Mostrando mensajes de Mosen.1426:

Build Elementalista para Fractales (Novatos)

in Elementalista

Posted by: Mosen.1426

Mosen.1426

Muy buena build, Llevo una similar pero con anillos y pendientes del soldado.
http://gw2skills.net/editor/?vFAQFAWnUMANNglNA+MAcYiFBAzN1ObztBBgCwDQ4SWCSBA-TBCBABLt/AWKDqU9nzUCmnOgAeAAap0DgLAAA-e
prefiero tener algo más de dureza así los golpes duelen menos….

Tras el parche posible build PVE

in Elementalista

Posted by: Mosen.1426

Mosen.1426

Buenos días, con los nerfeos que se han realizado al elementalista como sanador o soporte, y la reducción del daño de la sobrecarga de aire he pensado esta nueva build, que continua haciendo mucho daño y da un 40% de protección a todo el grupo, ademas de con el ecudo arcano, tambien damos protección al grupo.
http://gw2skills.net/editor/?vFAQJBIhdygI0zAWyA4gJQHBWaAsiswVIK4eZ3sfWhCQA4DC-TBCBABA8AAC4EAY0+DYp8rS1fyTHwZKB/XLQAgDArv+6rv+6N8wDP8wDXKA9kZB-e

El funcionamiento es similar al antiguo fresh air: sobrecargas aire, cambias a tierra, f4 (escudo de tierra) vuelves a cambiar a aire, f5, f1 (hasta que tengas sobre carga de aire) y repites.
Soporte con escudo arcano, aftershock, curaciones en agua cuando sean necesario y fuego f4 para dar poder al grupo….
Creo que puede funcionar bien en mundo abierto y fractales, para raid, necesitaria mas vida, cambiando anillos y pendientes sería suficiente.

Saludos.

Elementalista una sola build? Imposible.

in Elementalista

Posted by: Mosen.1426

Mosen.1426

Buenas a todos los elementalistas y demás espias que esten observando.

Para empezar en este maravilloso juego es imposible elegir una sola combinación de talentos y que sirva para todo, y más a nosotros, los maestros de los elementos. No pueden servir los mismos para hacer Pve, ya sea solear, que en grupo, que hacer mazmorras… o el Pvp; ya sea mundo contra mundo o las arenas (no se bien como traducir los escenarios)

Precisamente lo que tiene este juego y no he llgado al final, es la versatilidad de poder cambiar de rasgos a medida que salgan diferentes situaciones. Así que expondré 3 builds basandome en mi corta experiencia.

Para spvp (arenas)

gw2skills.net/editor/en/?fEQQJArdhMmebuR2gjDABFGgwQhIgUeMDP2A

Es una build principalmente defensiva, sirve perfectamente para personajes novatos que empiecen ha hacer arenas.

El talento IX de fuego es imprescindible y clave en esta build, ya que el escudo a parte de hacer daño se considera aura, por lo que nos activa el talento V de tierra, con lo que ganamos 33% de reducción de daño cada vez que activamos un signet y teniendo 4 y con bajo CD estamos constantemente con ese beneficio.

En la rama arcano llego al final para llegar a la evasión arcana, talento XI de arcano, que es una maravilla, saqué esta idea de Necca.

El talento X de arcano nos beneficia el tema de esquivar, ya que nuestra regeneración aumenta muchisimo y podemos esquivar casi cada vez que que usamos un sello, ya que nos regenera un 25%

Elijo cetro y foco debido a que considero que son armas de “tanqueo” (todo lo bien que puede tanquear un tela) para defender una posición y causar bastante daño en la zona donde estamos es muy útil.

La siguiente build que pongo debe ser con los puntos de rasgos comunes tanto para mundo contra mundo como para mazmorras y pve, ya que no vamos a resetear nuestros talentos cada dos por tres (que cuesta mucha plata)

Esta sería en un principio para mazmorras y pve.

gw2skills.net/editor/en/?fEQQJArdhMmabvR3gjDAEFtgy4BIeQSRxM8A

Se puede modificar el segundo rasgo de agua ya que no es imprescindible y poner reducción de tiempo en agua, etc…

Teniendo en cuenta que somos considerados enemigos prioritarios en caso de que haya enemigos que ataquen a distancia y debido a nuestra baja vitalidad y ser tela, elijo tambien cetro y foco.

Esta build nos da: 2 protecciones contra armas ranged, 3 cegar, un aturdimiento, 2 relentizar, un derribo a distancia, un fijar y lo más maravilloso un invulnerabilidad. Por tanto a parte del daño que hacemos, que no es poco, y los combos que podemos finalizar y crear, somos muy utiles en mazmorra, y si queremos pasar a “sanación” (en caso que en el grupo haya otro/otros CC tan buenos como nosotros) la build sería similar a al de mundo contra mundo.

Y por último con la misma base que la anterior la build de mundo Vs mundo sería:

gw2skills.net/editor/en/?fEAQFAbhEmgbyx3gjDAEFvYy4RGh4RRxM7A

Nos da resistencia (un elementalista muerto no es útil), tenemos el rango aumentado con el bastón, nuestra sanación es mas rapida, y continuamos disipando condiciones, elijo el talento de sanación ya que normalemnte en la toma de torres o castillos se te llena de condiones y ese talento te quita cuatro y tiene un CD muy bajo a parte de nuestra lluvia (habilidad 5 de agua)

Perdón por el tostón, y sed buenos que es mi primer post.