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Hilo oficial de proyectos con la API de GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Eresthor.1729

Eresthor.1729

Aprovecho este post para preguntar, ¿no se crea una sección en el foro español para la API como en el inglés?

(Editado el por Eresthor.1729)

Más Bosses como los de Llama y Escarcha!

in Sugerencias

Posted by: Eresthor.1729

Eresthor.1729

Yo quería hacer una sugerencia similar.
Lo he pensado en los últimos días y lo he comentado con el clan, y muchos jefes mejorarían mucho con más interacción con el entorno.
El primer mini-jefe de la mazmorra nueva se basa en romper el núcleo evitando las trampas, lo cual tanto a mi clan como a mí nos ha encantado. El segundo son los dos jefes juntos, cada uno con su dinámica teniendo que evitar su distintos ataques y que se va dificultando cuando avanza el combate, que encima dependiendo de a cual derrotes primero cambia la segunda parte del combate
Ambas dinámicas han sido muy entretenidas y no dan la sensación típica de pegar mamporros saliendo de las áreas.
Hay algunos jefes sí tienen cierta interacción (tener que romper cristales/tótems que curan, ponerlo debajo de peso/fuego, lanzarle piedras para quitar un escudo, etc.), pero en mi opinión la interacción con el entorno no se hace notar lo suficiente para quitar la sensación “pegar, pegar y pegar”.
En todos los MMO que he jugado, la mecánica del jefe se hace simple por muchos ataques que le pongan, por lo que para hacer el encuentro más entretenido siempre hay que hacer algo en el entorno del jefe.
Más o menos con Catacumbas Ascalonianas ya hicieron algo así en los jefes finales, cambio que me gusta, y creo que sería el mejor camino a seguir con las demás mazmorras.

(Editado el por Eresthor.1729)

Error en las tablas de clasificación.

in Errores de foro y página web

Posted by: Eresthor.1729

Eresthor.1729

En muchas páginas de las tablas de Europa los enlaces de Siguiente y Anterior incluyen en el enlace “region=na”, por lo que te lleva a las clasificaciones de Norte América.

Capacidad McM

in WvW

Posted by: Eresthor.1729

Eresthor.1729

Tengo una duda sobre la capacidad de los mapas de Mundo contra Mundo.
La wiki dice así:

El limite de jugadores todavía no esta finalizado, pero actualmente estimamos que cada uno de los cuatro mapas soportaría hasta 500 jugadores, divididos entre los tres mundos, con un total de 2,000 jugadores por toda la contienda de WvW.

¿Eso quiere decir que esos 500 jugadores es entre los 3 servidores que participan o 500 por cada servidor?

Para todos los Guerreros que quieren variedad

in Guerrero

Posted by: Eresthor.1729

Eresthor.1729

El ataque Cien filos hace un daño brutal, nadie lo niega, pero eso en PvP es un ataque que sirve contra gente con poca experiencia.
Del mandoble, se podría decir que es el único ataque “de verdad”, a excepción del 1, ya que los otros son ataques que le confieren movilidad pero no tanto daño.
Así que gastar Tirar boleadoras/Carga de toro+Frenesí(+Resisitir el dolor algunos para contrarrestar el daño aumentado de Frenesí) te hace gastar habilidades de utilidad sólo para un ataque para un burst que, para cualquiera que ya tenga experiencia, es muy fácil de evitar o cortar. Por lo que según se aumenta el nivel de PvP se ven menos guerreros con mandobles.

Sí, esa habilidad hace mucho daño, pero te hace quedarte quieto, por lo que sirve para matar a la gente acostumbrada a aguantar todo lo que le tiren y quedarse parado en plan torreta (cosa que no vale en este juego).