Hay detalles de la actualización que no me disguntan. Pero en general me parece una gamberrada mal hecha en la mayor parte de los aspectos que han implementado. A parte de lo comentado por otros usuarios con respecto al actual coste real de lo que supone transmutar un aspecto (siendo sinceros y si lo calculáis bien es más caro) a mi me ha desmotivado considerablemente la fijación de horarios de los eventos de mundo. Desde mi punto de vista el haber tomado esta decisión ha hecho que la parte de mundo viviente, aletoriedad y dinamismo que tenía este aspecto del juego lo haya perdido con creces. Ahora entre evento hecho, evento fallido, la mitad de usarios poblarán las ciudades (como ya he visto que ha pasado hoy). Por otra parte, me disguta que hayan convertido a los campeones de los mapas en eventos, realmente no me importa que hayan bajado la plata por cofre conseguido pero si que cuando se habian organizado rutas ahora sean todo un desastre. Entiendo que ncsoft y arenanet decidieran en su momento que este no iba a ser un juego para farmers, pero me parece entonces una total ironía que la mayoría de últimas actualizaciones de mundo viviente hayan sido de puro farm. Es más para poder craftear cosas necesitas poder conseguir x items que ahora van a ser todo un dolor de cabeza conseguirlos.
Tambien el hecho de que hayan limitado los cofres de los campeones de las mazmorras a uno diario me parece una salvajada.
Bueno, siento haberme extendido tanto, es mi humilde opinión sobre los aspectos que me han molestado soberanamente y que me hacen meditar dejar este juego. Espero que el señor comminity manager sea capaz de ver el feedback de su comunidad y que anet y ncsoft tengan en consideración el disguto de la implementación de bastantes aspectos de este nuevo patch.
Un saludo,
Kitiara
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