Pues eso, los chicos de Valve(steam) han lanzado un layer para linux que pasa las llamadas Direct3D a OpenGL, tipo a lo que usa el cliente de MacOSX (Cider)
ya no hay excusa para no sacar un cliente nativo del GuildWars2 para esta plataforma (Linux)
la noticia ha salido en Phoronix, y ya existe código funcional en el Github de ValveSoftware
noticia: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTYyNjM
código: https://github.com/ValveSoftware/ToGL
saludos
Héroes de Inshuheki [HDI]