Reaparición de enemigos demasiada rápida.
Totalmente, en algunos puntos se vuelve una autentica locura. He llegado a desestimar la idea de explorar una cueva al intentar entrar matando tres o cuatro monstruos y al ir a por el quinto ver que los dos primeros ya me estaban empezando a perseguir.
No es algo que haya notado en todos los mapas, pero en algunos en concreto llega a ser extremadamente molesto.
¡Saludos!
¡Exacto! No es en todos los mapas, es en algunas zonas. Llega un momento que te quita las ganas de explorar, al menos a mi.
Sé que estáis hasta arriba con tantos bug’s, pero… ¿Alguien de ArenaNet puede decir algo respecto al tema?
Hola a todos.
Efectivamente, se está hablando de esta cuestión también en el resto de foros, por lo que pasamos la información al equipo, que ya está al corriente de ello.
Muchas gracias por notificarlo por aquí.
Totalmente de acuerdo, si es en algunos puntos, los más graves son en los ambientes cerrados.
A mi me pone de los nervios explorar Orr. No puedo ir sola, siempre voy con un compañero del clan y aún así es muy duro. Si intentas pasar corriendo te pulean, incapacitan o congelan, así que es inútil. Si intentas ir matándolo todo, acabas hasta el gorro de los resurgidos… No sé si esa es una estrategia para hacernos odiar a Zhaitan y sus resurgidos, pues ya los odio :S
Además cuando llamas a un solo resurgido, tienen la costumbre de venir siempre 4, aunque los miras y piensas que no van en grupo, se ven bastante alejados. (Es curioso, pero siempre son 4, no lo puse a boleo.)
Con que el tiempo de reaparición fuera suficiente como para poder avanzar más allá del alcance del primer monstruo que matas, sería fantástico.
P.D.: quisiera decir a los corredores que intentan pasar corriendo, ignorando a los bichos… espero que no lo tengáis que sufrir con mucha frecuencia, pero cuando os persigue una tropa de bichos y pasáis de largo de un jugador que está tranquilamente luchando con unos 3, 4 o 5 resurgidos (normalmente 4), le dejáis que toda esta tropa se lo coma, porque los bichos no vuelven a su sitio original, no, se quedan a fastidiar a los que son como yo: que intentamos matarlo todo. No seáis cabrones, y si hacéis eso a alguien, al menos luego resucitad, que no hacéis ni eso.
A mí me ocurre en cierta cueva de la primera zona charr, Lamentablemente no le he cogido el punto a mi ingeniero y es total y completamente inútil. (Lo siento Fiz… eres así y ya está) En dicha cueva hay un punto de habilidad custodiado por un adorable légamo veterano, y a su vez hay tres amigotes viscosetes de juerga por ahí. Si ya me cuesta bastante hacerles frente, cuando los mato y trato de llenar de plomo al veterano, vienen los tres amiguetes, frescos como lechugas, a raparme la cola para hacerse abrigos.
Sin ayuda es prácticamente imposible XD.
Y dándole la vuelta al tema, hay otras zonas (que no me vienen ahora mismo a la cabeza) donde ciertos corazones son insufribles porque el respawn de los enemigos es demasiado lento y hay gran afluencia de jugadores.
Echadle un vistazo cuando podáis al respawn de los enemigos para hacerlo un poco más equilibrado.
Saludos!
Tambien he visto eso, osea estando solo en una zona, no daba a vasto a matar a los enemigos segun salian
yo lo veo generalmente en las zonas que van del nivel 70 al 80