Caos tras la actulización (especialmente pvp)

Caos tras la actulización (especialmente pvp)

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Dejando a un lado el lag infumable desde el parche de ayer, varias habilidades, especialmente las de movimiento, provocan errores tronchantes… salvo en PvP donde significan la muerte:

- Varias habilidades de movimiento como Retirada Ardiente (no he comprobado todas) provocan bugs tales como moverse mucho más allá del alcance de la habilidad (he llegado desde Cementerio hasta casi la muralla del cuartel en LdfE), moverse hasta un punto y luego aparecer donde estabas, atravesar terreno…

- Ilusiones de mesmer dando rodeos tremendos al usar destrozo (hablo de estar a pocos pasos del enemigo y que den una vuelta de 10s. En pvp, batalla de Kyhlo, clock tower es una pesadilla. Lanzas destrozo desde el punto de captura a un enemigo enfente tuya, sin obstáculos por medio y lo mismo van en línea recta sin problemas que salen por UNA VENTANA y dan la vuelta al edificio para luego subir por la rampa y detonar XD

Y numerosos fallos más de pequeño alcance (el golem de carne es aún más tonto que antes, forma de tornado que te deja sin poder moverte, etc)

Caos tras la actulización (especialmente pvp)

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Hola Altapir.

Es un parche muy extenso y estamos al tanto de los problemas, el equipo está trabajando para corregirlos.

Gracias por comentarlo.

Un saludo.

European Communications Lead

Caos tras la actulización (especialmente pvp)

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Gracias por responder. Esperemos que arreglen algunos, porque más allá del equilibrado de habilidades, hay ciertos bugs que son espectaculares tanto en su efecto como en su relevancia visual (o dicho en plata, que “cantan mucho”)