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PVE Equilibrado

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Posted by: Pinchitow.9756

Pinchitow.9756

Solucionado pues, nada mas que añadir

PVE Equilibrado

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Posted by: Pinchitow.9756

Pinchitow.9756

El título me parece correcto ya que lo que pido es la igualdad en el PVE, y me refiero a los guerreros por que son el ejemplo mas claro, pero todas las clases necesitan una revisión. Lo que he expuesto solo son ejemplos, si pongo ejemplos de todo y cada uno de los personajes el post no me cabe en una pagina. Creo que los desarrolladores del GW2 no necesitan que les diga como tiene que ser el PVE exactamente, si no que con unos solos ejemplos deberían bastarle.

Y para estos últimos 2 posts, sé lo que me digo. Tengo 4 clases subidas al 80 y aunque una no sea el guerrero, si lo veo día a día en los guerreros de mi guild. Y en las opiniones de todas las personas que me rodean. Si decís lo que decís, solo me demostráis que no sabéis de lo que habláis porque no tenéis experiencia suficiente en el juego y por lo tanto no me interesa vuestra opinión.

Y bueno, para mi la discusión termina aquí. No pongo este post para enseñaros que el PVE esta desequilibrado, lo pongo por que lo está y como jugador y amante de este juego me gustaría que se arregle.

Un saludo

(Editado el por Pinchitow.9756)

PVE Equilibrado

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Posted by: Pinchitow.9756

Pinchitow.9756

Me parecía que no has llevado un elementalista, cuando has dicho que su daño en área es brutal.
Cuando has dicho que un elementalista mata a una sierpe mas rápido que un guerrero me lo has confirmado.
Nada mata mas rápido que un guerrero (Y el pícaro no hace mas daño tampoco)

Dos golpes me cuesta… tres como mucho, y lo he hecho innumerables veces.

Un Elementalista nivel 4 contra una sierpe nivel 1, no cuenta. Hazlo con un elementalista 80 vs Sierpe 80, y si la matas de 2 golpes dime por favor que habilidades has usado por que el Elementalista NADA lo mata de 2 golpes. Y lo veo todos los días, es mi main

PVE Equilibrado

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Posted by: Pinchitow.9756

Pinchitow.9756

Me parecía que no has llevado un elementalista, cuando has dicho que su daño en área es brutal.
Cuando has dicho que un elementalista mata a una sierpe mas rápido que un guerrero me lo has confirmado.
Nada mata mas rápido que un guerrero (Y el pícaro no hace mas daño tampoco)

PVE Equilibrado

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Posted by: Pinchitow.9756

Pinchitow.9756

Desde mi punto de vista, el PVE de este juego no esta NADA equilibrado. Hay clases, como el guerrero, que sobresalen demasiado sobre otras, sobretodo en cuanto al tema de daño, haciendo más de el doble que cualquier otra clase, y viéndose situaciones nefastas como 5 guerreros haciendo mazmorras y que esa sea la mejor opción (4 guerreros + Hipnotizador para que tire Salto en el tiempo o 4 Guerreros + Guardián para que aguante los golpes).

Que veamos situaciones como esta demuestra que el PVE no esta equilibrado. Para evitar esto y equilibrar la situación propongo que se separen el daño de las habilidades del PVP y las del PVE.

Puedo entender que ese daño en PVP sea necesario, ya que los enemigos del Guerrero no van a quedarse quietos para que éste les masacre. Ademas, al ser una clase cuerpo a cuerpo necesitará de un gran daño para poder ser eficaz.

Pero en PVE los enemigos no se mueven de su posición por lo tanto ese daño descomunal que tiene el guerrero puede ser infringido totalmente sin ninguna dificultad, ademas la habilidad Cien filos es la habilidad que mas daño hace de todo el juego y tan solo tiene 8 segundos de CD (No tiene ninguna lógica)

Bajo mi punto de vista, las clases con menos Defensa son las que más daño deberían hacer ya que tienen menos supervivencia. Y las mas resistentes un daño mas moderado ya que pueden atacar más tiempo sin preocuparse por su vida.

Pido por favor a los desarrolladores de ArenaNet que observen bien como tienen desarrollado ahora mismo el PVE, ya han pasado 3 parches y todavía no se ha visto cambio alguno en algo que desde hace mucho tiempo esta pidiendo un cambio a gritos.

Gracias por su atención. Un saludo