Mostrando mensajes de Magickaiser.2784:
en caso de hacer spvp, no se que tal serian los 30 puntos en artes de las sombras, ya que uso un elementalista en esa modalidad, aun asi, esta es mi build para WvW, probarla los que no se crean lo de la permainvi y luego comentar.
si se sabe jugar bien con el ladron , tanquilamente puede aguantar una zerg de 30 tíos en un camp en WvW a base de usar capa y espada , estando continuamente en invi mientras espera a los aliados a que lleguen, lo veo como la mejor clase para esos casos, solo hace falta llevar la build correcta y saber usarla y al final puede resultar muy divertido.
MagicKaiser, eso es demagogia:
Con buenas manos tal profesión(la que sea) es dios
(por su puesto se asume que los enemigos no tienen buenas manos y son cuanto menos: unos inútiles)Por otro lado, ya me gustaría ver a mi un vídeo de un Ladrón aguantando a 30 tíos para que no tomen un Campamento de Suministros. XDD
Respecto a la “invisibilidad permanente esa que dices”, cuatro matices:
1. Existe un periodo de carencia de 3 segundos antes de poder usar de nuevo Capa y Espada.
2. La Iniciativa se gasta, no es infinita
3. Existen skill en las otras profesiones que te pueden impedir entrar en Sigilo
4. Aunque estes en Sigilo, las masivas te dan igual
Veo que conoces MUY poco al ladrón.
1º Ese periodo de 3 segundos solo salta en caso de estés invisible y ataques, si dejas que el periodo de invi termine, esos 3 segundos no existen.
2º Hay traits en los rasgos, que te confieren regeneracion de iniciativa, ademas de otro trait que te confiere 2 puntos de iniciativa al usar una habilidad que te oculta, por lo tanto capa y espada solo consume 4 puntos en ved de 6.
3º Si sabes moverte las áreas no son un problema, además de que hay otro trait que te confiere REGENERACION de vida en sigilo, por lo que estas casi siempre con la vida full.
Saludos =D
(Editado el por Magickaiser.2784)
si se sabe jugar bien con el ladron , tanquilamente puede aguantar una zerg de 30 tíos en un camp en WvW a base de usar capa y espada, estando continuamente en invi mientras espera a los aliados a que lleguen, lo veo como la mejor clase para esos casos, solo hace falta llevar la build correcta y saber usarla y al final puede resultar muy divertido.
y a pesar de ese simple nerfeo sigue siendo divertido jugar con ellos, pero bueno allá tu, para mí seguirá siendo la mejor clase
Esos cambios solo afectan al pvp estructurado excepto daga danzante, aun asi ami tampoco me parece un gran nerfeo, polvo cegador redujeron el cd una barbaridad y en mi caso es una skill k SIEMPRE uso. Estoy feliz pork por 1º vez no se han metido tanto con los rogues como esperaba =DDD
Yo con el arco corto llevo el Sello superior de fuego, que hace daño en AOE (1,2k +/- si salta)
con las dagas: 1 con el Sello superior de la Sed de Sangre (250 de potencia con los 25 stacks); y la otra daga con el sello del aire (1,2k +/- si salta)
Para el equipo llevo las Runas del erudito.
Lo mejor que puedeis hacer es matar a todos los bichos que salen en la sala, sino se acumulan muchos y al final te obliga morir
Has mirado en tu correo? cuando compras algo te lo envian alli.