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Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

Posted by: Isley.5731

Isley.5731

C A T Á S T R O F E

Absoluta y radicalmente de acuerdo con tu mensaje.

Como jugador veterano de Guild Wars 1, considero que el PvP de GW2 es, actualmente, una patada en la boca para toda la comunidad competitiva. Sencillamente no hay nada que se salve.

No hay base de jugadores PvP, porque no hay nada por lo que competir.

El sistema actual es totalmente casual. Es un modo de juego residual orientado a jugadores PvE que entre ruta de Ascalon y ruta de Ascalon, echan cuatro partidas a Hot Join, farmean unos cuantos puntos, y vuelven por donde han venido.

Comercialmente es un éxito, porque los que verdaderamente dan dinero a la compañía son los jugadores PvE, así que mantenerlos contentos por los dos lados (PvE accesible y PvP casual) es una jugada magistral.

Desgraciadamente y para terminar, no sé, honestamente, cómo van a solucionar este desastre ya que algunos problemas son de estructura.

¿Alguien se imagina una GvG en Gw2? ¿Y un Ascenso? ¿Y un modo de juego de una profundidad similar? La respuesta es no, porque es absolutamente imposible un enfrentamiento táctico y estratégico con el estado actual del sistema de combate y los roles de clases. Tendrían que tocar el hueso del sistema y cambiarlo para poder ofrecernos algo más profundo que esta basura.

Un saludo.