Mostrando mensajes de MithranArkanere.8957:

PING MUY ALTO

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Desde España, muchos de los traceroutes y -diag que hace la gente indican que el problema está en la dirección " cdnetworks-gw.ip4.gtt.net" (IP 77.67.71.122).

Los problemas empiezan sobre las 15:30 con latencias subiendo a 900-1500, sobre las 20:00 se pone todavía peor con pings que llegan a por encima de 4K y hasta más tarde de las 00:00 jugar es casi imposible, lo que parece indicar una sobrecarga en un nodo creando un cuello de botella.

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La magia liberada son los padres

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: MithranArkanere.8957

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No puedes comprar nada que cueste magia si no sabes recolectarla, u se aprende con un dominio. O bien compras el primer capítulo y aprendes el dominio, o bien compras el recolector en uno de los siguientes capítulos.

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PING MUY ALTO

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: MithranArkanere.8957

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Me ocurre lo mismo. Sólo en GW2 y los foros de GW2 van extremadamente lentos en ocasiones, llegando a pasar 3000ms em el juego y tardando más de 5 segundos en cargar los foros. Lo raro es que no es siempre a la vez. A veces va lento sólo el comercio, a veces sólo el chat, a veces sólo el combate y uso de habilidades, a veces sólo los foros.

No ocurre para ningún otro juego, sitio web o servicio.

He comprobado todos los dispositivos y conexiones, e incluso probado wifis vecinos, y nada. Son sólo ips de Guild Wars 2.

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En tierra de nadie...

in WvW

Posted by: MithranArkanere.8957

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Te diría que volvieses a Baruch porque estamos cuatro gatos si te gusta un mundo con menos gente, pero nos siguen metiendo contra gente de tier alto. Estamos 1v6 (los servidores jamás se atacan entre ellos cuando el tercero es Baruch, van todos a por nosotros), y para más inri ni no sale el bonus de Superado cuando no sólo estamos 6 servidores contra nosotros, si no también a un radio de 6 jugadores por cada uno de los nuestros. Porque una de dos, o la gente se ha metido con cuentas F2P a quitarnos huecos de nuestros equipos, y se esconden en una esquina para que no los veamos, o el effecto de superados no sale cuando tiene que salir.

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Otra vez con problemas de conexion

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: MithranArkanere.8957

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Los problemas parecer ocurrir en Level3.net.

Al llegar la ruta allí, paquetes empiezan a desaparecer a diestro y siniestro.

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Otra vez con problemas de conexion

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Por lo visto hay un host the servicios que está sobrecargado por Francia, y se están perdiendo paquetes para todo lo que pase por allí.

http://comunidad.movistar.es/t5/Soporte-T%C3%A9cnico-de-Fibra-%C3%93ptica/Problemas-de-ping-alto-y-microcortes-con-300mb-sim%C3%A9tricos/m-p/2987283#M83103

Esto afecta a varios servicios, pero GW2 es el único que me da problemas al desconectar a la mínima con un microcorte.

He probado una gran cantidad de juegos, y mientras el resto simplemente baja el ping, o se para de vez en cuando, y rara vez desconecta, GW2 a la mínima baja el ping, se para y desconecta todo a la vez y no reconecta.

Incluso GW1 sigue funcionando, lagazos o microcortes o no.

Así que problemas de conexión o no, tiene que haber también algun problema del lado de GW2 que empeora el problema.

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Doblaje (chino si, español no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

China no tiene esa ley, pero el mercado es tan grande que pueden permitírselo.

Con el doblaje español, tienen un gran problema, y es que hay que doblar para muchos acentos. A un jugador de España le gustará muy poco escuchar un acento sudamericano.

Así que entre tener a españoles y sudamericanos descontentos con el doblaje, o tener que doblar al español varias veces (Ibérico, rioplatense, mexicano…), eligen no poner doblaje en absoluto, y fiesta.

En los doblajes en inglés suelen mezclar acentos, pero por alguna razón en español no queda muy bien poner a alguien acento argentino y a otro andaluz.

La culpa es de las televisiones y cine, que evitan acentos y normalizan todo, aunque en el original el actor tuviese un acento muy acentuado.

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Es NULL, no Noll

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Estaba leyendo en el canal de mapa “buscando grupo para Noll”, y supuse que se referían a proteger a Noll y su cargamento de contratos de camino al embarcadero en la instancia que se inicia hablando con Kiel.

Resulta que se referíana NULL, el golem de Canach.

Cuando les dije que era NULL, no Noll, me saltan con que no, que es Noll.

Y es entonces cuando me doy cuenta. Tengo el juego en inglés, así que pulso la tecla de cambio rápido de idioma, miro la lista de logros…

Y está mal traducido. Han puesto “Noll” en lugar de “NULL”.

Y esto es uno de los múltiples detalles que me recuerdan por qué tengo el juego en inglés.

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Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Hay más gente a la que le ha pasado, si lees el resto de posts y revisas el foro de bugs.
También he visto gente reportando bugs que sospecho son este mismo bug. Ya que son cosas que ocurren cuando ocurre este bug, como, por ejemplo, Simi ocultándose nada nada más aparecer cuando se reúnen las chispas muy rápido (no se recupera mucha vida, así que en dos golpes vuelve al 50% y se oculta)

También verás números entre 40 y 60%. Esto es porque miran a la barra de vida en lugar de la barra del evento. Y con el marco de enemigo épico es difícil ver que es 50%.
Y en algunos casos 25%. Esto nunca me ha ocurrido en un grupo. Pero no me parecería extraño que el bug del 50% ocurra también al 25% a veces.

Pero como pasa lo mismo cuando no coordinas, la gente achaca falta de coordinación a todos los que les pasa el bug, así que la mayoría de reportes son ignorados.
Y mucha gente a la que le pasa el bug pasa de reportarlo porque cuando se lo comentan a los de su clan, los del clan les dicen que lo están haciendo mal.
Y ten en cuenta que muy poca gente va a los foros a reportar nada, y esta mazmorra es de las últimas, y supuestamente de las más difíciles, así que no es algo que puedas intentar repetidamente hasta que salga. Se tarda muchísimo en hacer grupos para ruta 4, casi no va nadie comparado con las otras rutas.

He visto suficientes vídeos con la gente haciéndolo y leído suficientes guías y experiencias de otros jugadores como para saber que en todas las ocasiones que nos ha tocado el bug, estábamos haciendo lo que teníamos que hacer, no hay secretos místicos ni ‘trucos’ que nadie se esté guardando. Es cosa de intentarlo hasta que se coge ritmo y se le baja la vida…

…siempre que no te salga el bug.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)

Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Claro que no hace falta.

Siempre que no te toque el bug. Entonces da igual lo que lleves. O repites hasta que no te salga el bug, o esperas a que lo arreglen.

Sugier-a-tron

Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Ya empezamos.
Gente diciendo que no hay bug no ayuda a que el bug se arregle.

En este combate, sólo hay dos claves realmente importantes:

  • Reunir las chispas lo antes posible.
  • Usar las lágrimas para quitar petrificar.

Cuánto antes reúnas las chispas, más tiempo tienes para hacerle daño a Simi.
No he visto a nadie tardar menos de algo más de 4-5 segundos, y no creo que sea posible tardar menos que eso, porque las chispas no andan más rápido, y la chispa del norte está bastante lejos.
Una vez le pillas el truco a reunir las chispas, el resto es fácil. El de menos DPS se encarga de las lágrimas y se pone más o menos lejos para que no lo petrifiquen, y en relativamente poco tiempo se hace sin que nadie sufra mucho daño.
Más DPS ayuda, ya que le bajas más vida antes de que se oculte, pero no impide que un grupo con un guardabosques o un nigro pueda hacerlo, en lugar de los típicos guerrero, guerrero, guerrero, guardián, hipno que tienen los mejores tiempos.

Antes del último parche que cambió el combate, lo normal es que con tardar menos de 5-10 segundos llegue y sobre.
Ahora puedes tardar muchísimo más, y todavía se puede…

…siempre que el combate no esté bugueado.

Ahora que Simi se recupera tremendamente despacio, está todavía más claro que es un bug.
Porque cuando el bug ocurre, aún haciendo todo correctamente, se sigue ocultando al 50%, siempre al 50%, y sólo al 50%.

Una de las cosas que puede ocurrir que delata una instancia bugueada cuado Simi deja de ocultarse por tiempo. Por ejemplo, si el grupo deja de usar las habilidades que hacen más daño a propósito para tardar más, en lugar de ocultarse al cabo de un rato como siempre, no se oculta hasta llegar al 50%, como la primera vez que se oculta.

Otra de las cosas que puede ocurrir que deja bastante claro que el bug está ocurriendo es cuando Simi se oculta casi al instante tras aparecer, tras reunir las chispas en tiempo récord. Esto ocurre cuando coinciden bien las habilidades que ha recargado y el grupo le mete una spike burst bestial con Rapidez y tal, bajándole lo poco que había recuperado de nuevo al 50% enseguida. Como se oculta al 50% en vez de por tiempo, y no tenía casi nada recuperado desde la última vez que se ocultó al 50%, se oculta nada más reaparecer y recibir dos galletas.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)

Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Come he comentado aquí:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Arah-ruta-4-despues-del-parche-bug/first#post73328

Es un bug que ocurre a veces y que no han arreglado.

Sospecho que a la mayoría de la gente que no podía completar la mazmorra les ocurre este bug, y como cada vez que alguien lo reporta salta gente que dicen “que no es un bug, que es así, que si van muy despacio se oculta otra vez” y no sé que historias, han ignorado a los que reportan el bug.

Ahora que simi se recupera tremendamente despacio, cuando salta este bug es mucho más claro, porque Simi no se puede recuperar lo bastante para que vuelva a ocultarse al 50% en la mayoría de los casos. Reuniendo las chispas en 5-10 segundos y haciéndole daño con un grupo que tenga al menos 2 o 3 guerreros con espadones es más que suficiente para que no se oculte otra vez al 50%, pero si te toca este bug, no se puede hacer otra cosa que venir al foro a quejarse, o intentar convencer a gente para reintentar la mazmorra.

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Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Venía ahora mismo a reportar este bug.

Es un bug que lleva ocurriendo al menos desde Enero.

No es un bug que ocurre siempre, pero ocurre.
Cuando ocurre, no importa lo rápido que traigas las chispas ni el daño que le hagas, Simi se va a ocultar al 50% de vida siempre.
Por lo que he podido oír de otros que han sufrido el bug, a veces ocurre al 25% en vez de al 50%.

Lo que es seguro es que ocurre.

La última vez que me tocó el bug este en un grupo nos quedamos un rato intentándolo y trayendo otros PJs para probar a hacer más daño. Y no había manera. Ni con todo guerreros. Ni juntando las chispas en tiempo récord.
Se supone que Simi se debe ocultar tras un tiempo, o al 50% si se tarda demasiado en reunir las chispas, pero con este bug, en lugar de ocultarse por tiempo, se oculta únicamente al llegarle la vida al 50%, y siempre lo va a hacer.
Así que es imposible continuar con la mazmorra.

Como esta mazmorra se hace muy infrecuentemente (he llegado a pasar más de 3 días sin nadie en GW2LFG buscando grupos para ruta 4, o sólo gente vendiendo el jefe final), y el bug no ocurre siempre, cuando la gente lo reporta siempre salta un listo que dice “lo estás haciendo mal” o “reúnes las chispas muy despacio”, o bien porque a ellos nunca les ha pasado, o porque les interesa que el bug siga ahí, para que haya gente que acabe ridiéndose y pagando por un run, así que en cuanto vean a alguien reportarlo vana ir de aguilillas a decir que no hay bug, no vaya ser que les corten el grifo.

Esto me hace sospechar que todos los reportes están siendo ignorados de la misma forma por los de QA.

Esperemos que ahora que simi se recupera tremendamente despacio finalmente escuchen a los que reportan el bug, ya que ahora es casi imposible ser lo bastante lento como para que se recupere lo bastante para volver a ocultarse al 50%.

Ahora mismo, o el bug no salta y ese combate se puede hacer aunque sea un grupo de guardabosques con equipo azul con stats de Caminante, o salta y no lo haces aunque sean todo guerreros con mandobles y equipo exótico de Berserker.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)

No puedo infundir anillos ascendidos

in Errores del juego

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Acabo de recibir un Sello real de Doric que sí admite la forja.

Cuál es el nombre de ese objeto?

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Comandante vinculado a Clan no a Pj

in Sugerencias

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Tal y como es ahora, la mayoría de comandantes o ha reunido dinero del clan o ha usado los trucos estos de las mazmorras para hacerlas rápido antes de que los arreglasen (los reconoces porque van casi todos con la armadura esta de la mazmorra de la legión de oro)

Así que deberían cambiar comandante.

Por no hacerlo por clan, si no requerir ciertas cosas antes de poder adquirirlo, para asegurarse que los que ‘mandan’ son gente que saben, no gente que es capaz de embaucar a su clan o que aprovecha exploits y bugs mientra duran:

- Primero, separarlo entre PvE y WvW.
- En PvE:

  • Haber hecho suficientes eventos de grupo y matado suficientes jefes de meta-evento.
  • Haber completado suficientes mini-mazmorras y puzles de salto.
  • Haber explorado toda Tyria y haber completado suficientes logros de exploración.
  • Haber reunido al menos 250.000 karma.
    → Una vez se cumplen los requisitos, se pueden pagar 50 de oro y 250.000 karma para recibir la pestaña Comandante Mundial en el panel del héroe.
    → Una vez desbloqueado el panel por cuenta, cada personaje por separado puede comprar el libro de comandante Mundial por 20 de oro extra una vez llegan al nivel 80, para poder activar el modo comandante con ese personaje.

- En WvW:

  • Haber hecho suficientes eventos de cada tipo, desde escoltar suministros hasta conquistar el castillo.
  • Haber matado suficientes jugadores enemigos.
  • Haber explorado todos los puntos del mapa con al menos un personaje.
  • Haber reunido 250 medallas de honor.
    → Una vez se cumplen los requisitos, se pueden pagar 50 de oro y 250 medallas de honor para recibir la pestaña Comandante de la Niebla en el panel del héroe.
    → Una vez desbloqueado el panel por cuenta, cada personaje por separado puede comprar el libro de comandante de la Niebla por 20 de oro extra una vez llegan al nivel 80, para poder activar el modo comandante con ese personaje.

Luego en el panel se va registrando tu progreso como comandante compartido por toda la cuenta, pero separado en PvP y WvW . Y a medida que vas haciendo cosas en PvE subes de rango de comandante PvE y cosas en WvW subenel rango de comandante WvW, y al subir el rango, puedes invitar a más gente a tu escuadrón y señalar más cosas y más lejos de dónde estas en el mapa, y cambia tu icono de comandante.

Algo así sería aceptable.

Pero por clan? Nah. Comandante es algo que uno se gana, no un bastón de mando que puede llevar cualquiera.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)

La casa de subasta tiene precios locos

in Sugerencias

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Hay muchas demandas de 1 de cobre para muchísimos objetos, pero no puedes vender a ese precio.
Deberían quitarlas todas, y asegurarse de que no es posible poner demandas por debajo del precio de mercader del objeto, más impuestos del Bazar.

Además, deberían poner en rojo los números de “Beneficio previsto” cuando están por debajo del valor del objeto en mercader.

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Focus o seleccion de objetivo. Como una cabra.

in Errores del juego

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Es muy posible que sea el botón derecho.

Por alguna extraña razón decidieron que activar cosas con el botón derecho era una buena idea, pero no pusieron una opción para desactivarlo, así que mucha gente sufre problemas por eso.

Cuando mueves la cámara con el botón derecho para orientar a tu personaje, a menudo activas cosas alrededor.
Esto causa que la gente haga cosas como abrir sin querer las flores sin abrir en Pérgola, recoger sin querer torretas en perfecto estado durante el combate, o perder el objetivo todo el tiempo, seleccionando cosas al azar, a veces hablando con NPCs que tienes al lado.

No sé si hay otras causas, pero esta es una de las más molestas y que más problemas da a mucha gente, y que se solucionaría con una opción para desactivar activación con el botón derecho.

Yo jamás uso botón derecho para atacar, hablar o activar nada, sólo para mover la cámara y hacer click derecho en cosas para que salga el menú contextual, y muevo mucho y muy rápido la cámara con el botón derecho así que activar con click derecho sólo me da problemas.

P.d.: La censura del foro es a menudo un tanto ridícula. A quién se le ocurre censurar la palabra para las flores que no se han abierto en un juego dónde hay muchísimas por todas partes gracias a la temática de plantas y flores de silvary y corte de pesadilla?
Qué voy a usar para el ingles ‘flower bud’? Botón? Brote? Retoño? Yema? Ninguna significa lo mismo exactamente.
Botón se puede referir tanto a hojas como flores.
Brotes a cualquier cosa que brote.
Retoño a un vástago entero de una planta y yema sobre todo a ramas.
Sólo queda una palabra, que ni siquiera es un taco, si no un eufemismo. Es como censurar la palabra “huevo”.
Y escribir “flor que no se ha abierto” cuando hay una palabra que sirve perfecta y exactamente es absurdo.
Y cuando se trata del inglés “cocoon” qué se supone que tengo que usar? Para esa ni hay sinónimos! Sólo hay una palabra, y está censurada! Que voy a hacer, escribir la definición de diccionario entera en lugar de la palabra? “Oh, mira, una envoltura de forma oval dentro de la cual se encierra, hilando su baba, el gusano de seda para transformarse en crisálida o estructura análoga de otros insectos o estructura natural o artificial de similar estructura!”
Absurdo! >_<
Como dice una sabia Norn en el juego: “Todo en moderación, incluso la moderación”. Un poco de sentido común, por el amor de Lyssa…
Ahem…
Pues eso. Que edito porque quería decir “flor que no se ha abierto” no ‘mininos’.
Hmpf.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)

IA de los elementales y perros de balthazar.

in Errores del juego

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Tienes que incitar a que ataquen usando habilidades que apunten a un enemigo. Y el enemigo tiene que estar en un lugar al que puedan alcanzar sin saltar (no pueden saltar) y que esté en su rango de visión.

Si estás usando un bastón y estás sólo con el autoataque puede que no se inmuten.

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Quinta habilidad del cuerno del Guardabosques

in Errores del juego

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

No puedes hacer una captura de pantalla?

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Han dejado de aparecer portales al reino de la locura

in Errores del juego

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

Las cadenas de eventos se han bloqueado.

En cada uno de lo tres mapas (Valle, Kessex y Gendarran hay una serie de eventos que terminan con dispositivos ‘cargados’ y las puertas abiertas hacia el laberinto durante un tiempo, antes de que se agote la energía y se vuelvan a cerrar, y empiecen los eventos de nuevo.

Pero no pasa eso.

En vez de eso, uno de los pasos falla aunque la gente complete satisfactoriamente el evento, y la cadena de eventos empieza de 0 o vuelve a un paso anterior.

Por lo que he preguntando a gente de otros mundos, esto sólo pasa en Baruch Bay [SP].

Así que ahora para los de Baruch, sólo hay tres formas de poder entrar al laberinto: O abres puertas por todo el mapa y cruzas los dedos para que se abra hacia el laberinto, , o caes en un mapa de exceso, o cambias de mundo.

Pero cuidado con los cambios de mundo, porque a partir del día 1 de Noviembre tras cambar de mundo no puedes cambiar otra vez en 7 días.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)

como llego

in Halloween

Posted by: MithranArkanere.8957

MithranArkanere.8957

No. Ahora mismo no va eso.

La cadena de eventos se ha bloqueado, y no avanza al siguiente paso.
En lugar de salir el evento de derrotar al barón Wycker, aunque se completen los eventos anteriores, salta de nuevo al primer evento de la cadena.

Al parecer es así en los tres mapas, y no parece que nadie lo vaya a arreglar, aunque todos lo de mi clan lo han reportado usando la herramienta interna.

En el mapa de exceso y según toda gente de otros mundos en los que he preguntado sí va, el problema parece estar localizado en Baruch Bay.
Lo que no es nada extraño, muchos evento y punto de habilidad bugueados que supuestamente estaban arreglado según las notas de la actualización, se ha arreglado en todos los mundos menos en Baruch.
No me preguntes por qué, no tengo ni idea por qué pasa eso, pero pasa demasiado a menudo.

Así que abres todo portal que te encuentras y cruzas los dedos a ver si se abre hacia el laberinto, o cambias de mundo.

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(Editado el por MithranArkanere.8957)