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GW2 en estado puro.

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Coyotee.5706

Coyotee.5706

Buenas, creo este tema por la clara necesidad de un cambio en los [doblones de plata], no es nada normal que un doblón de plata cueste 1.50 oros y uno superior como el de oro 3 platas. Esta claro que es por la utilidad que se le da a cada uno, el de plata se utiliza y el de oro NO ( muy lógico ) pero aún así no entiendo esa idea “no muy inteligente” de que con doblones de plata puedas crear doblones de oro ( 2 de plata a 1.50 oros —>1 de oro a 3 platas) La mejor receta si queréis quedaros sin oro, pero con doblones de cobre NO se puedan crear los de plata, debería solucionarse de alguna forma la hiperinflacion de los doblones de plata y para ello se debería añadir la creación de estos mediante los de cobre como lógicamente debería ser.
¿ Soy el único que opina así ?

Doblones de plata

in Sugerencias

Posted by: Coyotee.5706

Coyotee.5706

Buenas, creo este tema por la clara necesidad de un cambio en los doblones de plata, no es nada normal que un doblón de plata cueste 1.50 oros y uno superior como el de oro 3 platas. Esta claro que es por la utilidad que se le da a cada uno, pero aún así no entiendo esa idea “no muy inteligente” de que con doblones de plata puedas crear doblones de oro pero con doblones de cobre NO se puedan crear los de plata, debería solucionarse de alguna forma la hiperinflacion de los doblones de plata y para ello se debería añadir la creación de estos mediante los de cobre como lógicamente debería ser.
¿ Qué opinan?

Fractales y su drop en las diferentes dificultades

in Sugerencias

Posted by: Coyotee.5706

Coyotee.5706

Buenas!!

Quería que supierais mi opinión y la de mucha gente sobre el drop en fractales, ademas de ser bajisimo puedes llegar algunos días a no sacar ningún excepcional en dificultades 30 o superiores, no le veo sentido por ninguna parte, con todo el trabajo que lleva y salir sin ni siquiera una palmadita en la espada, debería marcarse un limite mínimo de drop en cada grupo de dificultades, por ejemplo de nivel 1 al 10 sin limite, pero del 11 al 20 que mínimo sea un excepcional o dos,y del nivel 21 al 30 que sean 2 o 3 como mínimo.

Creo que no es ninguna estupidez lo que digo, ya que opino que merecen mejores recompensas los que hacen una mayor dificultad no solo en el cofre final de las dificultades pares, sino también durante la mazmorra.
Añado que me da mucha pena ver que te curras un tiempo para matar a un campeón/legendario para que te de un triste blanco o azul.

Debéis intentar modificar este sistema de drop con tan poco sentido y cambiarlo cuanto antes mejor.