Build semiranged defensiva pve (dadme vuestra opinión)
Build semiranged defensiva pve (dadme vuestra opinión)
in Guerrero
Posted by: Alexander Dragonfang.1759
Me gusta mucho, aunque el que seas de una raza inferior como la humana es un problema, si fueras parte de las gloriosas legiones charr todo estaria mejor.
Ahora, dejando el roleo de lado, esta muy buena, se ve muy flexible y el uso de mazo/espada me encanta verlo, los dos bloqueos y la posibilidad de alto sangrado es una buena combinacion.
En una observacion, las habilidades de cambios de armas de la rama de Disciplina no me parecen tan utiles y bolas menos en PvE, le podrias dar un enfoque mas support aumentando la rama tactica para conseguir interesantes habilidades tanto para los gritos como para los estandartes.
~Buscando un nuevo comienzo~
Gracias por tus sugerencias.
Las bolas lo que pasa es que las mantengo de llevar una build de rifle y arco, y claro, ahí no quieres que se te acerque nadie; pero es verdad que con la mejora de las mazas se pueden suprimir, porque estás más preparado para melee.
Lo que me interesa de la rama de disciplina no es la adrenalina al cambiar, sino el cambio de armas con 5 segundos menos, lo que pasa que al estar tan lejos en la línea de rasgo me obliga a gastar 15 puntos; aunque se puede vivir sin esos 5 segundos.
La rama de tácticas está bien pero en realidad esta build no está pensada para banners, porque cuando estás soleando por ahí a mí se me hace muy lento tener que recoger el banner todo el rato; los gritos en cambio si me interesaría mejorarlos, pero para llegar a eso hay que meterle por lo menos 20 puntos (es cuando puedes escoger la trait de recargarlos un 20% más rápido), ya son muchos puntos.
De todas maneras, la de tácticas es una rama muy interesante. Yo jugué durante bastante tiempo al Señor de los anillos online (LOTRO) y llevaba un capitán, y era una clase de melee con poco dps, pero muy adecuada para support por los muchos buffs que podía poner precisamente a base de usar estandartes y gritos; y metiéndome a fondo en la línea de tácticas podría replicar el funcionamiento de aquella clase, pero con una ventaja, que aquí puedo ser ranged y controlar mejor la distancia. Sí, ahora pensándolo definitivamente es algo que tengo que probar, porque además estaba pensando en llevar la armadura cultural humana de tier 1, que queda como una especie de oficial militar (transmutarla para guardar la apariencia), y sería perfecto para hacer una especie de perfil de “capitán”.
Todavía tengo que hacer muchas pruebas, porque no he llegado muy alto con el guerrero, y no soy consciente del todo de como funcionan algunas skills.
(Editado el por pedroantonio.8516)
yo tengo una build similar, aunque en arms le puse 30 ptos en vez de 25, si bien eso solo hace un par de ptos de diferencia en la probabilidad de golpe critico, prefiero tratar en los posible de asegurarme de sacar un golpe critico la mayoría de las veces
otra variante que tengo respecto a tu propuesta es que dentro de los traits tengo “deep cuts”, para aumentar el tiempo de sangrado y causo sangrado con mi rifle cada vez que hago un golpe critico (de ahí que quiera asegurar el critico)
Clan: The Last Oz Federation