Error! *crash* del juego para toda la party en Pérgola del Crepúsculo

Error! *crash* del juego para toda la party en Pérgola del Crepúsculo

in Errores del juego

Posted by: argento.7216

argento.7216

Hola, van 2 semanas desde algún parche que ya no recuerdo, que cada vez que intento hacer el boss “Vevina” en Pérgola del Crepúsculo modo explorable (ruta: avanzando-arriba), en algún momento de la pelea con “Vevina” el juego se cuelga y nos manda al escritorio a todos los de la party. Esto me ha pasado siempre con distintos “pugs” o sea con todos grupos distintos. Hace 2 semanas que no puedo hacer nunca ese camino. Lo raro es que otra gente me ha comentado que le ha pasado, y otros que en ese mismo momento han hecho ese boss o sea que a ellos no se les cuelga. Mi PJ es necromancer, no se si será algo del necromancer y esa batalla, adjunto un detalle del error. Y me ocurrió en dos servers distintos “Sorrow’s Furnace” y “Bahía de Baruch” siempre el mismo error en el mismo momento con el boss.

Espero su respuesta! Gracias!

—> Crash <—
Assertion: !m_buffs.Find(buffId)
File: ..\..\..\Game\Combat\Cli\CmbtCliBuff.cpp(327)
App: Gw2.exe
Pid: 4052
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 15674
When: 2012-10-11T04:44:43Z 2012-10-11T01:44:43-03:00
Uptime: 0 days 0:08:26
Flags: 0

—> System <—
Name: MARCE-PC
Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:9]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 1554MB/ 4049MB 38%
Paged: 4323MB/ 8097MB 53%
Virtual: 2518MB/ 4095MB 61%
Load: 61%
CommitTotal: 3773MB
CommitLimit: 8097MB
CommitPeak: 3839MB
SystemCache: 1431MB
HandleCount: 26342
ProcessCount: 89
ThreadCount: 1040

—> Process Memory <—
Private: 1309MB
WorkingSet: 1001MB
PeakWorkingSet: 1008MB
PageFaults: 1146945

—> Game Context <—
MapId: 67
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:06:08

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“49988124” BufferUsed=“26417302” DrawCalls=“427” Fps=“52” EffectLights=“0” ImageMemory=“10541112” Lights=“20” Materials=“193” OcclusionQueriesOccluded=“0” OcclusionQueriesStalled=“0” OcclusionQueriesUnoccluded=“0” Particles=“4851” Submodels=“416” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“649429200” Triangles=“178883” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“118849360” CameraPos=“5416.01, 8804.86, -2547.69” CameraFwd=“-0.844659, 0.492244, 0.21035” MapName=“wZY+N.KYMyV” MapNamespace=“DeJAo” MapSector=“IJwR+.0p5hN” MapType=“Instance” MapFloor=“-5” MapId=“67” MapTimeOfDay=“0.000000” PlayerFacing=“-0.78408, 0.60761, -0.126604” PlayerPos=“5246.69, 8903.53, -2465.52” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> Error Logs <—
ldn’t launch missile from point ‘skillfx’ for skill ‘OrWCq.YY4Ws’. No model found for launch type 0.
Model ‘0×00df13’: LightningSetActionPoints: destination action point ‘fxwristr’ not found on model ‘0×0071f7’
Model ‘0×00df13’: LightningSetActionPoints: destination action point ‘fxwristl’ not found on model ‘0×0071f7’
Model ‘0×0071f7’: Can’t unlink child ‘0×00e2c5’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×005eff’: Can’t unlink child ‘0×00d28d’ from parent bone ‘kneel’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×005eff’: Can’t unlink child ‘0×00d28d’ from parent bone ‘kneer’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunr
Model ‘0×006e1b’: Missing anim or fallbacks: wgtalrtwlkb
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunf
Model ‘0×0071f7’: Can’t unlink child ‘0×00e2c5’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggcquick
Model ‘0×0071f7’: Can’t unlink child ‘0×00e2c5’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunl
Model ‘0×006e1b’: Missing anim or fallbacks: wgtalrtwlkb
Model ‘0×00df13’: LightningSetActionPoints: destination action point ‘fxwristr’ not found on model ‘0×0071f7’
Model ‘0×00df13’: LightningSetActionPoints: destination action point ‘fxwristl’ not found on model ‘0×0071f7’
Texture missing mip chain: 0×026607
Texture missing mip chain: 0×026608
Model ‘0×0071f7’: Can’t unlink child ‘0×00e2c5’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00df13’: LightningSetActionPoints: destination action point ‘fxwristr’ not found on model ‘0×0071f7’
Model ‘0×00df13’: LightningSetActionPoints: destination action point ‘fxwristl’ not found on model ‘0×0071f7’
Model ‘0×0071f7’: Can’t unlink child ‘0×00e2c5’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0036a5’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunf

Error! *crash* del juego para toda la party en Pérgola del Crepúsculo

in Errores del juego

Posted by: Janpoll.4589

Janpoll.4589

Esa mazmorra tiene algo mal de por sí, a veces frecuento yo y los compañeros de grupo desincronizaciones y lag, se queda a veces parado y de golpe te han quitado no sé cuánta vida, o te mueves a un sitio y apareces donde estabas antes… y sólo me/nos pasa en ese lugar, en cualquier otro no. Algo no funciona bien ahí, no creo que sea problema tuyo.

“Ofrece protección al débil. Da consuelo y cobijo a quienes lo necesitan”.
Escrituras de Dwayna, 115 a.É.

Error! *crash* del juego para toda la party en Pérgola del Crepúsculo

in Errores del juego

Posted by: garkgon.6140

garkgon.6140

A nosotros ayer no nos aparecían puntos de resurrección al matar los bosses, solo nos salían el del inicio de todo….menudas pateadas nos pegabamos….