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¿Qué le falta al almacenamiento de material?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: RYoll.6514

RYoll.6514

Llaves de mapas.
Una solucion para las llaves de los nuevos mapas de hot (acido de chak, palancas, machetes, maderas fosilizadas, rubis de sangre entre otras) asi como para algunas de tyria (llaves de bandido, ganzuas, llaves de la pesadilla) seria poder utilizarlas directamente desde el banco de la cuenta desde cualquier personaje y no tener que llevarlo siempre en el inventario de cada personaje. Esto evitaria tener que crear un espacio en llavero o en almacenaje, y solo nos costara 1 pestaña de banco para juntarlas todas.

Mercaderes express, Bazar, acceso a banco y otras utilidades.
Algo que tambien me parecio interesante es con respecto a los mercaderes y opciones de acceso al banco y similares podria colocarse igualmente una opcion para utilizarlos desde el banco de la cuenta en los inventarios, ya que muchas veces usamos varios personajes y dejamos esos items en algun otro personaje, si bien tenemos los inventarios compartidos solo son 7 y entre equipos de reciclaje, recoleccion, armas y/o joyas ya se ocupan varios.

Materiales para almacenamiento.
para resumir este y en vista de que ya muchas ideas han sido posteadas, en mi opinion seria crear un nuevo reglon de materiales que tengan un drop muy elevado tales como: Cristales de Hematites, Dragonita, Fragmentos Empireos, Cristales ( los que usan los escriba no recuerdo el nombre ), piedras de moler, aurilio, esquirlas de gloria, entre muchos mas, y simplemente duplicar el almacenamiento maximo que tenga el jugador. Quizas sea exagerado el duplicar el total actual pero al menos otorgar 250 o 500 mas de almacenamiento base de esos materiales ya que muchos jugadores tienden a eliminarlos por no tener como sacar provecho de ellos o no tener espacio donde mas guardarlo.