Vengo a informar de un par de habilidades del ladrón que no funcionan como deberían:
1º “Prisa”: esta habilidad dice que tu aguante se reduce a cero y que no puedes regenerar aguante mientras sufras los efectos de aceleracion, es decir 3 o 4 segundos. Sin embargo, cuando esquivas y despues utilizas la habilidad, el tiempo que tarda en empezar a regenerarse el aguante es muy superior al que debería, es como si la propia habilidad en lugar de convertir tu aguante restante a 0% restara un 100% a tu aguante actual, de modo que empezarias regenerando desde -100% en caso de que hubieras esquivado 2 veces. Lo gracioso del asunto es que con el autoataque de las dagas, regeneras aguante, de manera que este bug no se aprecia cuando atacas, pero si cuando estas parado.
2º Inmovilizar: esto es mas un error general que solo del ladrón. Si lees la descripción de la inmovilización dice claramente que la duración se acumula. Sin embargo, lo que realmente ocurre es que el tiempo se reinicia, de modo que si por ejemplo usas un inmovilizar de 2 segundos, y acto seguido utilizas otro, la duración vuelve a ser de 2 y no de 4 segundos como debería ser. Esto es un problema especialmente grave en el caso del ladrón, ya que el “veneno de devorador” inmoviliza durante 2 ataques y 2 segundos cada ataque, teniendo en cuaneta que el ladrón ataca a una velocidad exagerada, el segundo ataque no tiene sentido, y no hablemos de si utilizas el rasgo de “veneno residual”. Personalmente pienso que este ultimo bug debería ser algo prioritario ya que afecta a todas las clases.
3º “disparo de tinta”: esta es una habilidad del fusil submarino que te permite teleportarte a una distancia bastante elegante. El tema es que esta habilidad sale del agua y te teletransporta fuera con lo cual si lo usas cerca de la superficie puedes dar saltos increiblemente altos, hasta el punto de que se puede entrar dentro de la primera muralla de los castillos de MvM que tienen una entrada submarina (los castillos de la izquierda de las 3 fronteras). Este es otro bug prioritario ya que un solo ladrón puede destrozar todas las armas de asedio que este preparadas en el castillo y debilitar considerablemente sus defensas.
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