Notas de actualización de contenidos del 15 de abril
Haz clic para ir a los siguientes temas:
- Guardarropa, Cambios en la transmutación, Atuendos
- Sincronización de jefes del mundo
- Eventos mundiales del clan, Megaservidor, PEM vinculados a cuenta
- Equilibro, Corrección de Errores, Acabado – Errores Generales, Mejoras de la interfaz, Ferocidad, Sellos
- Cambios Runas
- Actualizaciones de profesión
- Equilibrio Profesión y corrección de errores
- Jugador contra Jugador estructurado, Mundo contra Mundo y Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio Del León Negro
NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDOS
Rutas de recompensas PvP
- Se ha añadido un nuevo sistema de recompensas a PvP estructurado: podréis activar una sola ruta de recompensas cada vez y ganar varias recompensas a medida que la completéis.
- Para progresar en la ruta de recompensas, tendréis que participar en combates PvP que tengan el avance habilitado.
- Las ocho rutas de recompensas de mazmorra rotarán de una en una cada dos semanas. Alternativamente, podéis desbloquear todas las rutas de recompensas de mazmorra de manera permanente para todos los personajes de la cuenta al completar el modo de historia de la mazmorra correspondiente.
- El sistema de rutas de recompensas incluirá rutas repetibles y no repetibles. Vamos a lanzar cinco rutas de región, ocho rutas de mazmorra y una ruta del objeto trasero de Balthazar, cuyo diseño es único, y podéis equiparlo en PvE, PvP y WvW mediante el nuevo guardarropa.
- Cinco rutas de región repetibles: Montañas Picosescalofriantes, región ascaloniana, Ruinas de Orr, región krytense y Selva de Maguuma.
- Estas rutas incluyen diseños de armas de cada región, minerales de dragonita, fragmentos empíreos, esquirlas de obsidiana y sacos de campeón.
- Ocho rutas de mazmorra repetibles: Catacumbas Ascalonianas, Mansión de Caudecus, Pérgola del Crepúsculo, Abrazo del Pesar, Ciudadela de la Llama, Honor de las Olas, Crisol de la Eternidad y la ciudad en ruinas de Arah.
- En estas rutas, podéis elegir armas y armaduras de mazmorra, vales de mazmorra y sacos de campeón.
- Una ruta del objeto trasero de Balthazar no repetible.
- Esta ruta contiene el diseño único de ranura para espalda de las llamas de Balthazar, minerales de dragonita, fragmentos empíreos, esquirlas de obsidiana, sacos de campeón y tréboles místicos.
- Cinco rutas de región repetibles: Montañas Picosescalofriantes, región ascaloniana, Ruinas de Orr, región krytense y Selva de Maguuma.
Unificación del equipo PvP
- Ya no se puede obtener ni equipar el equipo PvP (armaduras, armas, amuletos, etc.).
- Al entrar en el Corazón de la Niebla, ya no tendréis los objetos PvP en el inventario del personaje, el equipo del personaje, el armario PvP ni en el banco de la cuenta. Esto incluye los cofres PvP.
- Todos los objetos eliminados tendrán su apariencia desbloqueada en el guardarropa de la cuenta.
- Los personajes en PvP utilizarán las mismas armas y armaduras que en PvE.
- Ningún objeto da atributos, runas, sellos o bonificaciones de infusión en PvP.
- Todos los objetos funcionan como objetos de calidad exótica de nivel 80.
- Las armaduras de pecho, piernas y botas seguirán contribuyendo al valor total de la defensa.
- Los valores de atributos son coherentes con el sistema antiguo.
- El equipo PvP ahora incluye ranuras únicas para runas, sellos y amuletos.
- Ahora tenéis acceso a una nueva interfaz de personalización.
- En PvP estructurado, hay una barra de inicio rápido en la parte superior de la pantalla para acceder al panel de los ajustes PvP y a los navegadores del juego.
- También hay una nueva opción de atajos de teclado para el panel de los ajustes PvP en el menú de configuración de los controles.
- Los componentes de los ajustes PvP ya no son objetos, sino que habrá una lista constante de opciones para elegir.
- Podéis seleccionar los sellos sin tener que aplicarlos a las armas.
- Podéis seleccionar las runas sin tener que aplicarlas a la armadura.
- Solo podéis elegir un conjunto de runas a la vez para obtener la bonificación de las seis piezas.
- Podéis buscar runas, sellos, amuletos y armas específicas.
- Podéis ordenar las listas por categoría (arquetipo de sello o atributo).
- Se han eliminado las armas submarinas porque se han eliminado de la rotación los elementos submarinos de los mapas o los mapas que contenían una gran parte submarina.
- En PvP estructurado, hay una barra de inicio rápido en la parte superior de la pantalla para acceder al panel de los ajustes PvP y a los navegadores del juego.
Rangos PvP actualizados
- Se han cambiado los puntos de rango requeridos para subir de nivel del rango PvP 40 hasta el 80. Cada uno de estos rangos ahora requiere 20 000 puntos de rango.
- Así, el máximo de puntos de rango necesarios para obtener un rango de dragón cambia de 8,9 a 1,1 millones.
- Algunos jugadores con rango alto en PvP ascenderéis debido a este equilibrio de rangos. Recibiréis recompensas de rango en función de vuestra nueva posición.
- Gracias al nuevo equilibrio de rangos PvP, algunos ascenderéis al rango 80. Podréis obtener recompensas a medida que avancéis en el rango 80, tras haberlo alcanzado por primera vez. Cada vez que completéis el rango 80, se os otorgarán recompensas adicionales.
Actualizaciones de mapas PvP
- Nuevo mapa: Patio.
- Este mapa es un regalo especial para la comunidad PvP. El equipo ha disfrutado mucho con las versiones del juego que habéis hecho, así que se ha creado este mapa para apoyar esa labor. El Patio es un mapa de combate a muerte por equipos diseñado especialmente para pequeños encuentros, pero se disfruta igualmente con grupos de tamaño medio. El mapa Patio no es un modo de juego totalmente compatible y solo está disponible en arenas personalizadas pertenecientes a jugadores. Estamos deseando ver este mapa en dos contra dos, tres contra tres y otros estilos de juego ideados por la comunidad.
- Este es un mapa pequeño sin puntos de captura.
- Este mapa solo estará disponible para los propietarios de arenas personalizadas.
- En el Patio, podréis subir de rango y avanzar en las rutas de recompensas.
- Eliminado Asalto al Capricornio.
- Asalto al Capricornio se creó para probar los combates submarinos en PvP, pero el equipo ha decidido no proseguir por este camino. Se ha eliminado Asalto al Capricornio de PvP junto con las zonas de entrenamiento bajo el agua en el Corazón de la Niebla. Por consiguiente, las armas submarinas se han eliminado de la interfaz de la versión nueva.
(Editado el por AidanTaylor.3872)