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El éxito no es definitivo, el fracaso no es fatídico. Lo que cuenta es el valor para continuar
No veo el caso del porque si existe un logro mensual para PvP, se tenga que poner objetivos de este en el logro mensual PvE como es matar x cantidad de invasores o cosas de PvP.
Si el logro es netamente PvE que así sea, que en vez de cosas de PvP tenga objetivos solamente de PvE, como mazmorras o completado de mapas o matar X cantidad de algún tipo de mobs, o matar x cantidad de campeones, cosas que motiven el PvE que de por si ya esta muy abandonado.
El éxito no es definitivo, el fracaso no es fatídico. Lo que cuenta es el valor para continuar