Ayuda build guerrero PvE

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in Guerrero

Posted by: RaydenPJ.2371

RaydenPJ.2371

Hola soy guerrero lv 80 y no se que (arma) y por consiguiente (armadura) cojerme. Etoy probando doble espada y mandoble, las espadas serian para los bosses y el mandoble para los pulls.

Mis rasgos son estos:
Fuerza:20 = V – IX
Armas:30 = III – VIII – X
Defensa:10 = II
Disciplina:10 = V

estadisticas la subo en este orden:
Precison
Daño de condicion
vitalidad/dureza

PD:no se que va mejor con el guerrero en pve, decidme vuestras opiniones y builds que os gusten para hacerme una idea. Gracias de antemano

(Editado el por RaydenPJ.2371)

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Todo depende de cómo se ajuste a tu gameplay. Yo como guerrero soy muy versátil, por ejemplo, porque uso todas las armas. Mandoblem maza y escudo, espada y escudo, todo dependiendo de la situación. Incluso hubieron veces que me he visto obligado a usar combinaciones super bizarras de items (maza y hacha? Bitch please xD) por la configuración de los pulls. Mi guerrero, por mi parte, está especializado en ser offtank, lo que vendría a tener:

Armadura:

-Berserker. Daño crítico, precisión, potencia.

Joyas:

-Berserker: Daño crítico, precisión, potencia
-Maligno: Daño de condición, precisión, potencia (para usar espada, o espadas dobles)

Armas:

-Mandoble: Berserker. Daño crítico, precisión, potencia. El DPS del mandoble al ir “a palo seco”, es más favorable para el daño directo.
-Escudo: Maligno. Precisión, potencia, daño de condición. El escudo sirve más para la defensa propia y los bloqueos, pero si lo usas con la espada, puede ser un gran combo de hemorragias.
-Espadas (2): Maligno. Precisión, potencia, daño de condición. Potenciar el daño de condición, llegando a acumular 15-16 stacks de hemorragia, puede ser una auténtica pesadilla para un boss, o un pull normal.
-Hachas (2): Berserker. Daño crítico, precisión, potencia. Las hachas tienen el autoattack más potente del juego, aparte de algunos ataques bastante interesantes. Mucho DPS, daño directo con pocos golpes.
-Mazas (2): Caballero. Resistencia, vitalidad, potencia. La maza es un arma de CC’s, pero también combinada con el escudo te da 2 bloqueos, y 3 stuns. Para una build de crowd control, y de quitear bosses y pulls de mobs complicados, puede ser terriblemente útil.
-Martillo: Berserker. Daño crítico, precisión, potencia.
-Rifle: Berserker. Daño crítico, precisión, potencia.
-Arco: Maligno. Daño de condición, potencia, precisión.

Luego, mis rasgos son los siguientes:

-20 fuerza
-30 armas
-15 resistencia (regeneración plz)
-5 disciplina

Así obtienes un personaje que aparte de meter una barbaridad, resiste muchísimo lo que le echen. Además, con los traits de resistencia, si le pones escudo al muñeco, rebota proyectiles, cosa que en ciertas mazmorras es de una gran utilidad.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Perdon, pero eso de tank no tiene nada o.o…

Basicamente la unica dureza que tienes es la de los 15 de defensa y las mazas de caballero… lol.

Pero bueno, respondiendo al tema principal.

Basicamente en PvE lo que tienes que pensar es en lo siguiente, que consideras que te es mas facil, matar rapidamente enemigos de 1 en 1 o matar lentamente varios enemigos a la vez. Y luego pensar en que te gustaria mas. Si la opcion es matarlos de 1 en 1 una build orientada al DPS es la alternativa correcta, mucho equipo berserker o maligno para aumentar el daño. Si tu opcion es matarlos de a varios, equipo caballero y maligno para conseguir una buena defensa y tener un daño sostenido mientras que luchas contra varios enemigos.

Con DPS las mejores armas son armas que ofrescan habilidades de alto daño y condiciones, espadas, hachas y mandoble, con AoE las que ofrescan buen AoE y efectos especiales, mazas, escudo, martillo. Para enemigos veteranos o campeones siempre es inteligente andar con rifle (DPS) o arco largo (AoE) y para hacerlo rendir bien, dar un toque de flexibilidad.

Lo que personalmente sugiero es que hagas lo siguiente.

Consigue armas Berserker, TODAS incluido el escudo.
Consigue armadura Caballero o las de Karma de potencia-vitalidad-dureza.
Consigue 2 set de joyas, un set de joyas caballero y otro berserker.

Lo de los stats ya dependera de tus gustos, un reset no es caro y basicamente podras, con tan solo cambiar de joyeria definir un estilo mas agresivo o un estilo mas defensivo.

Por cierto, igual sugiero tremendamente el set caballero (potencia-precision-dureza) por sobre el de karma que da potencia-vitalidad-dureza. Por el simple hecho de que nosotros naturalmente tenemos mucho HP y por que realmente la vitalidad da una miseria de HP, otras clases lo necesitan porque no tienen nada (elementalista) pero nosotros naturalmente rondamos los 19-20k lo cual es suficiente. La vitalidad realmente funciona para mitigar el daño de condicion y en PvE es muy poco el daño de condicion que te llega.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Alexander, él ha pedido consejo; yo le digo la build que yo uso. Y créeme, aguanto una salvajada, mires por donde lo mires; y yo tengo los hechos en mis dungeons xD

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Por eso te respondi 2 lineas no mas… Y no, no aguantas ninguna salvajada. A lo mucho consigues algo reflejando proyectiles con los bloqueos (mazo + escudo) para 2 bloqueos, pero mas alla de eso, tu build no esta ni cerca de ser tanque, ni offtank tampoco, es mas bien una build DPS con algo de aguante, lo cual es muy sabio, pero tanque? eso es mucho decir, cualquier tanque tiene que tener al menos 3000 de armadura y desafiar al dolor (trait grand master de defensa). Eso es lo minimo, incluso para un offtank.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

¿Pero quién demonios ha dicho que sea una build de tank lo que le he dado yo, tío? Yo dije que aguantas, y que vas de offtank, no de chupar daño a mansalva.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Como dije, es lo minimo, incluso para un offtank. Esa build no tiene NADA de aguante, 15 en defensa es basicamente nada.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Díselo al pull de 6 o 7 mobs que he logrado torear en Arah para que mi equipo no palmase, anda xD Si se sabe quitear un poco, meter el escudo a tiempo y tener las regeneraciones activas, eso es un offtank tan bueno como cualquier otro.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: RaydenPJ.2371

RaydenPJ.2371

Bueno muchas gracias a los dos, por fin tengo claro la build que llevare ye el equipo. Probe la build y va muy bien aguanto,pego y apoyo al gurpo. La dejo por si alguien le gusta:

Armas:Mandoble,Martillo y Rifle

Rasgos= Armas: 20
Para mandoble= V – X Para Martillo= V – IV

Defensa: 20
Para Mandoble= II – VIII Para Martillo= II – X

Tacticas: 30
Para todo= VI – VIII – XII

Habilidades:Por la justicia suprema,A mi Señal,Sacudelos y Estandarte de batalla o Sello de rabia

Bufos de la armadura: Poder,Precision,Daño critico y Dureza

Bufos de los abalorios/anillos/Amuleto: Poder,Precision,Vitalidad
(gemas de los mismos bufos que el objeto)

Bufos de las Runas: Runa superior del soldado

PD: Es de mucha ayuda ponerte vitalidad por que la dureza no mitiga el daño de condicion

(Editado el por RaydenPJ.2371)

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Posted by: Maraz.3510

Maraz.3510

Yo hace apenas un día que he llegado al 80, pero por lo que leo en los foros, casi nadie tiene en cuenta una build basada en ir a full Poder+Precisión+Daño de condición, ya sea para espada o rifle a base de desangramientos usando las mejoras que existen en la rama armas para mejorar el desangrado…, no se si es que esta muy por debajo del daño basado en dps con Poder+Precisión+Critico con mandoble… ¿Alguien sabría resolverme la duda?
Un saludo.

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Posted by: RaydenPJ.2371

RaydenPJ.2371

Yo hace apenas un día que he llegado al 80, pero por lo que leo en los foros, casi nadie tiene en cuenta una build basada en ir a full Poder+Precisión+Daño de condición, ya sea para espada o rifle a base de desangramientos usando las mejoras que existen en la rama armas para mejorar el desangrado…, no se si es que esta muy por debajo del daño basado en dps con Poder+Precisión+Critico con mandoble… ¿Alguien sabría resolverme la duda?
Un saludo.

Como puedes ver arriba yo lo tuve en cuenta. No esta por debajo del DPS basado en daño directo ejm:Mandoble,Martillo,Hachas y Maza, la unica diferencia que es un daño mas constante y por tiempo. Si quieres ir full daño de condicion tienes que quitarte pontecia y ponerte daño de condicion utilizando objetos que te mejoren la precision,dureza/vitalidad y daño de condicion. ¿Por que dureza y vitalidad? por que al hacer un daño mas constante generas bastante agro (comprobado en mis carnes con la build de arriba del todo)

PD: Tambien te puedes hacer una build mixta: Espada y Hacha en la mano segundaria
Bufos de objetos potencia,precision,daño de condicion y dureza/vitalidad

(Editado el por RaydenPJ.2371)

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Posted by: WarBlack.1306

WarBlack.1306

yo voy lvl41, hasta hace poco usaba doble hacha pero cambie a doble espada con una build de:

fuerza: 11 (30)
armas: 10
defensa: 10 (30)

y el daño es muy superior al de las hachas por parte del sangrado y me ha sido muy facil matar, el unico problema es el daño aoe

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Posted by: WarBlack.1306

WarBlack.1306

Bueno, ahora me vengo a dar cuenta que con una hacha de offhand se me solucionan los problemas de aoe xD!!!

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Posted by: RaydenPJ.2371

RaydenPJ.2371

Bueno, ahora me vengo a dar cuenta que con una hacha de offhand se me solucionan los problemas de aoe xD!!!

Me alegro xD, esa es la build mixta que menciones antes la llevan bastantes guerreros

(Editado el por RaydenPJ.2371)

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Posted by: Janpoll.4589

Janpoll.4589

Hola Drazharm, ¿podrías asesorarme un poquillo? Estoy interesado en lo que has comentado. Yo suelo usar espada/escudo, 2 hachas o hacha/espada.

Con ese uso, me recomiendas según tu ver, ¿algún cambio respecto a los atributos de rasgos que has puesto? ¿Qué sellos tienen tus armas o cuáles me recomiendas? ¿Y qué habilidades usas del 6 al 0?

Gracias y un saludo.

“Ofrece protección al débil. Da consuelo y cobijo a quienes lo necesitan”.
Escrituras de Dwayna, 115 a.É.

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Hola Drazharm, ¿podrías asesorarme un poquillo? Estoy interesado en lo que has comentado. Yo suelo usar espada/escudo, 2 hachas o hacha/espada.

Con ese uso, me recomiendas según tu ver, ¿algún cambio respecto a los atributos de rasgos que has puesto? ¿Qué sellos tienen tus armas o cuáles me recomiendas? ¿Y qué habilidades usas del 6 al 0?

Gracias y un saludo.

Veeeeamos…

Para espada y escudo, te recomiendo que les pongas potencia, precisión y daño de condición. De runa, en la espada, sello de precisión, o sello de aire. En el escudo, sello de atontamiento (mayor stun)

Para hacha y espada; en el hacha potencia, daño crítico y precisión, con sello de rabia; y la espada con las mismas características que en el caso anterior.

Para las dos hachas, lo mismo que en el caso del hacha anterior: Potencia, daño crítico y precisión, una con sello de rabia, y la otra, con otro sello a tu gusto, normalmente yo cojo el de aire porque toca mucho las narices.

NOTA: Los sellos siempre son superiores (naranjas)

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Janpoll.4589

Janpoll.4589

Muchas gracias Drazharm

“Ofrece protección al débil. Da consuelo y cobijo a quienes lo necesitan”.
Escrituras de Dwayna, 115 a.É.

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Posted by: Carloscaex.4702

Carloscaex.4702

Buenas a todos, aprovecho el post abierto para hablar mas de lo mismo.

En breve llegare a nivel 70, en uno o dos días. Y los rasgos estarán distribuidos, 20 en fuerza, 20 en armas (daño condición y precisión) y 20 en disciplina.

Mi pregunta es si los últimos 10 puntos los pongo en dureza + vitalidad, para poder acercarme a los bosses y no morir de media ostia o lo incremento en alguna de las otras tres, para aumentar daño.

Gracias de antemano.

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Podrias resetear, quitar 20 a diciplina y dejar lo siguiente:

25 fuerza
25 armas
20 defensa

Tendras la mayoria de las armas potencialmente con efectos de trait, tendras bastante dureza que es lo que importa. Empieza a utilizar equipo que de dureza, deja el poder y daño critico a armas y accesorios. Asi te balancearas y aunque quizas a primera vista pegues menos (realmente un poco menos) ya seras un 1 hit KO.

Sugiero siempre andar con 1 arma melee y 1 arma de distancia.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

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Posted by: Condor.6980

Condor.6980

Hola, me cuelgo para preguntar: Si uso martillo que rasgos sería el primero que debería aumentar?? (pensando en que soy lvl bajo)

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Siendo nivel bajo y usando martillo, yo potenciaría como prioridad “Fuerza” y en segundo lugar, “Defensa”

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Posted by: RaydenPJ.2371

RaydenPJ.2371

Yo aconsejo siempre tener minimo 20 puntos de rasgo en defensa y estos dos ragos
(II – VIII) si quereis acercaros a los boses o algun que otro pull jodido

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Posted by: lean.7302

lean.7302

buenas,aprovecho este tema para comentar lo que tengo yo puesto para pve, soy lvl 41 actualmente(casi 42) y llevo puesto esto:

fuerza 10(II)
armas 10(III)
defensa 10
tacticas 10(IV)
disciplina 1

voy con 2 espadas y arco de segunda, nose si estare haciendo bien para ir leveando bien y tal, me gustaria que me ayudaran y me dijeran que stat es el mejor para tener en armas o cualquier armadura..potencia,vitalidad..porque la verdad esque no se que es mejor ala hora de elegir una espada con unos stats y otra con otros stats, gracias!

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

Espada se basa en hemorragias, que es daño de condicion, asi que me aprovecharia al maximo de rasgos de armas, y luego de builds pues condicion, precision y potencia,o si quieres aguantar mas, potencia, dureza y condicion (si es que existe esa combinacion xP) y para arco, rasgos de tacticas para sacarle el maximo partido

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Posted by: lean.7302

lean.7302

Espada se basa en hemorragias, que es daño de condicion, asi que me aprovecharia al maximo de rasgos de armas, y luego de builds pues condicion, precision y potencia,o si quieres aguantar mas, potencia, dureza y condicion (si es que existe esa combinacion xP) y para arco, rasgos de tacticas para sacarle el maximo partido

entonces ala hora de elegir un arma, para hacer daño, tengo que mirar que tenga daño de condicion,potencia y precision no?, si por ejemplo cojo una espada que tenga potencia y vitalidad esa para mi no es no?,gracias

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

Claro: debes fijarte en las skills de las armas para saber que elegir. La espada es de hemorragias, con lo que te conviene mejorar la condición siempre que puedas. El mandoble, por ejemplo, solo provoca vulnerabilidad o incapacidad, con lo que ahi la condición es completamente inútil, y sería más conveniente centrarse en potencia. Y luego para los rasgos debes fijarte donde se encuentran las skills de tu arma y si de verdad te compensa obtenerla (la del martillo necesita 20 puntos de defensa, con lo que si quieres optimizarlo, debes gastar puntos ahi).
Aunque a veces viene bien darle un empujoncito a los otros stats. Tener sólo potencia, precisión y % crítico (build del berserker), por ejemplo, por lo que tengo leído no es aconsejable, ya que te faltaría supervivencia. Poniendo un caso: La forma en que yo haria una build sería, si cogiese rasgos de potencia y precisión, que mi equipo me de dureza para compensar.

(Editado el por Crowsler.1295)

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Posted by: lean.7302

lean.7302

ahora soy lvl 51 casi 52, y estoy subiendo de rasgos atope armas, luego 10 en tacticas, 15 disciplina, 10 en fuerza y 5 en defensa es lo que tenia pensao subir, y entonces como dices miraria que mi equipo(yelmo..pecho,botas..) tenga dureza para aguantar no?, y en las espadas llevaria condicion y potencia? o cual es la combinacion buena para la espada? condicion y..?, luego llevo arco, para el seria bueno precision y critico solo?, muchas gracias!

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

Exacto: asegúrate que sea la armadura la que te de stats defensivos como dureza, ya que si te los diese la espada, al cambiar de arma no los aprovecharías. Lo mejor es eso: que los stats del arma se adecuen a su rol (espada: potencia, precision y condicion; arco: potencia, precision y condicion (recuerda que el arco se aprovecha de la condicion “quemadura”)) y que sea la armadura la que se encargue de tu supervivencia.

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Posted by: lean.7302

lean.7302

Exacto: asegúrate que sea la armadura la que te de stats defensivos como dureza, ya que si te los diese la espada, al cambiar de arma no los aprovecharías. Lo mejor es eso: que los stats del arma se adecuen a su rol (espada: potencia, precision y condicion; arco: potencia, precision y condicion (recuerda que el arco se aprovecha de la condicion “quemadura”)) y que sea la armadura la que se encargue de tu supervivencia.

vale,muchisimas gracias compañero!, soy vaayron en el juego por si me ves jeje, saludos y gracias!

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

De nada yo soy crowsler. Nos vemos en tyria o en la niebla contra los extranjeros ^^

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Posted by: javierserrano.1390

javierserrano.1390

aqui dejo mi build es para hcer mucho daño la ropa la tienes q escojer de potencia precision y daño critiko la runa de potencvia y daño critiko bueno mis stats son
3400 de daño
71 de daño critiko
59 de % de critiko
yo ahora mismo ago unos 25k eso si solo lo he probado en ciudadela q te rebajan 5 niveles supongo q yegara hacer daño de 30 o 35k en fragtales o arah eso si vas a morir muchas veces pero tmabien he visto caer guardianes y todo tipo de personajes asique por eso me decidi hace runa de daño directo espeor que te sirva http://www.guildhead.com/skill-calc#mcRM0o0z0MoGhmMoGhmpp9MGVszaVk