Build para dungeons [warrior]

Build para dungeons [warrior]

in Guerrero

Posted by: Alathar.3657

Alathar.3657

Vamos a ver tengo un par de dudas de cara al pve en dungeons con el warior. Sobretodo en lo referente a qué stats buscar. Yo ahora mismo estoy jugando con Mandoble / Rifle, que parece ser una combinación muy buena de dps. También he leído acerca de doble hacha y otras alternativas buenas.

Por ahora, he ido un poco a reventar, equipándome en la línea berserker: Potencia, Precisión, Daño crítico (y por la demanda que tienen estos items creo que también gran parte del servidor). Con eso pegas una salvajada, yo he metido cienfilos de 22k y supongo que habrá gente que habrá metido incluso más, y con el sello de la ulti tengo 84% de crítico. Pero también es verdad que estoy en unos 18k de vida y 2k de armadura.

Ahora bien, mi duda es, cuál es la mejor build pa ir de instances? Me explico.

Podría ser: Mira, pillate todo el equipo berserker con gemas de berserker, todo daño a punta pala, rasgos de fuerza + armas + disciplina, y a reventar a punta pala, que total la dureza y vitalidad no se notan mucho, y lo único que tienes que hacer es, que cuando se te viren los bichos, quitearlos y cambiar a arma ranged.

O podría ser: Mira, pillate equipo berserker a reventar, pero ponte rasgos de defensa, con el rasgo de “endure pain” por ejemplo, q te da supervivencia cuando te baja la vida de golpe y tal, que total, el equipo berserker ya te pone muy bien en daño y con eso tienes más supervivencia.

O… Pillate equipo de, por ejemplo, POTENCIA + PRECISIÓN + VITALIDAD/DUREZA, y rasgos de reventar

etc.etc.etc. Salta a la vista que estoy un poco pescando. Sobretodo no tengo muy calibrado si realmente la vitalidad y la dureza se notan en instances, muchas veces cuando el boss se te vira y te pega dos pedradas ya te baja un cachote y tienes q quitearlo, realmente qué me va a dar más dureza y aguante, que en vez de morir de 2, muera de 3? ya se que a la primera ostiaca ya tengo que estar kiteando.

Otra cosa también son las habilidades. Yo ahora estoy jugando con sellos, que la verdad, me dan muy buen daño y también resultan útiles. El de +regeneración de aguante y +Elimina dots es un salvaculos muy bueno, el de precisión, te permite tirar ultis como el disparo del rifle y recargar la adrenalina para percibir de rasgos +daño y +crit

A lo mejor, con otras habilidades, pierdes un poco de esas sinergias y bonificaciones de la build con sellos, pero ganas otras más prácticas de cara a sobrevivir y tal?

Agradezco sinceramente los consejos, creo que no hay ningún post de estos por el foro (me extraña que haya tan poca actividad por aquí??) y que nos vendría muy bien a todos poner en común ideas, videos de pros que hemos encontrado por ahí, etc.

Gracias.

P.D: Otra duda. He escuchado que también existe un rol a veces en instances de controler, que se encarga de ccear y demás. También es una build útil? Por ejemplo con martillo + escudo + maza y vitalidad+dureza, etc.? O realmente, te parten la boca igual, hay bosses q lo ignoran y por tanto es inutil, etc.?

(Editado el por Alathar.3657)

Build para dungeons [warrior]

in Guerrero

Posted by: Shinjitu.1098

Shinjitu.1098

Yo ahora mismo voy enfocado a daño de condición, llevo equipo con,

Potencia
Precisión
Daño de condición

Espada 1 mano y escudo
Rifle

Con esto mil que logro es meterle mucho sangrado a los bosques y platas, y cuando necesito alejarme para curarme, siguen sangrando y sigo aumentándolo un poco con el rifle.

Es funda me tal tirarle el estallido de la espada, para así lograr rápido los 25 stacks de sangrado y luego tirarte el sello de elite, que te sube el daño de condición junto con el sello de poder, haces bastante daño y aguantas.

Acercate y mi espada te estará esperando !!

Build para dungeons [warrior]

in Guerrero

Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Piensa de la siguiente manera, quizas te ayude.

La armadura defiende, por tanto, parametros defensivos aca.
Las armas atacan, por tanto, parametros ofensivos aca.
Los accesorios definen, por tanto, aca ajustamos la balanza.

Las perks dan el toque final. En dungeons realmente depende de que quieras hacer, pero te lo digo desde ya, un guerrero que va full daño sin nada de nada de vitalidad o dureza es un chiste, no alcanzas ni a terminar el cien filos o el hacha rotatoria antes de tragar piso.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~