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Animación de correr alternativa

in Charr

Posted by: Amphysvena.4275

Amphysvena.4275

He visto que los compañeros del modo historia (por ejemplo Maverick) corren de una manera distinta, es decir sobre dos patas en lugar de a cuatro patas como mi personaje. Alguien sabe si es posible usar esa animación sin tener que desenfundar el arma? Gracias.

Gran Falta de Contenido

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Posted by: Amphysvena.4275

Amphysvena.4275

Lol, y para que subes tan rápido? y no hay contenido? bastante contenido hay para los pocos días de su salida, os quejais de contenido por jugar 38798273487 horas seguidas para subir al 80, pues ahora, en vez de disfrutar del juego y por ir con prisas, estas son las consecuencias.

Los demás no tenemos la culpa de nada.

Este usuario ha dicho una verdad más grande que un templo. Si os dedicáis a jugar a saco como frikis con tal de ser los primeros en llegar al final del juego, luego no os quejéis por ello. Tienes varias razas, cada una con si historia y luego varias facciones en las que unirte durante dicha historia.

Juega como una persona normal y no te pasarán estas cosas. Para cuando yo llegue donde tú estás seguramente ya habrá empezado a salir nuevo contenido.

Respetar al Ladron

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Posted by: Amphysvena.4275

Amphysvena.4275

El Thief está ok. Imagino que Arenanet introducirá clases avanzadas o más especializadas en futuras expansiones, pero mientras lo hace (o no) lo único que creo que le falta a al Thief es un Stealth decente/permanente. Su actual stealth es una basura total. Evidentemente también faltaría añadir habilidades a otras clases con la capacidad de detección de stealth para equilibrar la balanza. Pero claro, es que el Thief de este juego no es el clásico Thief… en cualquier caso insisto en que lo único que echo en falta en esta clase es una skill de invisibilidad permanente (no utilizable en combate, por supuesto) junto con alguna que otra skill sólo utilizable estando en stealth y por ejemplo por la espalda.

Arenanet podrá inventarse lo que tú quieras, pero cuando uno quiere jugar un thief es precisamente eso lo que busca, y no inventos raros como el que tenemos aqui.

Me pasa algo parecido con el necromancer. Cuando uno juega un nigromante lo que espera es poder invocar muertos vivientes, y no…. ‘eso’ que tiene el necromancer. Y lo más absurdo es que hay gente que defiende lo que ha hecho Arenanet con la clase… en fin. El problema de este juego (que los tiene, por más que os empeñéis los fanboys) es que romper con la “Holy Trilogy” desde mi punto de vista no incentiva mucho el trabajo y la coordinación de un equipo de jugadores. A la vista está.

Y por otra parte cuando alguien quiere criticar estos inventos raros que propone el juego siempre aparece un friki (sin señalar a nadie) que sin fuste y sin sentido pero con 500 líneas de texto defiende lo indefendible.

Sugerencias varias

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Posted by: Amphysvena.4275

Amphysvena.4275

Lo de previsualizar objetos del Bazaar es personalmente algo que me molesta bastante. Y visto que no se pueden tampoco linkear dichos objetos en el chat, da la sensación de que los desarrolladores lo han hecho asi a propósito (lo cual no tiene ningún fin lógico pero ahi está la cosa). O sea que si quiero una armadura con unos stats determinados puede gastarme un pastón para descubrir que estéticamente es una basura. Claro, y si no me gusta a comprar piedras de transmutación que valen… sí, lo habéis adivinado, gemas.

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Nigro condiciones es lo mejor?

in Nigromante

Posted by: Amphysvena.4275

Amphysvena.4275

DS es Death Shroud, es decir, Sudario de Muerte. Resulta cuanto menos sorprendente que seas nivel 80 sin saber siquiera esta cosa tan básica.

En cualquier caso creo que vas muy bien con ese daño de condición, si es el tipo de nigromante que buscas.