Después de la acalorada discusión xD quería compartir mi caso, se que probablemente a nadie le interesa y eso no me va a devolver el tiempo que invertí en esto pero en lo personal me siento muy decepcionado por la cantidad exagerada oro y tiempo que se ocupa solo para la precursora…
Como se mencionaba inicialmente, la forma de obtener la pre debería ser mas entretenida, con logros que exijan a los jugadores a desarrollar sus habilidades en el juego… no simplemente gastar días y oros en un proceso que resulta increíblemente desesperante y tedioso.
Inicié a craftear “Dawn” en cuanto inició la expansión, sin ninguna guía que me previniera de la odisea que me esperaba o que me mostrara que era mas barato comprarla, terminé de hacer los primeros 30 lingotes deldrimor día a día y cuando llegué a la segunda etapa… casi me voy de espaldas al darme cuenta que iba a ocupar 60 lingotes mas….
Soy una persona que disfruta enormemente el juego, en especial el sistema PvP… y como todos quiero mi legendaria… pero este sistema es básicamente farmear y farmear oro… claro… guías y guías de farmear oro…. bosses, dngs, etc… pero soy una persona que trabaja y tiene relaciones interpersonales que atender… con mucho esfuerzo en las noches logré farmear esos 30 lingotes y no pienso hacerlo para 60 lingotes mas….
Por ahí decían que es una forma de ir obteniendola a pocos, eso es completamente absurdo, si la comprara con oros o con crafting, me tomaría el mismo tiempo y oro. Para esa gracia, se farmea el oro y se compra y se ahorra la desesperación de estar crafteando y crafteando objetos sin obtener nada valioso a cambio…
A esto viene otra pregunta, porqué no se hace buen oro en PvP? ganando partidas y dejándose las mejores puntuaciones y no se gana nada de oro… en fin… lamentablemente creo que no me queda otra que comprar gemas y comprar la precursora…
Mi opinión final es que el sistema debería ser más entretenido, menos enfocado a gastar oro como loco. Segundo, no considero que sea buena idea craftear la precursora de no ser que se quiera crear una legendaria de segunda generación.