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Nunca Más Vol.4

in Errores del juego

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

No he podido ver en este foro un post que mencione los ya conocidos problemas que tiene esta colección y como es donde me han dicho que exponga mis problemas así lo haré.

En primer lugar decir que los hitos Amigo de los Cachorros y Amigo de los Conejos están bugeados. El primero porque lo que debería recompensarlo, da en su lugar el de Amigo de los Perros, pero no se cumple la contraria. En lo que respecta al segundo nadie ha visto ese evento durante meses por no decir años. En cualquier caso esto son pequeños errores que confío se solucionarán temprano, pero en cualquier caso se solucionarán.

Sin embargo, he aquí el verdadero motivo del post, tengo un problema con Amigo del Espíritu del Búho. Para recibir este hito es necesario que falle un evento que tiene lugar en un mapa de nivel 15-25, en una zona con un punto de interés, otro de habilidad, una vista y un corazón. Para más inri esta junto a un TP que siempre está disponible. El evento consiste en evitar que uno grupo de tres Hijos de Svanir alcancen un tótem, el cual quieren reconstruir. Sin embargo para conseguir el hito, es necesario que primero alcancen el tótem (probablemente 5 minutos) y que lo construyan. Después (dejando el tótem siempre vivo a pesar de podérsele atacar, hay que realizar otra serie de eventos. Es prácticamente imposible que nunca haya nadie cerca que se tire a completar el evento, que hay que decir es terriblemente sencillo. Por más que susurras o dices que no lo maten siempre aparece otro que lo mata en 3 segundos. ¿Qué se pretende con esto pues? ¿Poner a prueba mi paciencia, que odie a todos los jugadores nuevos que me cruce, probar mi suerte esperando a que se alineen los astros y no pase nadie en 30 minutos? No entiendo por qué se sigue insistiendo en poner recompensas de este estilo detrás de eventos que sólo aparecen al fallar otro y más cuando ya se había dicho (porque ya se había hecho en anteriores casos con resultados similares) que no se iba a volver a hacer. ¿Se escogen eventos sin pensar de donde se originan?porque la wikipedia tiene muy bien esquematizadas las cadenas.

Duda 3ª Beta Cerrada

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Si compro un libro de comandante (donde se indica en el post que habrá un mercader), al igual que el resto de avance, ¿lo obtendría únicamente para la beta ?

Noticias sobre la invasión mordrem, a 11 de septiembre a las 21:30, hora peninsular española (12:30, hora del Pacífico)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

¿Sería mucho pedir saber cómo vais a retribuir las floraciones del jueves?
Porque sería de utilidad para poder calcular en función a eso cuantas obtener antes de que acaben los eventos y evitar cosas como que te quedes a 5 floraciones de un item que quieras.

Entiendo que las dos posibilidades son, o una cantidad establecida para todos los jugadores, que al menos participasen en alguna. O si disponéis de los medios las correspondientes a cada persona (aunque la verdad que mucha gente no hizo todos los eventos que hubiese hecho dado que estaban bugeados). Y en este caso, ¿habría recompensas diarias correspondientes al jueves, o no se contarían?

No se si es el mejor sitio para el post, pero era por evitar abrir otro distinto relativo al evento.

Evento la guardia Mordrem

in Errores del juego

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

10/09/2015. Primeros dos eventos Brisbana (8 buffos) y Kessex (12 Buffos), 18.30 y 19.00, sin reconpensas.
11/09/2015. Evento en Colinas Kessex, consigo 15 buffos y me dan sólo 10 enseñas, sin cofre.

…en verdad estos fallos desaniman un montón.

Por lo que sabemos el sistema funciona así:

-Menos de 5 eventos = 0floraciones
-Entre 5 y 9 = 5 floraciones
-Entre 10 y 19 = 10 floraciones
-Más de 20 = 15 floraciones

Además una vez por mapa día y cuenta recibirás una caja y 20 floraciones de recompensa.

El primer día, hubo un bug general, a ninguno nos dieronn floraciones como correspondían. A veces nada y otras solo 5. Osea que todo esta normal y en orden.

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Mi preocupación es:

Anet ha considerado que este evento está lo suficientemente bien recompensado para meterlo así, entonces ¿Vamos a tener más contenido de este estilo en un futuro? Porque queda bien lejos, si no lo estábamos ya, del no “farmeo” para conseguir las cosas.

Prefiero mil veces repetir 100 veces una mazmorra para conseguir algo, ya que lo puedo hacer con la prisa o la tranquilidad que quiera. Que tener que repetir algo 100 veces en un periodo minúsculo de tiempo.

Si es porque las recompensas que hay estaban por gemas, no volváis a poner ese tipo de recompensas, porque la imagen que da es pésima. Que recuerdo que este evento estaba orientado para que los nuevos participasen. Todavía me pregunto cómo.

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Aún tras arreglarlo con el parche… la cantidad de brotes es ridícula.

He hecho el cálculo: 30m por mapa, 3 mapas = 1h30m una ronda entera.

El máximo por ronda es de 45 brotes, +60 brotes UNA VEZ AL DÍA

Pongamos que te haces dos rondas, TRES HORAS dedicadas únicamente al evento (una pasada): 45+45+60 = 150 brotes

Supongamos que ayer, primer día, hiciste esas dos rondas completas de 3 mapas, aún estando el evento bug… y supongamos también (y ya es mucho suponer), que son capaces de enviarte las recompensas correspondientes…

150×4 = 600 brotes.

O lo que es lo mismo, que dedicando 3h al día exclusivamente al evento… no da para las 4 skins, no digamos para las pociones…

Y ya estas suponiendo sacar los 20 stacks en cada mapa que no es ni fácil ni barato.

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Pues si que están preparados para la expansión, A BOLSILLOS LLENOS

Les falta irse al Caribe con el dinero xD

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Después de estar media hora haciendo el evento, más la previa de espera hasta que saliese. El evento ha recompensado absolutamente nada a ninguna de las personas que se encontraba en mi mapa de Selvas. Sumado a que no tiene loot lo único que hemos conseguido es gastar dinero en TPs.

Además los que han conseguido recompensa ha sido 5 flores. Lo cual supone que 72 eventos a evento por hora, 3días , da 360 que no es ni suficiente para conseguir alguno de los eventos.

Además, en que sentido este tipo de eventos de Hit&Run favorece a personajes nuevos, que no entiende bien el juego, probablemente no tenga los TP ni conozca el mapa, ni suficiente capacidad para mantener celeridad. Además tampoco sé en qué sentido esto iba a suponer que los clanes reclutasen a más gente, no tiene más interés que el que puediese tener antes del evento.

EDIT2: En el evento de colinas Kessex se ha vuelto a repetir lo mismo. Ya nos veremos en otro evento que sí funcione.

(Editado el por Dax.7250)

Novedades para fractales, mochilas ascendidas, etc

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Una cosa que realmente me tiene preocupado es que una vez se llegue al fractal 100 (se tarde lo que se tarde) y se quiera seguir jugando (Entiendo que se optará por el más dificil porque tendrá las mejores recompensas) Va a significar hacer el mismo fractal una y otra y otra y otra vez. Como amante incondicional de los fractales encuentro esto algo decepcionante. Aunque la variedad actual no sea asombrosa, al menos tienes la opción de realizar fractales 50 totalmente distintos unos de otros.
Con lo cual, excepto que, por ejemplo, la recompensa que caiga de los fractales 91-100, solo dependa del nivel de recompensa del personaje, lo cual animaría a subir al 100 y a su vez daría opción de jugar distintos fractales sin tener que sacrificar jugar al fractal de mayor recompensa, la gente más dedicada a los fractales acabará siendo perjudicada por carecer de absouluta variedad de fractales, de la que solo disfrutará la gente que vaya subiendo u optase por peores recompensas.

Otra opción y personalmente, mi favorita, sería que el nivel 100 no fuese un fractal predefinido, y que pudiese ser cualquier otro fractal de la lista, aunque entiendo que cabe el problema de que se actualice el fractal una y otra vez hasta conseguir uno determinado. Confío que exista una solución de compromiso.

Creo que la intención de Anet con este cambio no pretende seguir ese camino, así que confío que le den todavía un par de vueltas y rematen estos cambios. Por lo demás estoy emocionado de escuchar esta noticia

(Editado el por Dax.7250)

Lista de bugs parche 16-3-2015

in Errores del juego

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Además, al crear un personaje (probado con un Charr guerrero) y completar la historia tutorial si la cuenta no está vinculada a ninguna cuenta de GW te dan automáticamente logros correspondientes a 39 puntos del Museo de Monumentos además del título y logros correspondientes al Dios Caminando entre Meros Mortales.

Acabo de probar a hacer exactamente eso mismo (Charr guerrero, completar tutorial) y no ha ocurrido nada de eso.

Lo ha explicado uno en Arco igual estaba vacilando, porque tenía el título puesto. Borro el mensaje hasta estar seguro.

Recompensa torneo Primavera

in Errores del juego

Posted by: Dax.7250

Dax.7250

Aún persiste el problema de no recibir el cofre por el metalogro. A algunas personas se les ha dado después de algún parche, pero otros seguimos sin él.