes de gw1.

Totalmente a favor de la idea, sin más comentarios.

Lo de mejorar la IA de los Pnjs además de estar totalmente de acuerdo (la mayoría de las veces se comportan como monigotes inútiles) lo extendería a los minion, mascotas y demás “compañeros” invocables de los Pjs.

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Voces en Español para cuando ?

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Hombre, las ventas no sólo hay que comprobarlas en España. El español se habla en medio mundo. De hecho es el segundo idioma del mundo tras el mandarín.

Otra cosa es que me preocupe mucho si está o no doblado: aunque no creo que el doblaje cueste ni la mitad de lo que cuesta doblar una producción cinematográfica norteamericana (no se necesitan actores de doblaje famosos y me da la impresión que la mitad de las veces en los juegos ni siquiera se preocupan mucho de que los diálogos tengan mucha coherencia) me parece que el juego, tal cual está, es perfectamente jugable y, como se comenta, por lo menos la inmensa mayoría de los diálogos están traducidos.

Aun con estas si me puede molestar (hasta cierto punto) la actitud de las compañías de software de entretenimiento con respecto al español (ojo, que no me siento en absoluto ofendido) y más con el tema de las guías oficiales sobre todo cuando el material que producen tiene una proyección internacional tan bestia como en el caso que nos ocupa, pero ese es otro asunto.

En fin, que si tengo que dar un voto positivo a esta sugerencia lo doy, faltaría más.

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Sugerencia Organización menú Artesanías

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Supongo que no seré el único al que le parece que el tema de la interfaz del menú de recetas en las artesanías es un poco caótico y a veces desesperante.
Hay momentos en que las recetas se desorganizan, mezclan y amontonan en tales cantidades que a veces se le quitan las ganas a uno de ponerse con ellas.

Pienso que no está mal el separarlas por tipos (ropas, runas, bolsas, etc.) pero no estaría mal añadir más filtros/opciones de modo que se pudieran organizar de otras maneras como recetas por nivel, subclases, ocultar recetas grises, etc.

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Bug punto de habilidad en pantano de las centellas

in Errores del juego

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Este punto en concreto ya está arreglado. Aparece el Pnj y se activa sin problema.

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Submenú del foro en la parte inferior

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Acabo de darme cuenta de un detalle. No se necesita realmente el sub-menú o un menú siempre visible:

ctrl+inicio te lleva a la parte superior de la página
ctrl+fin te lleva a la parte inferior.

De todos modos sigo pensando que la propuesta es buena.

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Submenú del foro en la parte inferior

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

No puedo estar más de acuerdo. se hace tedioso tener que subir constantemente para poder navegar por los foros.
Otra idea es dejar la barra de navegación siempre visible.

Muy buena sugerencia hakE.

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Sistema para ver el daño realizado

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Es que cuando estas acostumbrado a una cosa que ya es buena y funciona no sirve para nada el innovar si la vas a empeorar

¿qué es lo bueno? ¿el recount? ¿el GS?
Hasta donde yo se, esto no es wow, es Guild Wars 2. Las chuletas son muy buenas, y una ensalada de lechuga en su momento también, y son dos cosas muy diferentes. No se me ocurre hacer la ensalada a la parrilla, que es una forma de hacer las chuletas, lo mismo que no les pongo aliño a estas.

El sistema de Guild Wars no es bueno, es buenísimo, infinitamente más abierto que el del wow. Si quieres numeritos bailando, recuentos, estadísticas y comparaciones mininas estás en el juego equivocado.
Guild Wars 2 no se ha diseñado para mejorar nada y mucho menos al WoW. Si así fuera se habría hecho un clon de WoW (y ejemplos hay a patadas). Guild Wars 2 es un concepto de juego totalmente distinto de lo visto hasta ahora (por lo menos por mí), lo que tiene un mérito indescriptible, y pretender añadirle niñerías como recount y otras sugerencias que se leen por estos lares es en mi opinión, como mínimo, un despropósito.

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Bug punto de habilidad en pantano de las centellas

in Errores del juego

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Al parecer la única solución que han encontrado algunos jugadores para poder acceder a este punto de habilidad es el cambio momentáneo de servidor.

Yo llevo casi una semana intentando pillarlo y no hay manera. Como bien dice Recrem al acercarte al lugar donde debería estar el Pnj salta un diálogo “fantasma” y aparece como si el evento estuviera activo, pero no hay manera (imagino que Luka la Descreída se habrá generado dentro del muro y por eso no hay manera de atacarla). La verdad es que esto desespera un poco.

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Sugerencias sobre el juego

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

En general las sugerencias sobre audio y cámara son buenas (desde mi punto de vista, claro) y no hay nada que decir sobre ellas.

El tema inspección de jugadores es harina de otro costal. Creo que si hubiera esa posibilidad la cosa acabaría como en otros juegos, con discriminación y segregación de jugadores, comparaciones aberrantes y finalmente un ejército de clones imitando a los PROS.

En cuanto al comercio no me desagrada tal cual está, aunque se echa de menos el sistema de gw1. Todo es acostumbrarse, aunque si se hiciese un sistema para comerciar directamente no diría que no.

La salud total del enemigo. Personalmente tengo de sobra con ver la velocidad a la que la barra de salud desciende para saber si el bicho en cuestión es más o menos resistente. Además está el tema de los retratos que diferencian entre normales, veteranos y héroes, no necesito números y estadísticas por todas partes.

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Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo con la opinión de xarlieb.
Mientras me divierto con mi personaje simplemente me fijo en la velocidad con la que me deshago de mis enemigos. Si no estoy satisfecho intento cambiar algo de equipo o las habilidades con las que me enfrento a ese tipo de pnj. Para mi eso es suficiente valoración de mi propio dps… y, por supuesto, no me interesa en absoluto el dps que hace el resto de jugadores.

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Sugerencia filtro anti-spam

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Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Por eso mismo digo que sea un filtro en plan el que se usa en cualquier programa de gestión de correo electrónico tipo thunderbird como donde cada usuario es quien define los filtros de los correos que llegan a su buzón y no depende de los filtros anti-spam genéricos del servidor.

De todos modos repito, no soy ni de lejos programador y supongo que implementar este tipo de cosas es, cuanto menos, arduo. Por mi parte he saturado mi buzón con correos de mis colegas para que sólo entre el correo cuando yo lo decido.

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Sugerencia filtro anti-spam

in Sugerencias

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Supongo que a la práctica totalidad de jugadores les pasa lo mismo que a mi: Un par de minutos después de iniciar sesión en el juego comienza el spameo constante y sistemático de vendedores de oro.
Igual estoy diciendo una estupidez y esto es irrealizable, pero ¿no estaría bien un sistema de filtro por palabras en el correo del juego?
Me explico:
Se implementa en el menú del correo una suerte de formulario en el que el propio jugador introduce palabras como gold, cheapest y demás vocablos empleados por los vendedores de oro (incluso frases enteras). Una vez definidas estas palabras actuarían como filtro de los correos de modo que el correo no llegue a la bandeja de entrada.

¿Cuál es el objetivo? por un lado se lograría que el jugador no sea constantemente acosado por esta gentuza y por otro se pondría una barrera importantísima a esta estafa que vería seriamente reducido su margen de actuación…

Lo dicho, igual es una estupidez, pero en mis últimas horas de juego he recibido mensajes cada 5 minutos, viéndome obligado a llenar mi correo con mensajes de mis colegas para que en mi buzón no entrara más basura.

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Alijo del Clan

in Errores del juego

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Cumplidos todos los requisitos para esta mejora, se puso a construir hace dos días. Acabado el plazo de construcción, me acerco al banquero del clan y me suelta aquello de “para usar mis servicios antes debes unirte a un clan”.

Con la mosca detrás de la oreja compruebo los rangos en el clan, permisos y demás y todo es correcto, así que me voy a las mejoras de arquitectura y ¡¡¡SORPRESA!!! el alijo del clan aparece como una de las opciones a investigar, como si no lo hubiéramos puesto a construir…
Eso sí, los 1000 puntazos de influencia se han esfumado.

En realidad no es que, como tal, me importe mucho. Simplemente se vuelven a juntar los puntos de influencia y se vuelve a investigar. Lo que realmente toca las narices es el cúmulo de pequeños fallos que van haciendo una montaña y van paso de transformarse en una verdadera cordillera.

http://img7.imageshack.us/img7/4919/gw183g.jpg

http://img210.imageshack.us/img210/6741/gw184n.jpg

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Minions especiales

in Errores del juego

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

A mi me pasa lo mismo con el nigro y más o menos lo soluciono empleando una habilidad que afecte directamente al enemigo objetivo. Muchas veces esto funciona, aunque no la mayoría (incluso el golem de carne ataca a quien le parece).
Ya que seguramente no se implementará un botón para el control de los esbirros élite, por lo menos deberían retocar la ia de estos para que ataquen sólo cuando el personaje ataca y a quien ataca…
Pero esto es una opinión personal, y tengo que apuntillar que aunque en ocasiones es desesperante, en mi particular no pasa de un pequeño enfado puntual que estoy aprendiendo (con muchísimo esfuerzo) a solventar.

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Cambiar habilidad élite bajo el agua

in Errores del juego

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Efectivamente Canard, todas las élites de mi nigro excepto Plaga son inútiles bajo el agua. Anda que no resulta evidente el simbolillo de la gota de agua tachada y yo sin darme cuenta.

Duda resuelta.

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Cambiar habilidad élite bajo el agua

in Errores del juego

Posted by: Senaqerib.9207

Senaqerib.9207

Pues eso, una vez equipada una habilidad de élite bajo el agua, no deja cambiarla y ahí se queda siempre (y si, el pj no está en combate).
Si alguien ha tenido el mismo problema, ha conseguido de algún modo solucionarlo y puede explicar cómo tendrá mi agradecimiento eterno.

Un saludo a todos.

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