(Editado el por Dresler.1647)
Guerrero terriblemente MALO en sPvP
Supongo que te contestarán guerreros más experimentados, pero quejarse de esta clase tan alabada por otros es raro. Supongo que algo harás mal aunque claro si no pones Builds etc… o no explicas tu forma de jugar no van a poder ayudarte mucho. Así como lo expones es un lloro ni más ni menos y no aporta mucho. Concreta como te he dicho la Build que utilizas y la forma de hacerlo para poder ayudarte un poco. Un saludo.
No puedo estar más en desacuerdo con este post. Hay guerreros capaces de destrozar a casi cualquier contrincante en 3 segundos de reloj a base de inmovilizar y Cien Filos, algo que deja sin apenas oportunidad de respuesta a la víctima.
El guerrero no es “terriblemente MALO”, yo diría que eso va determinado más bien por el jugador y si sabe utilizar la profesión. Si no ganas, practica, nadie regala las victorias.
Un saludo.
No puedo estar más en desacuerdo con este post. Hay guerreros capaces de destrozar a casi cualquier contrincante en 3 segundos de reloj a base de inmovilizar y Cien Filos, algo que deja sin apenas oportunidad de respuesta a la víctima.
Aquí me estás dando la razón,Pablo Corregidor. Saca al Guerrero del Carga de toro + Frenesí + 100 filos y tendrás un dummy de prácticas en movimiento. Es con ese combo con lo único que consigo matar algo, por que vamos, cualquier otra combinación de armas que me ponga solo me sirve para hacer de saco de boxeo… Y antes de que me digáis que con según qué armas debo llevar X equipo y X Rasgos, dejad que os lo ahorre diciéndoos que ya lo sé, me ha pasado montones de horas muertas ahí probando, testeando y solo me ha servido para perder el tiempo.
Toda la razón del mundo Dresler. Mi personaje principal es un guerrero el cual llevo desde el inicio de las betas donde todo el mundo se quejaba de lo “chetado” de esta clase. Curiosamente desde entonces ya nadie se ha quejado del guerrero y su daño excesivo. Por qué? la respuesta es sencilla y tú lo has explicado perfectamente. El guerrero solo tiene el mandoble y si llevas su build característica eres carne de cañón tanto en PvP como McM donde todo el mundo sabe cómo deshacerse del combo característico que mencionas.
Yo empecé como tú, viendo que esta build y arma estaban desfasadas ya que todo el mundo sabía la sencillez de su mecánica y como evitarla, me decante por probar todas las combinaciones posibles de armas y builds.
Sangrados: Doble espada. Esta combinación tiene una desventaja respecto a las demás clases que meten condiciones (sangrados, veneno). Mientras las demás clases meten las condiciones a distancia, por lo que solo se tienen que preocupar de esquivar y aplicarlas de lejos, el guerrero tiene que estar encima con lo que es fácilmente esquivable y consigue meter pocas condiciones. Incluso si llevas armas a distancia, estas son como bien explicas lentas por lo que las condiciones que metes son irrisorias.
Modo tanque. Pensé, si todas las versiones de dps (puro y a condiciones) con todas las armas (hachas, espadas, etc) no funcionan bien, hice como tú, me hago un tanque con martillo, maza y escudo para aguantar, estunear y a base de regeneración y curaciones grandes por desgaste gano el combate. ERROR, el daño es prácticamente 0, incluso a alguien sin apenas defensa, y cualquiera te gana en nada.
Aquí es donde se me planteo la duda de que función desempeña el guerrero, ya que solo tiene una buena build de dps que es fácilmente evitable, algunos de sus mejores ataques son estáticos o no tienen el recorrido de otras clases (véase por ejemplo la distancia del estuneo del escudo en comparación con otras armas a melee de otras clases). La otra cuestión que se me planteo fue que soy muy malo jugando en este juego. Pero antes de desistir me decidí por crear y subir otras clases y ver que tal funcionan. RESPUESTA: las demás clases son geniales en todas sus versiones.
Elementarista: Dps genial y uno de los mejores tanques, donde es difícil de ganar.
Guardian: Aunque tiene un menor dps, es uno de los mejores tanques y de las clases que más soporte proporciona.
Ladron y ilusionista: Dps y condiciones increíbles así como maneras de escabullirse.
Guardabosques: Gran dps a distancia tanto puro como a condiciones. Aunque esta clase si presenta ciertas carencias respecto las demás aunque no llega al nivel del guerrero.
Estas son las 5 clases principales incluyendo el guerrero que tengo y con las cuales lo he probado todo y he de subrayar todo lo que dice Dresler (también el nigromante e ingeniero he probado en menor medida y sus distintas combinaciones son geniales). Sin ir más lejos podéis comprobar en PvP como encontrareis pocos guerreros y prácticamente ninguno en los torneos. Y puede que algunos más en McM pero en función soporte con los estandartes y poco más (que es como voy yo con mi guerrero y en grupos sino estas muerto).
Tú conclusión es acertadísima, todos ganan a los guerreros (a excepción de algún caso excepcional), yo mismo con las otras clases, incluso yendo a defensa/soporte me he bajado a cualquiera de ellos en nada. Con las demás clases me lo paso genial dadas su versatilidad de combinaciones. Por lo que creo ciegamente que a excepción de algún crack que será invencible con un guerrero que seguro que los habrá por ahí, esta clase ha pasado de ser la más jugada a la menos, necesitando una revisión inmediata de sus habilidades o equiparar ciertas builds como la de tanque a las del guardian o elementarista las cuales están años luz de las del guerrero.
(Editado el por Mayan.7164)
Me alegra ver que alguien ha estado probando al Guerrero al igual que he hecho yo, por que es la única forma de darse cuenta de lo realmente mal que está. Es muy sencillo acordarse de la Beta (cuando todos eramos nuevos) y decir: "Bah, pero si el guerrero está over...". Pero cuando lo pruebas de verdad, te das cuenta de que solo hace "algo" con el combo de los 100 filos, todas las demás combinaciones de armas son BASURA. Con todas las letras.
Yo ya he desistido, cuando echo alguna partida de sPvP con el Guerrero, me la echo en plan "bueno, a ver quién es el paquete que se come el combo de los 100 filos", no aspiro a llegar a nada serio con este personaje...
Gracias por tu aporte Mayan.
LOL.
Guerreros habremos pocos, y no digan que el daño es una irrisorio, por que no lo es. he visto guerreros cargarse un Ele y Guardián como si fueran de papel y eran bunkers ambos. los guerreros que quedan son una bestia total.
Qué no tengas un build decente o no sepas llevar tu clase, no es motivo para desmerecerla.
El guerrero es un Roamer perfecto con un daño mortal. remplaza perfectamente a un Thief en la misma función. (si se juntan Thief y Warr, no hay dios que los pare de Roamers)
Mi humilde opinión como guerrero, viendo Verdaderos guerreros Todos los dias… Deletear a todo lo que se les pasa por la cara, sea con Hacha, Martillo, Mandoble, Espada.
(Editado el por Sacro Porra.5269)
No estoy de acuerdo,
he jugado 3 clases, warrior mucho , nigromante bastante, thief poco.
Y aunque es cierto que con el thief es muchisimo mas comodo hacer dps, y con el nigromante ser holder o dps condiciones, un warrior no es lo peor de todo.
Un warrior tanque puede tardar mucho en caer y destrozarte ( solo tienes que dar con la combinación de traits ,joyas y armas adecuadas) .
El hammer es una de las armas mas vilipendiadas por el público que ha probado un guerrero en pvp, yo la uso de forma regular con divertidisimos resultados.
Hace un daño más que correcto ( picos de 5/6 k a personas sin armor, 3 k con armadura) mientras vamos haciendo cadenas de stuns, tiene una movilidad muy útil ( no es un mandoble,pero si usas inteligentemente el f1 e inmovilizas , apuntar a las piernas , y hacers cc tienes tranquilidad de movimientos)
El rifle , hace un buen daño directo a mi entender ( 9 k de una salva esta muy pero que muy bien) y otra habilidad de estallido demoledora.
El arco es un arma que ya uso casi de manera tradicional con un personaje support de estandartes , que es por cierto muy duro de bajar ( no tanto como un guardian si,pero al fin y al cabo hago mas daño que un guardian)
La maza primera mano aú no le encontre la utilidad que me gustaría ( es muy lenta) pero hace una buena cantidad de daño sin tener los traits de daños subidos.
La maza de secundaria es una pasada tremenda que hace muchisimo daño y que es MUY util.
El hacha de primera mano es un daño directo bestial, y como secundaria la veo un poco mas inutil, dar vueltas con las hachas es la manera mas rápida de que te hagan focus.
La espada, es 1 vs 1 destroza en primera mano, todas sus habilidades son interesantes y aunque su daño directo es medio/bajo , su capacidad de poner mil y un condiciones es enorme.
El mandoble , cien filo+torbellino y una carga, metes vulnerabilidad por golpe y lo puedes lanzar, todo eso con un daño enorme ( no es solo 100 filos )
Escudo , las dos skills son brutales.
Y eso es solo en armas, hay habilidades tan útiles como en cualquier otra clase, sin embargo reconozco que algunas de ellas aun tienen que ser revisadas ( +25% de duración de postura, soportar dolor es una postura arenanet! XD)
El guerrero es un personaje muy dificil de jugar y quizas es por eso que te cueste tanto mantenerle el ritmo, es dificil porque sin el mandoble ( que como dices es muy esquivable) no tiene delete, porque aunque tiene una supervivencia extrema si lo precisa no es un guardian ( muchos no han jugado nunca juggernaut como se merece) y no pone egidas ni prende fuego. No tiene un control sobre sus propias condiciones propicio ( a no ser que te pongas a gritos, o el sello que te quita TODAS)
Y algunas armas pueden ser muy lentas ( arco, martillo, maza) o con un indice de fallo muy alto ( rifle , throw bolas)
Pero tenemos algunas cosas que no tienen el resto de clases, un daño cuerpo a cuerpo + una resistencia con el que sostenerlo impresionante ( 2900 de armadura+23k de hp y a 2k el hachazo es un dps sostenido asqueroso +postura equilibrada y ya son cientos de eles con tornado que han caido o ya puestos nigros)
Prueba diferentes builds, espero que encuentres la apropiada para tu estilo de juego y disfrutes una vez mas del tremendo personaje que es el guerrero.
Es cierto que necesita una ayudita en ciertas cosas,pero seamos concretos en que.
El martillo precisa velocidad o mas segundos de stuns, pues aunque hagas toda la cadena de stuns, no mata ( y la cadena de stuns es muy esquivable) por lo que un segundo de push es insufuciente para una habilidad 4, y 2 segundos de suelo para una 5 también.
La maza precisa de mas velocidad ( lo mismo)
El arco precisa mas daño en habilidades que no sean estallido y area explosiva. ( o más skills que pongan fuego)
El mandoble esta bien ( porque crees que es lo que mas se juega?)
El hacha de primera mano esta genial ( de segunda no tanto, quizas aumentarle un poco el daño para que te merezca la pena o incluso incluirle algún boon mientras lo realiza)
El cuerno de guerra ( -.- en pvp no tiene mucho significado, quizaaaaaas como full support que no sirve de mucho no)
Espada ( yo pediria mas rango en ciertos ataques como el 3 y mayor velocidad de animación en su lanzamiento de espada)
Y ya me callo con el tocho post xD solo queria decir que no estoy de acuerdo con que sea una clase con tantísimas desvantajas como parece ,pero que sigue siendo una clase abandonada por los jugadores y que precisa de que los diseñadores le echen un ojo para ver si esta realmente en equilibrio con el resto de characters ( para mi gusto si lo esta, y si no lo esta le falta muy poco)
He sido Guerrero desde que se lanzó el game, y hasta la fecha es y será mi pj principal. Mi enfoque es pvp, me aburre matar npcs con IA, nada como vencer a otro jugador que piensa, reacciona y crea estrategias para realmente sentir la satisfacción de este game, claro esa es mi propia motivación y es personal. De cualquier modo, puedo decirte con toda facilidad que no hay clase a la que no le haya pateado el trasero, unos con dificultad y otros con tanta facilidad que hasta llegan a decir “wtf!”. Lo que puedo decirte es que el guerrero probablemente sea la clase más difícil de utilizar, porque tiene skills simples y una skill simple requiere ser dominada con maestría si deseas llevarla a otro nivel. No es lo mismo lanzar tu mandoble para esperar inmovilizar a tu enemigo sabiendo que este lo verá venir y lo esquivará, y sentirte como un novato, a utilizarlo ESPERANDO que lo esquive para recibirlo con una carga de toro u otra skill, justo cuando termine la animación de la evasión, y meterle un combo que le reste al menos 1/3 o hasta 1/2 vida, en lo personal tengo un combo que me permite atinarles un cien filos, una carga de toro y un torbellino sin que me toquen, y ni siquiera uso frenzy, y eso es un daño que por lo general los deja en estado de abatidos. Tanto en dps, como support/tanque y condiciones, el guerrero no le envidia a ninguna profesión, pero como en todo, si tomas una build, tendrás ventaja vs ciertas clases con ciertas builds y no podrás hacer mucho vs ciertas clases con ciertas builds… Es la ley del equilibrio, y me parece bien.
En general me parece que el guerrero simplemente no es tu estilo de juego, acéptalo y ve a otra class que te a comode más, yo por ejm, nunca me he acomodado con los casters, soy más del tipo melee y por eso rindo más con el guerrero, me gusta me encanta y por eso encontré el modo de explotar sus habilidades, pero repito es una class con skills muy simples, nada rimbombantes, no generas ilusiones, ni te haces invisible, por lo que me parece que su fuerte está en conocer a las demás clases y hacerles un cc o dps que les haga perder el control de la situación, desbalancearlos, hacerles creer que te tienen a su merced y de repente darles la vuelta al juego y creeme que cuando eso pasa, es casi garantía de que terminan o huyendo como nenas o con la estaca clavada, con tu bandera indicado que fueron salvajemente owneados. Soy lvl 32 en sPVP y he ganado poco más de 1500 medallas de WvW no siendo un player que se la vive en el juego ya que trabajo, todo con mi mismo guerrero y creeme, cuando veo a un enemigo venir contra mi, lo único que pienso es en cuánto tiempo lo dejaré abatido (claro que no siempre sucede) pero te seré sincero, la mayoría de las veces venzo yo, independientmenete de qué clase sea.
Pues yo tengo como 3-4 meses jugando y mi pj principal es un warrior, juego de todo, pve pvp y wvw y nunca he sentido a esta clase como mala, solo al principio que jugaba y no sabia ni que XD, ahora traigo en pvp una build de hacha + maza y rifle con la skill de curar que te da adrenalina, el sello que quita condiciones, el sello de la habilidad elite, carga de toro, pisoton y a veces la de frensi ya le voy cambiando de acuerdo a como quiero jugar ese dia, cabe mencionar que el rifle tiene un rango muy bueno con el puedes hostigar a las clases con menos rango…. incluso he llegado a pensar que el rifle hace mas daño que un ranger XD si tienes full adrenalina metes f1 (1500 de rango) y luego el 3, si tienes frensi serian 2 segundos…. metiendo como 15k-20k a un ligero sin protecciones activas o a un pesado 8-12k… algo asi sale en dos segundos!! y aun tienes la carga de toro para acercarte y no dejarlo escapar y las hachas XD malditas!! 2-3k cada golpe crit y con el sello de presicion o la habilidad de curar ya habras recuperado tu adrenalina para rematarlo con eviscerar, yo juego muy agresivo mis defensas son los stuns, probablemente lo que te esta pasando es que quieres hacer todo solo :S el warrior el problema que tiene es que no tiene muchas estrategias de escape como desparecer o volar por los aires o poner una pared impenetrable simplemente quedate y muere pero llevate a otros contigo XD por ejemplo cuando revives ese tiempo me ha sido mas que suficiente en mas de una ocasión para llevarme a uno o dos del otro equipo :S anda y mira los videos de youtube si después de eso no te convences pues juega otra clase y ya no pasa nada.
Hola, estoy un poco alucinado… porque yo estoy disfrutando terriblemente con el guerrero.
Llevo jugando desde el primer día y en estos 7 u 8 meses que lleva el juego estoy terminando de probar todas las builds posibles con todas las armas posibles (me equipo unas armas y las pruebo un tiempo, en dos días no aprendes a llevar a un guerrero a dos espadas en PvP o WvW).
Jugar con guerreros es duro porque sólo contamos con 2 esquivas y nuestro fuerte es la melee, con lo que te llevas todos los palos y si vas berserker es doblemente duro.
Yo me considero un jugador por encima de la media porque mato bastante mas que muero en WvW y PvP y muchas veces juego sólo o con 1 amigo en WvW por lo que creo que sé de qué hablo cuando nos referimos al guerrero.
Sobre el mensaje original puedo decir que el guerrero hace muchísimo daño, no es el principal DPS del juego, ya que tenemos pícaros pero pocos nos aguantan a cuerpo a cuerpo con la armadura pesada a no ser que sean buenos jugadores.
Para daño, a parte del mandoble tenemos hachas, dan fúria (+20% de probabilidad crítica) y 5 stacks de debilidad cada pocos segundos.
Tenemos cuerno cuando vamos en grupo, con ello corremos mas y hacemos que los enemigos hagan el 50% de daño durante varios segundos (es demoledor cuando se juntan dos grupos de 5 contra 5, ellos se comen todo tu daño y tú sólo te comes la mitad del suyo.
Tenemos doble espada para sangrar además de tener una movilidad en el campo de batalla brutal (gracias al 2) y con el 4 el 5 podéis meter en sólo dos golpes unos 15.000 de daño de condición en varios segundos (es impresionante).
Por supuesto si no sabes esquivar y lo único que haces es plantarte con el 100 filos y recibir golpes mueres rápido.
Y sobre lo del mandoble y la craga de toro y frenesí… eso está muy bien para hacer 1 combo y matar a un enemigo de 1 sólo ataque (great justice + sello potencia + carga de toro + frenesí + cambio a hacha y F1 = muerte instantánea del enemigo) pero… luego no quieras que se te quite el colddown para volver hacerlo con el siguiente! ¡gastaste todas tus habilidades!
yo en sPvP llevo pisotón que me viene muy bien para quitarme gente de encima, controlar un punto, evitar que maten a un compañero (apoyar también es un arma muy poderosa, diría que la mas poderosa) y voy full berserker y se me da bien.
En PVE voy con los ragos que dan dureza y vitalidad a tope (o casi) y los gritos curan, llevo tres gritos y el cuerno, aparte de un mandoble en la otra mano y yendo dos hacemos frente y vendemos a equipos de 4 y 5, pero por supuesto hay que saber salir del combate, esperar al coldown, volver a entrar, esquivar…
En fin, que yo creo que el guerrero es una clase tan poderosa como las demás y que como tanque es de las mejores.
Eso sí el guerrero:
- No es el que mas aguanta (guardián)
- No es el que mas daño hace (pícaro)
- No es el que mas corre
- No es el que mas cura
- No es que mas apoya
Pero tiene un poco de todos y eso es lo que me encanta
Si no te funciona tu build de guerrero te recomiendo que te hagas una build a tu gusto según tu estilo de jugar (si te gusta estar en todo el fregado siempre necesitarás vida y dureza como yo. Si te gusta ir mas berserker tienes que asegurarte de poder escapar después de asestar un ataque pq sino te funden los de rango a condiciones y daño), tal vez tu problema es que te hagas builds que ves por ahí pero no jugues al estilo de esa build…
En fin, te animo a que sigas descubriendo al guerrero, pero si no te apetece, pues hazte otra profesión y listo
Un saludo,
Como bien apunta alguno, le falta más movilidad no dependiente del arma, para no ser una piñata andante mientras vas de un objetivo a otro.
Yo opino todo lo contrario, eso de que el Warrior es MALO MALO habria que verlo, todo depende de la habilidad y rapidez en las manos a la hora de jugar.
Es mi main y unico personaje desde que salio el juego, y despues de conseguir todo lo que queria en PVE, me estoy dedicando mucho mas a PVP y MVM.
Y te puedo asegurar que buscando un poco por internet, probando combinaciones y ajustando rasgos, equipo y runas consigues un Warrior a tu gusto, capaz de aguantar y matar como otro cualquiera.
Logicamente estoy de acuerdo en esto:
No es el que mas aguanta (guardián)
No es el que mas daño hace (pícaro)
No es el que mas corre
No es el que mas cura
No es que mas apoya
Pero es que pvp no juegas 1 vs 1, juegas o 8 vs 8 o 5 vs 5 en torneos, es decir juego en equipo.
En 3 semanas que llevo de PVP he conseguido muchisimos logros ya, he jugado 35 torneos de los cuales he ganado 22 y consiguiendo el logro de 200 muertes en torneos entre otros.
Decirte que voy con Martillo + Hacha / Escudo. La Build de Mandoble + Cienfilos esta demasiado vista y es muy aburrida para jugar.
Te animo a seguir probando y mejorando en PVP, encontraras lo que buscas
El problema principal del guerrero no es solo que no destaca en ningun rol en especial.
La base del problema es que en 1v1 es muy complicado que mate a otra profesion a igualdad de manos. Esto por que es debido?
En mi opinion es porque a cambio de tener mas vida que nadie se ha sacrificado muchisima supervivencia.
Es gracioso pero a pesar de ser los que mas vida tenemos somos los que menos supervivencia tenemos por habilidades, nuestras curas son lentas y no curan casi nada. Nuestra habilidad de invulnerabilidad no nos hace inmunes a condiciones. No tenemos manera facil de limpiarnos condiciones.
Se supone que nuestra tarea es cargar al combate y tener un dps sostenido en medio de la refriega para ello es necesario que tengamos un minimo de supervivencia. SI nos ponemos una build de tanque aguantamos mas pero eso solo trae que tardaremos mas en morir…
Comparemos nuestra supervivencia contra otras clases:
hipno: clones, invisibilidades,esquivas…. el hipno tiene mil maneras de evitar el daño, mientras el lo evita tu vida va cayendo….
Nigro: monton de vida, robo de vida,fears….
Ladron: invisibilidad, y regeneraciones brutales.
Elementalista escudos y curas por un tubo..
Guardian:Curas y escudos variados
Ingeniero y hunter: No al nivel de las otras clases pero ambas tienen mecanismo para mantener al guerrero lejos y tienen muchas mas curaciones que nosotros.
Contra esta falta de supervivencia la mayoria de los guerreros fueron hacia glass cannon builds, puesto a que voy a morir al menos hare el mayor daño posible….
Si miramos el pvp competitivo vemos que el guerrero no tiene un papel decente sacando el burst con cien filos.
Apoyo? guardian o ele son mejores en ese papel
Roamer? El ladron es muy superior ahi , pero es un papel que con la build cien filos podemos realizar.
bunker? un ele, ingeniero o guardian lo haran mejor que tu sin duda.
He probado un monton de builds, pero al final todo se reduce a lo mismo, mi vida cae, y no tengo manera de recuperarla o evitarlo, y otras clases no tienen este problema, o al menos no a este nivel.
No os confundais, seguire con el guerrero como main, y seguire probando a ver si doy con algo.. pero me gustaria que cambiasen algo para que mi rival favorito en pvp no fuese otro guerrero
Luego de leer el post principal me he quedado atónito. Se nota, y lo siento mucho, que no sabes llevar un warrior. Y es que veo posts pero ninguno se atreve a colgar vídeos o builds.
Ya que has mencionado el mvm te mostrare un par de vídeos de lo que hace un warrior y si encuentro algún vídeo pvp también lo colgare.
http://www.youtube.com/watch?v=SHgkx2w4LrY
Y para que veas también colgaré una build que si estas dispuesto a probar luego nos cuentas.
http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8%7C1.1g.h1%7C7.1g.h1.e.0.h1l%7C1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7%7C1g.67.2s.0.3s.0.1j.67.1g.67.2s.0%7C0.k6a.u18c.0.k5a%7C55.7%7Ce
Sustituye las joyas de rubí que hay en la armadura por la runa superior de águila.
Yo cuando empece con el warrior también creía que las otras profesiones eran mejor que él pero era porque no ponía las runas ni rasgos adecuados hasta que me enseñaron. Y créeme se nota la diferencia y también se requiere de mucha agilidad.
El rifle? sí, sera lento pero mete un daño flipante. Condiciones? tienes razón las demás profesiones lo tienen mas fácil, pero el rifle mete hemorragia así que algo es algo.
Que el guerrero tiene pocas skills para quitar condiciones decían por ahí, dios... para mi tiene un montón. Tiene un rasgo que te quita usando una skill de curación: incapacitado, congelado y no se mas era. Tiene 3 skills que quitan condiciones, y una es un sello que te las quita todas de golpe. Sin contar si llevas el rasgo de cuerno que convierte condiciones en bendiciones, pero eso en pvp no le veo mucho uso. Aunque también es cierto 2 cosas: las demás profesiones tienen mas facilidad a la hora de meter condiciones, es innegable, y ademas tienen algún que otro rasgo que te quita condiciones cada 10 seg.
Y luego no creo que el gr sea todo carga+frénesi+cien filos. Si sabes jugar tus cartas todas las armas son buenas. Aunque si es cierto que la mejor es el mandoble, para mi al menos. Y es que el mandoble te proporciona bastante movimiento.
Para finalizar te digo que el guerrero no es el Ash de las profesiones y que siempre habrán otros jugadores mejores que tu, es inevitable pero eso no quiere decir que el guerrero sea malo ni de lejos.
Un saludo ^^
Karl , llevas una build que tira de cien filos, no es una berserk pura cierto, es una build hibrida de la cien filos para tener mas aguante. En todos los posts anteriores se menciona que desgraciadamente la cien filos es la unica opcion viable, al menos en pvp y posteando esta build ratificas lo dicho.
Personalmente me gusta tanto el guerrero que tengo 2 un norn a martillo con todo potencia dureza y vitalidad (esas joyas de azurita me han venido genial), y un humano con espada y escudo con una build hibrida condiciones- dureza.
Juego principalmente mcm asi que puedo permitirme el ir con estas builds, la primera para coger armas de asedio y abrir zerg (y con ella no matas en 1v1 ni al tato), y la segunda pra ir tipo roaming gracias a las runas del centauro. (esta en 1v1 va ligeramente mejor pero un buen ele , ladron,mesmer o guardian tiende a vaporizarme, curiosamente enfrentarme a otros guerreros no me suele preocupar ya que a condiciones los fundes)
Sin embargo en pvp estas builds o variantes de estas no resultan viables, con una eres un saco de carne y con la otra no consigues acercarte como para hacer que rinda el sangrado.
Conclusion personal, el guerrero es muy bueno en pve, tirando a mediocre en mvm y bastante malo en pvp
Para los desarrolladores del juego, acerca del guerrero en spvp:
- No le hace falta mas daño ( XII disciplina), sino mas supervivencia.
- La racial de defensa que da equilibrio tiene demasiado CD, al igual que Soportar dolor y el Miedo. Estamos hablando que tienen de media 85 seg de CD… ( ponérselo a 40 seg y empezará a cambiar la situación)
- No hay ninguna build que sea mejor que mandoble, hacha/escudo. El rifle no sirve, el arco no tiene supervivencia, la habilidad 5 de dos hachas es una castaña (Para que valiese la pena ir a 2 hachas tendría que quitar por lo menos, lo mismo que cuando la hace un ladrón al robarnos), doble espada.. bueno hablamos de condiciones en el guerrero, por ahora es inviable, mazas… no hacen daño y desde luego para perseguir a alguien.. se muere en el intento.
- Está indefenso ante condiciones. El sello que las quita todas de golpe tiene 40 y pico de CD, el grito es una risa de habilidad (compáralo con el de guardián), y la racial.. otra risa. ( Cambiar el CD del sello a 20 seg, sería una buena idea).
- Actualmente, si no se lleva el amuleto berserker, el guerrero pasa a ser un saco de boxeo. ¿por qué? porque no tenemos supervivencia ( tener más vida y armadura no nos compensa, sino evadir y quitarnos debuffs). Con lo cual, la mejor opción es berserker, cuando llegamos hacemos mucho daño aunque seamos kamikaces.
Y ahora para defenderme de las futuras críticas de este Post y hacer ver que sí, al guerrero necesitan mejorarlo, ya que está por debajo de todas las clases en 1v1
(exceptuando contra pícaros que no sean a condiciones)
- Tener una clase que digan que solo se es bueno en grupo y no individual.. no es muy buen presagio xD
- Las estadísticas de mejores grupos de spvp estan ahí, no hay guerreros.
- Si a alguien, le ha cogido un guerrero y le ha hecho un cienfilos que se ha caído de la silla, antes de responderme diciéndome que todo esto es falso, créate un guerrero y juégalo un par de días, así sabrás de lo que estoy hablando, no de los críticos que te pegaron.
Un saludo guerreros, soy Comando De Elite
Rango 40.
(Editado el por Danny.5684)
Si os parais a pensar , clase por clase cual la lista de clases a los que preferia enfrentaros, vereis que el guerrero siempre ocupa los primeros puestos, algo debe de estar mal si hasta un guerrero cree que el adversario contra el que tiene mas posibilidades es otro guerrero.