Los numerosos bugs del Ingenerio

Los numerosos bugs del Ingenerio

in Errores del juego

Posted by: Orion.1263

Orion.1263

Hola, básicamente desde que empecé a jugar con Guild Wars 2, mi clase favorita ha sido ingeniero, así que no sé si es normal que una clase tenga tantos bugs como los que tiene el ingeniero, porque la lista es interminable, habiendo incluso cosas ridículas como que unos rasgos no funcionen, o incluso un rasgo anule otro rasgo si se activan los dos.

Por ejemplo para que os hagáis una idea de ello, el ingeniero tiene un rasgo que hace que los elixires duren un 20% más. De este modo por ejemplo puedes hacer que el Elixir X una de las habilidades Elite del Ingeniero dure 24 segundos, en vez de 20.

Además también tiene un rasgo que hace que el elixir X (solo ese en concreto) dure más, y si la activas, veras que igualmente consigues que el elixir X dure 24 segundos en vez de 20.

Y ahora viene el problema, ¿qué ocurre si activas los dos rasos?, algo perfectamente posible, ya que uno está en Invenciones, y el otro en Alquimia. Supuestamente se deberían sumar los dos rasgos, y por lo tanto el elixir X debería durar aún un poco más, unos 27 o 28 segundos ¿no?

Pues bien, el resultado es que el elixir X sigue durando 24 segundos, lo que no tiene ningún sentido, porque si ya activando el rasgo del 20% en los elixires te dan esos 24 segundos, ¿para qué ponen también el rasgo que hace que el elixir X dure más si eso ya no funciona?

Por lo tanto un rasgo anula al otro, es decir si usas cualquiera de ellos sin usar el otro, no habrá problemas, y el rasgo te dará lo prometido, pero si activas los dos a la vez, el resultado que conseguirás es exactamente el mismo que teniendo solo uno de ellos activado.

¿Creéis que es algo hecho aposta?, ¿o se trata de uno de los muchos bugs del ingeniero que hay que solucionar?.

La lista de bugs del ingeniero es muy larga, por ejemplo si activáis el rasgo de que los elixires duren un 20% más, y además activáis el rasgo de que los elixires se recarguen un 20% más rápidos, y seguidamente os equipáis el Elixir S, veréis que su recarga sigue siendo de 60 segundos, y su efecto solo dura 3 segundos, es decir lo mismo que consigues cuando no tenias ninguno de esos dos rasgos activados ¡toma ya!, has activado dos rasgos para mejorar el elixir S y ninguno de los dos te ha dado lo prometido.

Lo curioso de este último caso es que si se mira el texto del Elixir S con ese rasgo ya activado, en el texto si pone que ahora la recarga dura 48 segundos en vez de 60, pero nada hacerle click y vereis que tarda 60 lo mismo que cuando no tienes activado ese rasgo, lo que demuestra que es un bug en toda regla.

Además el ingeniero tienen un rasgo que le da un 10% de Curación como Bonificación a la potencia, es decir que el 10% de tu potencia le dará un bono a tu curación de ese mismo 10%. Pues bien tras activar ese rasgo, mi curación no aumenta, a pesar que teniendo en cuenta mi potencia tendría que aumentar entre 150 y 200 puntos.

Luego hay más bugs, como que la torreta de misiles bajo el agua no puede ser detonada, por que el botón F correspondiente no funciona al hacerle click, y por lo tanto la única manera de poder recupérala es o bien recogiéndola tu mismo manualmente, o saliendo fuera del agua.

Otro rasgo que esta bugeado es el que te deja lanzar torretas, en vez de colocarlas delante ti, ya que si activáis ese rasgo veréis como únicamente la torreta curativa y la de misiles se pueden lanzar, las otras 3 torretas (rifle, llamas, y golpeo) no teja lanzarlas. Y eso no es todo, porque encima al activar ese rasgo, la habilidad F1 de la torreta curativa (la del cinturón de herramientas) se buguea y en vez de darte regeneración, coloca la torreta en el suelo.

Otro bugs que he visto es que el Ingeniero tiene un rasgo que aumenta la potencia y la distancia de las torretas un 15%, pero si activas ese rasgo veras que las estadísticas de las torretas no cambian, por lo que no se, si el rasgo esta bugeado, o simplemente es que el texto de las estadísticas no se actualiza correctamente a las nuevas estadísticas que deberían tener.

Además también tiene un rasgo que dice que al equipar un Kit obtienes regeneración (algo parecido al rasgo que dice que al activar un kit obtienes celeridad), pues bien yo activo ese rasgo, y no veo que me de regeneración por ningún lado al equipar un Kit.

También hay un bug en la torreta curativa, que cuando la sobrecargas no te quita las condiciones a veces, a pesar de que se supone que sobrecargandola siempre te las ha de quitar, y no es el unico bug de la torreta curativa, ya que se supone que si recoges la torreta curativa del suelo en vez de detonarla, esta tarda 15 segundos en recargarse en vez de 20 (todas las torretas tardan 5 segundos menos en estar disponibles si recogen en vez de detonarse) pero el caso es que la torreta curativa a veces se recoge y tarda 20 segundos en vez de los 15 que le recorresponden por haberse recogido.

Otro bugs, es el rasgo que te pemite lanzar los botiquines del Kit Medico, en vez de colocarlos delante de ti, pero al activar ese rasgo resulta que los botiquines tardan 15 segundos en recargarse, en vez de los 12 que tardaban antes, ¿es eso un bug?, no le veo sentido a que por activar ese rasgo ahora todos los botiquines tarden más tiempo en estar disponibles, y en la descripción del rasgo no se menciona esa penalización.

Ya por último el ingeniero tiene un rasgo que supuestamente le vuelve inmune a las condiciones si su vida cae por debajo del 25%, y yo os aseguro que estando por debajo del 25% no solo sigo teniendo condiciones si no que incluso el personaje a llegado a morir por ellas (por ejemplo por culpa del veneno).

Supongo que esto quizás se deba, a que el efecto de inmunidad solo funciona una vez cada ciertos segundos, es decir que realmente no te hace inmune a las condiciones si no que solo evita una de las condiciones 1 vez y ya luego te pueden meter todas las que quieran, pero si ese es el problema deberian cambiar la descripción del rasgo, por que el texto solo pone que te hace inmune a las condiciones si bajas del 25% de vida, sin ninguna otra explicación o advertencia.

Todos estos bugs y alguno otros que no comento para no alargar más este post, estan desde el primer día que salió el juego, y no le di importancia porque pensé “seguro que antes de un mes ya está todo parcheado”, pero llevamos ya tres meses con el juego y ni un solo bug del ingeniero ha sido aún corregido.

¿Que opináis vosotros?, ¿son realmente bugs o son cosas hechas a posta para que funcionen de esa manera?, ¿irán arreglando todos estos bugs en el corto plazo?, ¿o tendremos que acostumbrarnos a saber que esos bugs estarán ahi por mucho tiempo, y por lo tanto tratar de evitar todas las habilidades o rasgos que presentan bugs.

Los numerosos bugs del Ingenerio

in Errores del juego

Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Todo esto debería ir en errores del juego para que lo tengan en cuenta, no en la sección de ingenieros.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.