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Logros nuevos competitivos

in PvP

Posted by: Oeli.1248

Oeli.1248

Pues no sería mala idea, la verdad. El hecho de que la selección sea aleatoria más la cantidad de requisitos necesarios para completar los logros atribuidos a cada mapa, resulta algo muy complicado. Opino que cada mapa debería empezar combate cuando 10 jugadores se hayan apuntado específicamente a ese mapa. Siempre va haber gente que quiera jugar a uno u otro, y de tal manera cada jugador podría buscar los logros del mapa que quiera, de la misma manera que ya existe la elección de modo: fortaleza o conquista.

Ingeniero Asura de Nivel 80

(Editado el por Oeli.1248)

Elixir X

in Ingeniero

Posted by: Oeli.1248

Oeli.1248

Sería interesante que el Elixir X tuviera un efecto distinto al de ahora, ya que adopta habilidades de otras profesiones, que otorgara un efecto temporal como un aumento de daño o algo por el estilo, o que transforme en algo característico del ingeniero. Además, el efecto actual es aleatorio entre 2 efectos. A veces puede ser fatal.

Ingeniero Asura de Nivel 80

(Editado el por Oeli.1248)