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[HoT] Hilo oficial de problemas con Heart of thorns

in Errores del juego

Posted by: Killroy.2907

Killroy.2907

Creo que el último capitulo esta muy bugged. Lo pongo en spoiler por razones obvias.


La pelea contra Mordremoth esta muy buggeada. El primer día que me enfrente a él, cuando yo moría,no se reseteaban las habilidades. Tuve que dejarlo porque era completamente imposible el enfrentarse a él sin ninguna mejora de compañero y con todas el arsenal del dragón disparado según entraba de nuevo al combate.

Hoy lo he vuelto a intentar,por suerte,no ha pasado nada de lo anteriormente descrito (no se si se arregló o no),pero me he encontrado conque los personajes controlados por Mordremoth “blinkeaban” (se teletransportaban de pronto sin motivo aparente y sin apariencia alguna de de lag. No tiene mucha mención,pero lo que mando en el archivo adjunto…sí es mencionable. Vale que Mordremoth no quiere que ganemos,pero esto es ya otra cosa XD

PD: La imagen tiene spoilers pero no sabía como meterla en condiciones en el tag sin que saliera bien

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Mi primera impresión en la beta de este finde

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Killroy.2907

Killroy.2907

Por lo que he visto en esta beta,tienen todavia algo de trabajo hasta que salga. Habia un par de eventos bastante buggeados (Creo que en la vida he matado a tantos murcielagos como en el evento de las larvas) y a veces la latencia era algo alta. Quitando eso (que siempre es solucionable) el resto me ha parecido muy correcto.

El elementalista,con los gritos y con las sobrecargas de sintonía me ha parecido bastante curioso y muy jugable. Creo que habrá gente que haga muchos malabarismos si aprenden a tocar el piano (como se decía por allí arriba).

El segador me ha enamorado por completo. Pegas muy lentos,pero creo que con unos buenos atributos bien estudiados y una selección de rasgos buena te vas a pasar la vida arrastrando la guadaña por el suelo gritando lo de “Aquí esta Johhny!!!”.

Tanto el cronomante como el cazadragones no me han gustado mucho (no es mi estilo de juego,y eso que llevo ranger habitualmente),pero creo que como support el cronomante va a ser la caña en muchos bosses si se sabe llevar bien y el cazadragones puede estar curioso con el dps/support que puede llegar a hacer.

El revenío me ha molado,pero todavía le queda ese equilibrio que te hace cogerle con ganas. Posiblemente cuando salga la expa y le pruebe,ya mas equilibrado y desde el principio,pueda ser más facil de llevar. (Mis dieces al empedrao del enano)

En cuanto al mapa,me ha parecido enorme (para lo que es una beta) y el tema de tener que andar volando,saltando y cambiando de niveles para ir haciendo cosas ha sido muy entretenido. A ver el resto de mapas como serán.

El tema de los dominios creo que se debería de tocar el tema de las explicaciones. Algo más sencillas. Cuando desbloqueé el glider, me costó bastante “dar por hecho” que lo tenía ya puesto y que solo me hacía falta dar dos veces la barra espaciadora para sacarlo. Algo más de información,al menos al principio,creo que ayudaría bastante a las masas de gente que van a llegar. Veo a muchos estampados contra el suelo por no darse cuenta de muchas cosas.

El glider lo he visto interesante. He probado juegos donde se utilizan y,aunque solo he llegado a nivel novato,me ha parecido más comodo de usarlo y manejarlo (incluido el tema de que se guarde directamente al tocar el suelo y no tener que deslizarte un poco por tierra con él sin poder hacer nada). Estaría guay poder hacer carreras de gliders y cosas de ese estilo. XD

Y hasta aquí mi tochopost de opinión de la beta. Un saludo o/