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Superpoblación y centralización

in Sugerencias

Posted by: Pablo Corregidor.5203

Pablo Corregidor.5203

Pues bien, escribo este post porque estoy extremadamente cansado de tener que tragarme 10 o 20 minutos de exceso cada vez que voy a hacer cualquier cosa a Arco del León. He colgado una captura de pantalla de lo que yo y muchos estamos hasta las narices de ver.

Teóricamente, los Excesos son servidores de emergencia para cuando se da el caso de que un servidor está lleno. Es una buena iniciativa para evitar pasar las colas sin hacer nada, pero en mi opinión, se está abusando de ello en el mapa de Arco del León.

La superpoblación de Arco del León se debe a varias razones, entre ellas:

  • Solo existe un servidor español ([ES]) que aglutina a todos los jugadores de habla hispana, debido a que tampoco existe ningún servidor latino. Eso sí, Alemania y Francia tienen 7 y 5 servidores respectivamente (de los cuales varios apenas están poblados), sin contar que ellos no tienen que agrupar ninguna comunidad latina.
  • Existe una centralización excesiva en Arco del León:
    • Todos los portales externos llevan y salen de allí.
    • La única Forja Mística de Kryta está allí.
    • Los vendedores de armamento de mazmorras están allí
    • Hay tres desafíos de salto ¡tres! que no hay tres desafíos de salto en ningún mapa excepto en Arco del León.
    • La entrada a la mazmorra Fractales de la Niebla se encuentra también en Arco del León, algo que no solo es molesto por el hecho de superpoblar el servidor de la ciudad, si no que la mayoría de la gente se ve obligada a desactivar el chat Mapa (/m) porque se llena de gente buscando grupo.
    • Gente que tan solo está allí quieta, sin hacer nada, o hablando por el chat de Clan pudiendo estar en cualquier otro mapa haciendo lo mismo.

Y otras muchas cosas que no he mencionado, entre las que se encuentran los eventos mensuales (que generalmente empiezan y transcurren en esta ciudad).

Me gustaría sugerir que se traten de tomar medidas respecto a este tema, que me parece esencial y que me dierais vuestra opinión acerca de esta situación, y si estáis de acuerdo conmigo tenéis un botoncico de “+1” ahí arriba. A lo mejor así llamamos más la atención de los desarrolladores.

Gracias por la atención.

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“El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar” – Sun Tzu

(Editado el por Pablo Corregidor.5203)

Cómo personalizar la BSO del juego (videotutorial)

in Audio

Posted by: Pablo Corregidor.5203

Pablo Corregidor.5203

Os dejo aquí un videotutorial grabado por mí mismo explicando paso a paso cómo personalizar la música del juego. A mí me funcionó perfectamente así, si os da algún fallo basta con preguntarme en este hilo y/o comentarlo en el propio vídeo de YouTube ¡Espero que os sirva!

“El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar” – Sun Tzu

Aclaraciones sobre el vocabulario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Pablo Corregidor.5203

Pablo Corregidor.5203

Visto que el juego se está llenando de ex-jugadores de otros juegos que mantienen el vocabulario nativo de esos juegos, me he tomado la libertad de hacer un “diccionario” de términos que a menudo se confunden con los de Guild Wars 2, algo que no debería ocurrir. Empecemos:

Pablo Corregidor.5203

  • “Bazar” no es “Casa de Subastas” o “Subasta”.
  • “Ladrón” no es “Pícaro”.
  • “Guardabosques” no es “Cazador” (es más, “Cazador” es una artesanía).
  • “Elementalista” no es “Mago”.
  • “Nigromante” no es “Brujo”.
  • “Guardián” no es “Paladín”.
  • “Support” no es “Healer”.
  • “Control de masas” no es “Tanque”.
  • “Profesión” no es “Clase”.

Tempus.6345

  • “Artesanía” no es “Profesión” .
  • “Guild Wars 2” no es “World of Warcraft 2.0”.

Danasiluriel.6851

  • “Artificiero” no es “ Ingeniero” (es más, “Ingeniero” es una profesión).

Yulis Viento.6498

  • “Clan” no es “Hermandad”.
  • “Rasgos” no son “Talentos”
  • “Runas” no son “Gemas”

samathana.1254

  • “Condición” no es “Maldición” o “Pegatina”.
  • “Boon” no es “Buff”.
  • “PvP Estructurado”, “sPvP” o “tPvP” no es “bg", “campo de batalla” o “battleground”.

Dresler.1647

  • “Guild Wars 2” no es “Guild Wars”.
  • “Veterano” no es “Élite”.
  • “guildwars2-spain.com” no es “guildwars2.com”.

Me gustaría que me ayudarais a completar esta lista de términos confusos. Si veis alguno más, escribirlos en este mismo tema.

“El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar” – Sun Tzu

(Editado el por Pablo Corregidor.5203)

Guild wars 2, Lo que pudo haber sido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Pablo Corregidor.5203

Pablo Corregidor.5203

(A este post le faltan muchas palabrotas para expresar bien lo que pienso, pero no las he puesto por respeto. Podéis ir colocándolas en vuestras cabezas mientras leéis.)

Este post es lo que me faltaba por leer. Hasta ahora me he tomado a los WoWeros quejicas como personas que han vivido toda su vida jugando a un juego fácil (facilísimo) en el que se lo daban todo masticadito, pero empezáis a tocarme las narices.

He leído otras tristes comparaciones entre WoW y GW2 en las que decían que GW2 es aburrido, que las mazmorras son difíciles, que no hay puñeteras monturas… Pues bien ¿¡Por qué jugáis!? No estáis pagando cuotas y no tenéis que amortizar ningún mes, si no os gusta dejarlo, pero no os quejéis como si los demás tuviésemos la culpa de que no sepáis jugar salvo para conseguir a vuestros personajes armaduras y más armaduras como zombies para poder “ser mejores”. Aquí eres bueno si juegas, dedicas tiempo a tu personaje, aprendes a moverlo y los Rasgos que le van mejor a tu modo de juego. Si esperáis un AddOn que os diga qué habilidades utilizar, cuándo realizar rodadas evasivas, o qué Rasgos colocar a vuestro personaje, os habéis equivocado de juego. Esto no es WoW.

Respecto a este mensaje en concreto:

  1. Las mazmorras no se organizan en base a la santa trinidad (Tanque/Healer/DPS) porque ese sistema está desfasado. Eso no significa que no exista un sistema, se ha renovado el sistema para que todos los jugadores puedan realizar todas las funciones (Support/Control/Daño). Si te parecen caóticas es porque o tú no sabes jugar, o los que han jugado contigo no saben jugar.
  2. Los jefes de mazmorra son humanoides ¿y qué? Las comparaciones son odiosas, pero aquí al menos los jefes no son enemigos normales aumentados en tamaño una burrada ¿no? Eso sí es WoW.
  3. Te aseguro que Tyria tiene más regiones que todo Azeroth dos veces, pero no por eso van a sacarlas todas de golpe. Si te has dado cuenta, en ciertos eventos se abren ciertas nuevas zonas. Si no te has dado cuenta de eso es que no has jugado absolutamente nada. Y lo que es peor, ni te has informado antes de escribir eso de que existe un trasfondo donde te explica que existen otros continentes aparte de este.
  4. ¿Te quejas de que no existen raids? ¡Yo lo agradezco! Era una pesadilla en WoW tener que estar a cierta hora en cierta raid para hacerla o el típico “te echo de la hermandad”, si juego es para pasarlo bien, esto no es ningún trabajo. A lo que tu llamas “jefes de gran dificultad” yo lo llamo “jefes a los que matar con más gente”, que haga falta más gente para matar a un jefe, no lo hace más difícil. Hay jefes más difíciles aquí para grupos de cinco personas de los que hay allí para grupos de veinticinco.
  5. Dices que aquí no se requieren “coordinación y tácticas”, a lo que sencillamente respondo: Entra a Mundo contra Mundo, y me cuentas.
  6. No existen monturas ¿eh? Oh… Qué pena. Principalmente no existen porque tienes cada dos pasos un Punto de Ruta al que viajar instantáneamente, pero tú a lo tuyo. Aparte, los puzzles y las vistas perderían la gracia si los hicieras montado en tu dracohalcón o en tu grifo ¿no?

Nota: No estoy en absoluto de acuerdo contigo. No puedes valorar un juego basándote en otro juego que creas “similar”. Te lo dice uno que lleva jugando tanto a Guild Wars, como a World of Warcraft unos cinco o seis años.

“El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar” – Sun Tzu