Como puden ver los veteranos salimos perdiendo y esto empezo desde el que se anuncio que la expancion tendria el juego base, pero ahorra que el juego base es f2p el servico que teniamos a decaido ya que en vez de ganar cosas perdimos cosas
¿Qué hemos perdido? Yo tengo lo mismo que hace una semana.
y antes que comparen esto con otros juegos hay que entender que la mayoria no son mmo y por ende la froma que se comportan es diferente ya que la mayoria de los juegos se comportan como productos pero en el caso de los mmo mas que un producto es un servicio.
¿Me puedes explicar en qué se diferencia por ser un MMO Guild Wars 2 de, por ejemplo, Starcraft 2? En ambos tengo que conectarme a internet para jugar, en ambos tengo lista de amigos, en ambos puedo juntarme con ellos para jugar, en ambos tengo actualizaciones de vez en cuando… te lo digo de corazón, es que eso de “es diferente porque es un MMO” lo he escuchado muchas veces pero nadie me contesta nunca a qué hace diferente un MMO a otro juego. Son juegos, los ejecutas, entras, juegas, los cierras… como cualquier otro. Hace años tenían la peculiaridad de ser online y que hubiera más gente, pero es que a dia de hoy hasta juegos tipo Puzzlequest tienen clanes. No le veo nada especial.
En cualquier caso, si lo consideras un servicio, los servicios se paga por mantenerlos. Yo tengo un servicio de acceso a internet, pago por él todos los meses y si dejo de pagar, me lo quitan. Tengo un servicio de datos en el móvil, lo tengo que pagar todos los meses o me lo quitan. Puedo (nunca lo he tenido) pagar el servicio de que una persona venga a limpiarme la casa una vez a la semana, si no pago, no viene. Pero es que si un dia le da a una empresa por decir “internet gratis para todos”, pues internet gratis para todos, y yo llevo aqui más de 15 años pagando por ese servicio, pues qué rabia. Sí, pero he disfrutado de ese servicio por el que he pagado durante 15 años, y el que lo consigue gratis ahora que se han vuelto locos los de un proveedor no.
Y esto me lleva a…
Otro dejen usar le defensa de que tuvimos la oportunidad de jugar mas tiempo y realizar eventos ya que no tiene sentido ya que lo que mencionan seria cierto para cualquir persona que empieza mas tarde cuaquir juego de este estilo y esto pasaria si fuera p2p, f2p o b2p sin exepcion alguna.
Si, sería cierto, los que empiecen ahora podrán vivir los nuevos eventos… o no, porque van a ser en un mapa al que no tienen acceso si pagan. Pero en cualquier caso, por eso mismo un juego no cuesta lo mismo cuando sale que cuando pasa el tiempo. 55 euros fueron luego 40 y con ofertas recientes de 10 y ahora gratis (con limitaciones). Los eventos que ya han pasado no los vas a vivir si empiezas ahora, sea f2p, b2p, p2p o lo que quieras que sea, no creo que nadie haya discutido eso. Pero el que pagó antes sí los vivió, porque pagó por jugar antes. Por mucho que corra un f2p, yo ya he vivido 3 Halloweens y él no. Y dentro de 3 años, cuando él lleve 3, yo llevaré 6 si sigo jugando. Jamás me alcanzará mientras yo no quiera que me alcance, porque yo estaba aqui cuando él no y ahora que él está, yo sigo. Porque yo pagué en su día y él no. Y efectivamente, tienes toda la razón, pasa lo mismo con los que hace un año pagaron 40 euros, y de las ofertas a 10, y pasará con el que pague 45 por HoT pasado mañana. Nadie ha discutido eso.
Pero, aqui llega el punto surrealista del “aaaaaah, ahora es gratis”: Cuando pasó a costar 15 euros menos (y con más cosas en el pack), la gente lo vió normal, cuando hubo gente que consiguió el juego por 45 euros menos de lo que pagaron algunos, todo el mundo lo vió también normal. Si la oferta hubiera sido de 5 en lugar de 10, hubieran pagado 50 menos, y también lo hubieran visto normal. Cada uno pagó lo que fuera en su dia y todos contentos, menos alguno, lógico, que lo compró muy poco antes. Nadie se quejó, no hubo polémica en el foro, cada uno lo compró cuando le pareció bien y jugó y el que venga detrás, pues que venga y si hay una oferta, pues mejor para él. Ahora, dicen “gratis” y “oh dios mio por favor que yo he pagado”. ¿Dónde está el límite entre dar igual que sea más barato y no darlo? ¿En que cueste 10, 5, 2, 1… 1 céntimo? ¿Y por qué en ese punto y no en otro?
Como dije esto es una devaulacion y al ser esto exite perdida en este caso existen 2 devaluaciones una es precio del juego que es normal que al paso del tiempo disminuya su precio y con el cambio actaulmente la devaulacion es del 100% en el asepcto del precio del juego y la otra es del servicio la razon por la que digo que tenemos menos por ejemplo las casillas de los personajes en un principio se te daban 5 casillas al comprar el juego pero ahorra al comprar el juego se te dan 3 ya que tienes 2 extras gracias al actual modelo a simple vista es lo mismo pero en el momento de hacer cuentas es donde exite la perdida ya que pagastes mas por las casilla actualmente que lo que habias pagado antes, para muchos esto no es un problema pero aun asi es bueno saberlo.
Ahorra para contestarte de por que los mmo son un servicio en vez de un producto es muy simple no tienes control del producto en el caso de GW2 es Anet la que decide que se pueda hacer con el producto y si no lo haces ellos tienen la capacidad de eliminar tu cuenta sin tener que darte compensacion ya que debemos seguir sus reglas ademas de que ellos tienen control total del futuro del juego ya que si asi lo desean pueden cerrar el juego y nosotros no tendriamos voz en la desicion, en cambio con un producto al ser tuyo tienes la capacidad de hacer lo que quieras con el.
(Editado el por Dager.2390)