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Boondock Saints Gaming [BSG]

in Estoy buscando…

Posted by: Heimdall.3650

Heimdall.3650

Subo el post!

Baugar El Funesto / Ladrón – Defensor de Fort Aspenwood

Boondock Saints Gaming [BSG]

in Estoy buscando…

Posted by: Heimdall.3650

Heimdall.3650

!https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/422668_4673370113389_55227227_n.jpg!

Datos del clan:

Servidor: Fuerte Aspenwood (Fort Aspenwood NA)
Que tipo de clan es? BSG tiene miembros de todos los rubros… Pero se especializa en MvM

Para consultas:
-preguntar en este mismo post
-mandarme MP
-utilizar directamente una de las direcciones anteriormente detalladas

Saludos!

pd: no puedo lograr que la imagen se visualice correctamente… Si algún mod/admin, me da una mano le estaría agradecido

Baugar El Funesto / Ladrón – Defensor de Fort Aspenwood

(Editado el por Heimdall.3650)

Idea sobre los cooldown de los JP de MvM

in WvW

Posted by: Heimdall.3650

Heimdall.3650

Hmm No. Los puzles de salto son de las pocas cosas del MvM que pueden hacerse de forma individual. No las conviertas también en eventos de zerg.

Yo no lo veo así… Porque seguramente te encontrarás con mas gente, que estará en la misma situación que vos, (intentando completar el puzzle de forma “individual”)… En ese caso, se puede armar un grupo “casual”, solucionando el problema

Venusiano, en cuanto esta en el MvM, ya es una cosa de pvp masivo, no es algo individual.
Si lo haces de forma individual es por suerte o por circunstancias, pero todo lo que hay en el MvM hay que asumirlo dentro del pvp y seguramente pvp masiva/zerg.

Coincido totalmente con este concepto! El pvp masivo es la esencia del MvM.

Baugar El Funesto / Ladrón – Defensor de Fort Aspenwood

Idea sobre los cooldown de los JP de MvM

in WvW

Posted by: Heimdall.3650

Heimdall.3650

Si no te gusta completar los jumping puzzles de MvM, no sigas leyendo

Hola, como andan?
Abro este post para dar a conocer una idea que tuve, y que podamos debatir sobre ella; pero con tranquilidad =P

La idea es que ArenaNet, cambie los cd´s de los Jumping Puzzles de MvM (actualmente 24 hrs); por un reseteo fijo (siempre a la misma hora); como lo hacen con el logro diario…

Pros:

  • No habrá necesidad de recordar los horarios en los que se abrieron los cofres de los puzzles (a quién no le pasó que llego al final del jumping puzzle de Campos de Batalla Eternos, y se encontró con el cofre abierto?)
  • Posible “batalla campal” al momento del reseto del JP (esto fomentaría el trabajo en equipo por parte de todo el server al que pertenezcamos)

Contras:

  • Desde mi punto de vista no tiene… (debe ser porque soy el creador del post XP)

Y para terminar:
Algunos se preguntarán… En que te basaste para pensar en esto?

La respuesta en sencilla… En el último mes me convertí en un vicioso de los JP de MvM (los hago TODOS los días). El sentimiento que provoca saber que muchas veces, tenés que ser rápido, además de tener cierta precisión y frialdad (porque estás consiente de que en cualquier momento podes encontrarte acorralado por los enemigos) es una sensación única =P Y yo creo que con esta pequeña mejora, esto podría potenciarse muchísimo!!

Saludos y a debatir!

pd: y como bocadillo final, en respuesta a cosas como: “no me gusta que me maten”,etc… Hago una pregunta: para que te metés en un JP de MvM?, o más general aún… Por que ingresas al MvM? Hay JP (tranquilos) repartidos por todo el mundo PvE!!

Baugar El Funesto / Ladrón – Defensor de Fort Aspenwood

(Editado el por Heimdall.3650)

Eventos "unicos e irrepetibles" ¿otra vez?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Heimdall.3650

Heimdall.3650

Ojala que cambien de opinión y lo hagan repetible! (al menos cada X cantidad de horas)… De lo contrario me lo voy a perder completamente… (a esa hora no estoy en casa)

Baugar El Funesto / Ladrón – Defensor de Fort Aspenwood