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Vida del Guardian demasiado baja

in Errores del juego

Posted by: Duke.4517

Duke.4517

Con cada 5 ataques mete quemadura y una quemadura es una quemadura, quita lo suficiente como para ser un daño significativo.

Ejemplo: si un guerrero en daño hace 20k, un guardian deberia poder hacer lo mismo, y si no lo hace suplir esa falta de daño con algo mas de vida. pero no esa diferencia tan grande que hay ahora, entre dps de esas clases.

Y vuelta la cabra al monte, si el guerrero hace 20k, es con el 2 del mandoble con el que NO TE PUEDES MOVER, y te vuelvo a repetir que el guardián tiene égidas y curas pasivas que el guerrero no tiene, con lo cual ya se ve compensado por otro lado el daño de menos que hace, si ya le metes 20k de vida pues apaga y vamonos.

Pero vamos, como dice Riazor, pienso que te has empecinado en que le suban la vida al guardián y ale, tiene que ser así porque tú lo quieres.

No pienso discutir más contigo.

(Editado el por Duke.4517)

Vida del Guardian demasiado baja

in Errores del juego

Posted by: Duke.4517

Duke.4517

No sé dónde has visto tú a guerreros con 30k de vida para empezar…
Un guerrero DPS puro y duro sin absolutamente nada en vida ni en armadura tiene unos (como mucho) 22k de vida, y sin armadura en arah te dan galletas de 7k de vida con mirarte de reojo, así que no sé dónde ves tu las ventajas si encima le añadimos que lo que más daño hace es una habilidad de mandoble que tienes que usar estando quieto porque si no se corta…

Ahora pasemos al guardián… tiene menos vida sí, pero tiene una habilidad de cura que bloquea todo mientras se cura, a parte del F2 y el F3
Un guardián DPS puede meter galletas de 10k sin contar las QUEMADURAS que suelta con levantar las cejas y ya no cuento los teleports y demás historias para bloquear, evadir y sobrevivir.

Otro punto a tener en cuenta es que no todo en esta vida son los rasgos… también existen los beneficios de las armaduras, armas, joyas y runas. Si veo que mi pj flaquea en algo pero no quiero cambiarle los rasgos, lo suplo por otro lado mezclando cosas.

Y puestos a pedir, yo podría pedir que al guerrero le metieran égidas, curas pasivas y demás, o que al ladrón le subieran la armadura o que al elementalista le subieran la vida.

P.S. Tengo ambas profesiones al 80 y las uso asiduamente.

Desequilibrio de rasgos entre razas

in Errores del juego

Posted by: Duke.4517

Duke.4517

Somos del mismo clan y del mismo servidor. A ver si coincidimos de nuevo y volvemos a comparar rasgos haciendo capturas.

Por cierto, hice lo mismo con mi guardián silvary 80 y el de otro amigo que es asura y en este caso no hubo diferencia ninguna. Debería probarlo con otros guerreros de otras razas u otro charr distinto para ver si el problema es mío o del charr… de todas formas el problema en última instancia es de Anet pero bueno….

Desequilibrio de rasgos entre razas

in Errores del juego

Posted by: Duke.4517

Duke.4517

Buenas,

Escribo esto para informar de algo que me tiene mosqueado. El otro día me junté con un amigo cuyo personaje es un guerrero (como el mío) pero el suyo es charr mientras que mi personaje es humano.

El caso es que nos pusimos los mismos rasgos, nos desequipamos armadura, joyas, armas, etc., así como habilidades que influyeran en los rasgos y nos fuimos a una esquina perdida de arco de león para comparar estadísticas… y cual fue mi sorpresa al comprobar que su guerrero charr tenia alrededor de 1400 de potencia básica mientras que mi guerrero humano tenia 982… lo mismo ocurría con la precisión, sus números eran más altos que los míos (todo esto por supuesto a nivel 80 ambos)

Es algo que no comprendo ya que se supone que ninguna raza tiene ventajas como éstas sobre las demás razas.