Mazas...
El unico momento en el que uso maza es para bloquear el teletransporte de Mai Trin en fractales de nivel alto. Por lo demás siempre me ha parecido que hay mejores armas.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
con mi build (4/6/0/04) el ultimo ataque basico de la hacha pega 3700 (sin usar habilidades de utilidades o elite) contra el golem gigante en pvp.
creo que debes decidir bien, si elegir a tanke o dps. por que no vas a poder con los dos a la vez.
veo que te gusta mas el tanquear, pues ni lo dude en equipar gear con stat Soldado y runa de Dolyak. prueba esta build (700 regeneraciones por segundo, 42,000 por minuto. muy poquito? mas 3 habilidades de invulnerabilidades) http://gw2skills.net/editor/?fJAQJApejMd0CaBIehQHagfgCdM0C5gpAIdRk4ZBA-e y veras incluso puede bailar delante de Mai trin y comerse todo los cañones sin problema.
(Editado el por Uup.7130)
Uup, yo llegué a jugar en su momento una buid con runas de dolyak, sello, equipo de centinela y en lugar de sellos en las armas, orbes de azurita, con gritos y curación por gritos. Me ponía (con equipo exótico, así que con ascendidos subiría) en más de 32000 de vida y una regeneración asombrosa… de tumbarte en el suelo en WvW, te esté pegando un DPS y ni cosquillas…
Pero perjudicaba al grupo, en el sentido de que como el aggro de los enemigos es tan inestable, hay tantísimas áreas… el que tú aguantes no te beneficia más que a ti y el hacer daño beneficia a todo el equipo.
Por eso ahora llevo al personaje con armadura de caballero, que además aprovecha el rasgo que convierte parte de tu dureza en potencia (en este Stat el personaje queda a muy buen nivel, con 2350 de potencia cuando estás en combate).
Esta es la build que estoy PROBANDO. Por ahora me gusta y me parece divertida.
El sello se cambia por el estandarte al ir en grupo.
Lo que no me termina de convencer es el sello de flaqueza. Por un lado asegura 25 stacks de vulnerabilidad incluso yendo sólo. Por otro puede desaprovechar la aportación de este debuff por parte del resto de compañeros.
Otro aspecto que estoy valorando es cambiar el Defy Pain por Spiked Armor, que aumentaría el daño por dos vías, por la propia represalia y un 1% por el trato VI de Tácticas.