(Editado el por Aris.7492)
Xurxo, creo que deberías volver a leer el post de juanma y pensar en lo que has escrito, porque no tiene mucho que ver XD. Nunca dejaré de sosprenderme ante la (nula) comprensión lectora de algunos.
Estoy más o menos de acuerdo con lo que dice juanma. El sistema de puntuación de sPvP favorece demasiado el juego individualista, sin importarle a nadie si se gana o no. Aunque no dar nada a los ganadores en el modo 8vs8 tampoco creo que sea buena idea, ya que fomentaría que la gente se marchara a media partida si se va perdiendo. Creo que hace falta modificar un poco el sistema de puntuación (como dar puntos también por defender) y un bonus más elevado por ganar la partida. En los torneos si que quitaría totalmente los puntos a nivel individual, y dejaría solo puntos por victoria (y que se gane más que en 8v8, que a día de hoy se gana más gloria en 8v8 que en torneos).
Luego en cuanto a lo que comentas de las motivaciones: si necesitas ese tipo de motivaciones para jugar es que el problema está en el juego en sí. Yo no necesitaba ninguna motivación para jugar ascenso o GvG, el PvP del GW2 sin embargo simplemente no me engancha. Los problemas los veo más en el modo de juego, el sistema de skills, combate demasiado confuso de ver lo que pasa a tu alrededor.
(Editado el por Aris.7492)
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