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Puntuaciones PVP

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Posted by: Digitaldrow.6390

Digitaldrow.6390

Yo agradecería que alguien me explicase cómo es posible que saliendo en oro 1432 tras el placement me emparejen siempre con jugadores de un nivel muy por debajo de los del equipo contrario, porque no entiendo el perder al menos 4 de cada 5 partidas por más de 300 puntos, incluso tener rachas de 10 partidas seguidas perdidas. Me hundo en la miseria y cada vez los de mi equipo son peor, estando en plata gente que no sabe lo que es close, far etc. Se me quitan las ganas de hacer ranked.

Si yo soy un jugador mediocre entonces los de mi equipo deberían compensar mi mediocridad ¿no? La única manera que he tenido de ganar más de 2 seguidas en haciendo dúo. En SoloQ es perder el 90% de las veces.

Y lo de carrilear al equipo y demás, yo me veo incapaz con semejantes jugadores.

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Posted by: Digitaldrow.6390

Digitaldrow.6390

Este post en el foro inglés resumen bastante bien lo que sucede actualmente con el MMR y los emparejamientos:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/A-tale-of-Rise-and-Fall-in-PvP-ranking

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Posted by: Digitaldrow.6390

Digitaldrow.6390

El nuevo sistema es tan, tan bueno, que se me cae internet durante 2-3 minutos, vuelvo a la partida, la ganamos de paliza, con máximas mías en algunas estadísticas… y me cuenta como perdida, bajando encima de división.

Como diría cierto personaje asiático de mi niñez… “mucho divertido”.

LOL, pues debe ser lo que me pasó a mí en las clasificatorias, que como ya comenté me petó el juego en una de las partidas cuando íbamos ganando y yo habiendo hecho la máxima puntuación. Cuando volví a entrar en el juego la partida había acabado y habíamos ganado pero a mí me contó como perdida. Supongo que eso también influyó muy negativamente pues tras las 10 partidas clasificatorias con 5 victorias y 5 derrotas mi puntuación final fue de 1025. Si se parte de 1200 y gano 5 y pierdo 5, ¿en teoría no debería quedarme con 1200? Pues no, me hundieron en la miseria y ahora tengo que jugar en equipos con gente que no tiene ni puñetera idea del pvp, más los farmers, etc. Si en la siguiente temporada también hay clasificatorias tendré que procurarme un compañero para duoQ y esperarme a que todos los farmers las hayan hecho para que bajen de puntuación y así jugar con jugadores que realmente tienen 1200 puntos.

Cry me a river!! XD

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Digitaldrow.6390

Entiendo, como en todos los juegos las divisiones inferiores son más difíciles porque hay “de todo”. Aún así, veo lógico que para subir tengas que ganar un poco más que perder, aunque ese margen debería ser menor contra menor sea tu liga, pero está claro que si haciendo 50/50 subes, hay algo que está mal. Lo lógico es 50/50 aproximadamente quedarte igual en ligas bajas (siempre depende de con/contra quien juegues). En mi caso, necesito tener un 60%+ de winrate para MANTENERME, ya que pierdo un 20-30% más de rating cuando pierdo que lo que gano al ganar. (Ej. Ayer hice 2-2 y perdi 15-20 rating aproximadamente). Es decir, más o menos con un 4-3 me mantengo en rating, para que te hagas una idea (ni subo ni bajo). Si quiero subir, tengo que hacer un 5-3, 4-2, etc. (hablando de parciales en un día).

Claro que para subir has de tener más de un 50% de victorias, es de cajón. Lo que digo, vuelvo a repetir, que conseguir superar el 50% de victorias en los niveles bajos es muy jodido por el elenco de gente que juega. No me importa perder jugando en un equipo que juega bien contra gente que juega bien. Me fastidia perder en un equipo de gente inexperta/pvers contra un equipo idem donde parece que el único loco soy yo porque soy el único que escribe en el chat. Evidentemente todos podemos tener un día tonto y jugar con el culo. Ayer mismo en la última partida la gente jugaba razonablemente bien, perdimos de 4 puntos porque el ladron pasaba de todo y no decapeaba, se dedicaba a perseguir a los contrarios por el mapa a pesar de que tres de nosotros le decíamos educacamente cada dos por tres que decapeara. That’s all folks!

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Demon, te vuelvo a indicar mi caso y creo que el de muchos jugadores que no son hardcore. Ya sé que una cosa es farmear para el premio y otra estar en la división que te corresponda. No he pasado de rubí en las anteriores, algunos dirán porque soy un patata, pero con ratios de 50/50 el jugador promedio parece que NO sube, ni esta ni las temporadas anteriores (insisto yendo en soloQ). Yo a fecha de ayer noche llevo 26 jugadas, 12 ganadas. Ahora me da igual el premio. No me puedes comparar jugar 1-2h en tu nivel (que imagino que desde oro o platino para arriba todos saben jugar muy bien o almenos conocen bien la mecánica de los mapas y demás) con jugar 1-2h en los niveles bajos llenos de pvers y haters.

Siempre hablo desde mi experiencia y de lo que conozco. Una vez jugue un torneo ESL español con Bronky y sus amigos y vi realmente el nivel que gastáis (yo sentí que estaba en parvulitos jugando con y contra profesionales XD).
Es de agradecer tu ofrecimiento de ayuda

Saludos

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Posted by: Digitaldrow.6390

Digitaldrow.6390

Está claro que los placements no son perfectos, en ningún juego lo son, pero si juegas suficientes partidas después, acabarás en la liga que te corresponda, tanto si has sido puesto en una liga superior o inferior a la tuya.

Tú los has dicho: “si juegas suficientes partidas”. ¿Cuántas partidas son suficientes? En la temporada 4 tuve que hacer creo recordar unas 420 partidas con un ratio de 52% (soloQ el 95%) para finalizar los logros de las alas legendarias y lo conseguí dos días antes de que finalizase la temporada, in extremis sin pasar en ninguna temporada de rubí. No hablo de jugadores como tú Demon que estáis en otro nivel, pero para el casual que le gusta el pvp y sólo tiene un par de horitas al día y no todos los días de la semana porque las responsabilidades diarias te absorben el tiempo, ¿cómo determinas el nivel si no puedes jugar las partidas necesarias? Es una pregunta retórica, pero lo que intento decir es que para el jugador que le gusta el pvp pero no tiene todo el tiempo que quisiera, el estar siempre emparejado con malos/inexpertos jugadores frustra y mucho. En las temporadas anteriores cada vez que cerraba el juego me decía “no vuelvas a jugar a este puto juego”, pero soy un cabezón.

Yo no me considero ni bueno ni malo, en la media y esto no es un cry, es una reflexión de alguien al que le encanta el pvp y no lo puede disfrutar como quisiera.

Saludos

(Editado el por Digitaldrow.6390)

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Posted by: Digitaldrow.6390

Digitaldrow.6390

Lo que en los foros ingleses se está discutiendo por lo que he entendido es el problema del farmeo de equipo ascendido por parte de los jugadores de PVE. Dado el rating inicial de las 10 primeras partidas que determina tu posición en una división, mucha gente ha caído en rangos que realmente no corresponden a su nivel real (como ejemplo un jugador average que tuvo mucha suerte y gano 9 de 10 y estuvo en el top 10. Los otros top conocidos por todos se preguntaban quién demonios era ese individuo que finalmente fue bajando hasta situarse en una división más ajustada a su nivel). Pero el caso contrario es más habitual, jugadores que tienen mala suerte y se encasillan en divisiones bajas. En estas divisiones hay muchos jugadores nuevos y jugadores pve que sólo van a farmear equipo y les trae al pairo si ganan o pierden (hay multitud de ejemplos y yo mismo os podría dar unos cuantos, hasta ponen screens con equipos de 5 DH, 4 ladrones, 4 rangers, etc). El resultado es que te quedas encasillado en bronce/plata con un ratio de 50/50 sin posibilidad de subir porque, como he dicho en el anterior post, es harto complicado carrilear a todo el equipo incluso siendo yendo en duoQ.

Como he dicho en mi post anterior, mi situación respecto a las temporadas pasadas no cambia, pero sigue siendo frustrante encontrarse con un equipo que no tiene ni idea de lo que tiene que hacer y cuando uno intenta organizar y dirigir te dicen que no te estreses que vamos a perder igual. Yo ya conseguí mis alas legendarias en la temporada pasada y ésta me la tomo más tranquila, pero pienso que la habilidad individual NO se valora con el sistema actual ya que dependes en gran medida de los integrantes de tu grupo. No comparto el que un ratio de 50/50 defina que realmente estás en la división que te toca.

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Posted by: Digitaldrow.6390

Digitaldrow.6390

Hola,

Me gustaría expresaros mi experiencia como jugador que aspira a jugar bien sin ser hardcore.

Para jugadores como yo que juegan el 90% de las partidas solo (en mi caso ha sido por la imposibilidad de haber encontrado un roster fijo en las temporadas pasadas debido al abandono de jugadores, incompatibilidad de horarios, etc) esta temporada es IGUAL que las anteriores salvo por los puntos que ha mencionado Demon. Para mí personalmente me favorecen dichos aspectos porque no me encuentro con premades de 5 mientras voy en soloQ, y porque también puedo medirme con jugadores que antes eran leyenda y ahora están encasillados en la misma división que yo.

Lo malo sigue siendo también lo mismo que en las temporadas anteriores: la suerte en el emparejamiento con los otros integrantes de tu grupo. Veo al igual que antes que o ganas de paliza o pierdes de paliza en un elevado porcentaje (hablo desde mi punto de vista en la división plata 1, que es low tier evidentemente y en las anteriores temporadas no pude pasar de rubí por no poder jugar todo el tiempo que me gustaría). El desconocimiento de las mecánicas de los mapas de mucha gente que juega en este nivel, junto con la hercúlea tarea de carrilear a tu equipo a la victoria si no saben jugar, hace que la suerte sea un factor en mi opinión mucho más determinante que la habilidad de un jugador. En duoQ es más fácil carrilear a la victoria pero aun así harto complicado. Ayer mismo junto con un compañero de clan conseguimos reducir la diferencia con el equipo contrario en 300 puntos en dos partidas diferentes, pero no conseguimos la victoria por escasa puntuación. Estas partidas son realmente desafiantes pero cuando te pasa una y otra vez pues es normal caer en la frustración.

No tengo ni idea de cómo lo pueden hacer pero estaría bien que puntuasen tu habilidad y no sólo el ganar/perder para subir en las divisiones.