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Culturales para todos

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Posted by: Necrow.9736

Necrow.9736

Yo matizaría tu idea, me encanta la idea de tener una reputación con las razas. Es más yo utilizaría las 3 culturales a modo de logros de recompensa por reputación, me explico, según vas haciendo eventos en los diferentes territorios de las razas vas consiguiendo reputación y con esos puntos de reputación podrías ir accediendo a material cultural propias de la raza. Ejemplo:
Si quieres conseguir la 1º cultural norn con un humano tendrás que hacer eventos para conseguir x puntos de reputación y al alcanzar el titulo x puedes conseguir SOLO la 1º cultural, para conseguir las 2 siguientes tendrás que seguir ganando reputación hasta alcanzar el máximo de puntos…. esto por supuesto lo pondría muy difícil, algo así como +1 punto por evento y que para alcanzar el primer título tengas que tener 1000 puntos y así sucesivamente 10.000, 100.000, sería un reto para los jugadores conseguir los puntos de reputación con la raza que más les guste y tener acceso a todas las reputaciones con el fin de que cuando consigas la máxima reputación con todas las razas (incluso las no jugables como los hombres rana o los Osos de Honor de Olas) obtengas un título. Para que esto sea aun más atractivo añadiria nuevas armas, armaduras, skill …
Un saludo

Más armas para más clases

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Posted by: Necrow.9736

Necrow.9736

Yo le añadiría más diversidad al juego permitiendo que todas las clases puedan manejar cualquier arma, no os gustaría ver a un nigromante con un mandoble, o un elementalista con espada y escudo como un mago/guerrero o quizas la alocada idea de un guardabosques con dos pistolas.
Son cosas que sin duda le daría al juego y a tu personaje más identidad, consiguiendo así que realmente este enganchado por jugar a tu estilo.
También añadiría personalización de armas, que te permitan cambiarlas de color como las armaduras.

Armaduras

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Posted by: Necrow.9736

Necrow.9736

Bueno viendo que cualquier clase es capaz de asumir diferentes Roles, mi SUGERENCIA es que cualquier clase pueda utilizar cualquier clase de armadura (ligera, media y pesada). Pero para darle más sabor al juego, pondría ciertas características a los diferentes tipos de armaduras, como por ejemplo:
Las armaduras ligeras darán un 5% más a la potencia, daño de condición y poder de curación. Que posea dicha armadura.
Las armaduras medias darán un 5% más a la precisión, daño crítico y a la potencia. Que posea dicha armadura.
Las armaduras pesadas darán un 5% más a la vitalidad, dureza y a la potencia. Que posea dicha armadura.

Me parece que así el juego seria más enriquecedor. poder ver a un elementalista con armadura pesada decidido a ejercer de “tanke”. O a un bravo guerrero con armadura de cuero con el fin de acabar raudo y veloz con sus oponentes.

Eso es todo gracias por leerlo.

Sala de clan en las principales ciudades.

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Posted by: Necrow.9736

Necrow.9736

Hola, me presento, soy un jugador veterano de “Guild Wars” y me gustaría proponer como idea las salas de clan (se que hay muchos temas abiertos), pero que esta vez, esas salas de clan estén en las principales ciudades, dándole así dinamismo a las ciudades y un poco más de vida.
En cualquiera de las ciudades se podría elegir sus características raciales, como por ejemplo La capital humana podría elegir su sala un clan entre pobre, del pueblo medio o noble y la sala cambiaría de forma, de decoración y de situación en la ciudad. Esta idea yo creo que aun no esta elaborada del todo así que os invito a reforzarla y darla fuerza.

Muchas Gracias.

(Editado el por Necrow.9736)