Después de probar unas cuantas horas el mapa nuevo tengo que decir que para hot join está bien, para 5vs5 no me convence. Se ven demasiadas lameradas, nada más que añadir.
Creo que debería dejar de innovar tanto, la gente busca cosas más simples y cuanto más mejor, partirse la cara entorno a un punto al igual que pasaba en GW1, ¿cuál es el problema?, lo de siempre: sería inviable debido a que las teamfights duraría como mucho 1 min, ¿como solucionar esto?, reducir el daño en general, la aparición de skills directas de curación/protección o profesiones tales como el ritualista, paragon… en definitiva; de control.
No es casualidad que los primeros mapas sean los “preferidos” de la gente (entre comillas porqué es lo único que hay). Separar las skills de PvP del resto de modalidades, y cuando se dice separarlas que sea en su totalidad.
Mi más sincera opinión es que echen a todo el equipo de sPvP que esto ya parece España, en cualquier empresa normal sino rindes se te echan y punto.
(Editado el por BlizzarD.9617)