El Pacto de Tyria — Comunidad de Rol hispana de Guild Wars 2
Buenos días,
La idea del Megaservidor no es en absoluto mala, pero está mal ejecutada.
Tiene aspectos realmente positivos, como por ejemplo, en mapas intermedios en los que antes no había nadie, ahora puedo unirme a otros personajes para hacer eventos o derrotar campeones, lo cual es fantástico.
Sin embargo, lo negativo pesa mucho, desequilibrando la balanza. El roleplaying nativo acaba de ser destruido. Así, de una tacada. La inmersión queda completamente arruinada cuando a tu lado se están interpretando personajes en otros idiomas.
Determinadas zonas que ya gozaban de una buena población, ahora están completamente saturadas, haciendo imposible la participación en eventos dada la velocidad a la que grupos grandes los terminan. Tal vez aquí podría implementarse un ajuste dinámico de dificultad en función de los jugadores que están participando en el evento, como ocurre en juegos como Borderlands.
Si la idea era crear un único servidor, al más puro estilo de EVE Online o Perpetuum Online, me temo que habrá que llevar a cabo una inversión mucho mayor en hardware para que no haya excesos y separaciones de grupos y clanes. Porque lo ahora mismo ocurre es que, a pesar de estar en el mismo servidor, en mapas concurridos acabamos cada uno en distintos lugares.
Espero que podáis tomar dichas consideraciones para llevar a cabo las mejoras correspondientes.
Un saludo.
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