Mostrando mensajes de Demon.2430 recomendados:

Encuesta: ¿Temporada 5 PvP clasificado opinión ?

in PvP

Posted by: Demon.2430

Demon.2430

Buenos días,

Por ponerme en contexto y sin ánimos de ninguna pretensión, soy Demon, jugué para More Guns than Roses en la Pro League tanto en la temporada 1 como en la temporada 2. Esto no significa que lo que vaya a escribir a continuación sea más o menos válido que lo de los demás, pero sí que puedo aportar la opinión desde el punto de vista de los jugadores más profesionales.

Quiero empezar diciendo lo más importante, y es que esta temporada es, sin duda, la mejor de todas las que ha habido en ranked. Y explico los motivos.

Los jugadores que llevamos compitiendo desde hace años (tanto los más profesionales como los no tanto, pero que aún así querían competir) hemos pedido siempre dos cosas: un sistema en el que haya soloQ/duoQ separado de premade, y un sistema que no permitiera (como era en otras temporadas) el simple farmeo hasta llegar a diamante/leyenda.

Explicando la primera: soloQ/duoQ
Esta es casi autoexplicativa, cualquier jugador que quiera competir quiere igualdad, tanto en balanceo de clases, como en matchmaking (emparejamiento) o cantidad de premade. Sin entrar a discutir en las dos primeras, la cantidad de premade siempre ha sido (en todos los juegos competitivos) un problema a tratar. Está claro que, a igualdad de nivel de habilidad, 5 soloQs vs una premade de 5 (en el caso más extremo), la premade de 5 tiene una ventaja abismal. Con el soloQ/duoQ eliminamos este problema, ayudando a que sea la habilidad de cada jugador la que defina la partida y no la comunicación por parte de un equipo respecto a la no comunicación del otro lo que lo haga. Se puede pensar que, como en otros juegos, una FlexQ (es decir, cola flexible, de cualquier número de premade) sería lo ideal, pero se ha visto tanto aquí como en otros juegos que no es así. Si bien tener una cola soloQ/duoQ y otra Premade (5) sería la opción más adecuada para contentar a todos, el número de jugadores en gw2 no permite esto, ya que si separamos la población las colas serían bastante largas, especialmente en la de Premade, en la cual igual habría 5 equipos en cola en un mismo momento, si llega. Sé que hay gente que quiere jugar premade con sus amigos o con su equipo, pero el sistema de ranked debe permitir la mayor igualdad en las partidas para dar un escenario en el que todo el mundo pueda competir y mejorar, también todas aquellas personas que compiten individualmente y que quieren crecer y disfrutar del competitivo.

Explicando la segunda: Farmeo a leyenda
Igual que la anterior, esta es bastante obvia. Si bien he visto mucha gente quejarse del sistema porque no puede llegar a leyenda…¿no es en realidad esto lo que debería pasar? Poneros en situación. ¿De verdad todos esperáis ir a jugar al LoL (por poner un ejemplo conocido) y ser Masters o Aspirantes o el nombre que tenga la división superior allí? Nadie pensaría así, pero por algún motivo que no sé (en realidad sí, porque así nos han acostumbrado durante 4 temporadas de pvp) todo el mundo en gw2 se piensa que sino llega a leyenda, el sistema funciona mal y nos pone a jugadores mucho peores que nosotros en nuestro equipo. Dicho esto, y con todo el respeto, el hecho de que la mayoría de jugadores NO lleguen a leyenda esta temporada, es más una confirmación de que este sistema es mejor que el anterior, en el cual podía haber cientos de personas en leyenda.

Dicho esto, creo que está claro que los cambios de esta temporada MEJORAN el pvp competitivo de gw2 y no lo “matan” como algunos dicen. Porque el competitivo no tiene que ver con poder jugar premade, sino con que las partidas sean lo más equilibradas posibles, teniendo en cuenta matchmaking, balanceo de clases y número de premade.

Finalmente, de ninguna manera digo que el sistema sea perfecto o no requiera mejora continua, pero en mi opinión queda claro que es mucho mejor que cualquiera de los de las 4 temporadas anteriores. Desde luego el sistema de Ranking es mejor, y la cola soloQ/duoQ es de los mejores cambios que ha habido en pvp en años.

Saludos,

Demon