Es dificil contentar a todos intentando cubrir las necesidades tan distintas de la gente que juega al juego.
Por un lado gente quejandose de que una vez llegas a 80 no hay nada mas que hacer.
Que hay muy poco contenido para nivel 80 a parte de Orr y hacer mazmorras para los que les gusten…
Personalmente pienso que este sera un cambio unico, por que con este cambio no necesitan añadir mas mejoras a la escala de los objetos base.
Leyendo bien el post de linsey murdock, entiendo lo siguiente.
Los objetos ascendidos abriran una nueva subescala, que permitira aumentar los limites de mejoras. Ya que segun dice las infusiones tendran su propia escala de tiers.
Es decir tendremos objetos base, buenos, maestros, raros, exoticos, ascendidos en niveles de calidad.
Y los objetos ascendidos podran a su vez tener, infusiones( buenas, maestras, raras…)
Si los objetos ascendidos se forjan ( que no lo se ) a partir de exoticos + otros ingredientes, podran dar una utilidad a los que ya han creado sus sets de exoticos, sin sentir que perdieron el tiempo fabricandolos. Al mismo tiempo se mantiene el valor de las joyas y runas superiores, al ser un complemento propio de los objetos.
Lo que no queda claro es si la ranura que tenian los objetos no ascendidos, se fusionara con el objeto al convertirse en ascendido (ya que el anillo de yakington que se ha visto es “unico” y no se sabe si sera asi para todos los ascendidos o sera un tipo especial de ascendido como los verdes en el GW1).
A nivel tematico del juego me parece perfecto, ya que la ascension y la infusion ya formaban parte de la mitologia del juego. Quizas es algo que deberia haber estado implantado desde el ppio. Y ahora es una jugada muy arriesgada añadirlo por que queda a primera vista como si renunciaran a sus propias palabras.
Lo implantaran poco a poco para regular bien su implementacion pero ya veremos.
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