Buenos días/tardes/noches señores de Anet, les escribo para darles mi opinión de su cada vez mas frustrante juego Guild Wars 2.
Estuve jugando a GW1 desde las betas abiertas y compre el juego en cuanto pude porque me encanto. En ese juego se ganaron mi devoción durante mas de 7 años, debido a que era un juego de habilidad en el que hacerte un personaje de una profesión concreta era para especializarte en una manera de jugar y un ROL que te gustaba (tanque, dps, healer, suport,…). A pesar de las limitaciones técnicas de la época en que salio, el sistema de instancias no hacia perder la emoción y la diversión del juego. Ir a una zona de élite era muy emocionante y cada uno cumplía su rol. De vez en cuando sigo entrando a GW1 para saborear esa esencia en donde daba igual que arma llevara que podia configurar mi build sin estar atado a lo que un programador me diga según el arma que llevara.
Respecto a GW2 me encuentro con un mundo abierto, perfecto, en el que cada uno va a su bola; en este mundo solo se conservan los nombre de algunas partes del mapa y cualquier parecido con GW1 es pura casualidad. A pesar del avance tecnológico para poder meter hasta a 150 personas en un mismo mapa a la vez, la zonas de lite las limitan a… 5 jugadores? en serio? si antes con menos medios las había de 12. Por otro lado la historia, no ha habido ninguna continuidad, y no me refiero a la argumentación, sino que los dioses han desaparecido, los territorios se han volatilizado, las misiones son del estilo de: ha pasado esto y vete allí a aporrear bichos…
En general el juego de GW2 le cogí con ganas, pero poco a poco ha quedado patente la carencia de un buen equipo de desarrollo de contenido, sacando actualizaciones de contenido sobre una tía (Scarlet) la cual nos importa un bledo, y que la única dificultad de esos eventos era reunir a cuanta más gente mejor para aporrear el teclado alrededor de los bichos.
El sistema de GW2 ha degenerado en que el juego simplemente cumple la exigencia de “farmear” y tener cada vez skins mas bonitas, independientemente de como juegues, ya que como todas las profesiones hacen todos los roles prácticamente igual, simplemente es ir a una pagina web de builds, o poner al azar habilidades y aporrear el teclado incansablemente.
El único punto a favor que tengo para con GW2 es el McM, la verdad es que la idea me gusto, y esta bastante entretenido, pero faltan un montón de herramientas para diversificar un poco el juego ya que actualmente consiste en correr detrás del que tiene la chapa puesta y aporrear el teclado cuando haya enemigos.
Los fractales, es otra buena idea, pero al final el único aliciente en ellos es farmear objetos mejores o al menos tener esa posibilidad.
Estoy asqueado de este juego y voy a dejar de jugar, volveré en unas cuantas semanas a ver si veo algún cambio positivo, pero me da que solo van a habilitar nuevos farmeos para que la gente ansiosa de alcanzar logros “enseñables” en el juego no pierda la comba ya que a fin de cuentas con tal de fardar mucha gente compra gemas y para ustedes es su negocio de verdad.
Si me aceptan un consejo deberían de coger el GW1 tal cual estaba y adaptarlo al motor gráfico y la tecnología de conexión actual, obtendrían muchos mas seguidores que no se gastarían tantas gemas, pero perdurarían en el tiempo dándoles fama y nuevos jugadores como ocurrió con GW1 durante los 7 primeros años, ya que cada vez que sale una nueva critica de GW2 es pésima y con razón.