Vídeos de ladrones y discusiones y consejos sobre la forma de usarlo.

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in Ladrón

Posted by: Daeceleb.1698

Daeceleb.1698

Veo poco movimiento por aquí y esto no puede ser. :p
Yo me he sentido perdido muchas veces por el juego así que ofrezco lo poco que se me ha quedado por si puede ser útil para los demás.

Bueno, os pongo un vídeo de la ruta 1 a medias de la ciudadela de la llama. ( No me di cuenta que estaba grabando así que no será nada espectacular) XD

Básicamente lo tengo configurado para pegar, y sí, aunque es de papel, tiene la supervivencia más alta de lo esperado (me veréis esperar a recuperarme en sigilo en vez de ir a morir a la batalla por ej)

El ladrón puede ser jugado de muchas formas, recordad usar la que más os guste, yo siempre he sido de pegar, y cuanto más mejor, de ahí mi build, basada en potencia, precisión y daño crítico. Eso sí, aviso que de dos leches estáis en el suelo, así que la regla número 1 es conocer a los oponentes y como afrontarlos.

Mañana subiré un vídeo en PVP (está en proceso) cualquier duda, crítica (constructiva), o tema a debatir será bienvenido. Y animaros también vosotros con algunos vídeos. ^^

Os comento un poco el equipo que llevo, por si hay alguien interesado en esta forma de jugar con el thief.

Set de ciudadela de la llama: Potencia, precisión y crítico.

Joyería: Alternando berséker y valquiria (para tener un poco más de vitalidad)

Sello armaduras: Divinidad (equilibrado en stats y dando daño crítico) Mi otra opción sería el del águila usando la trait de 20% más de daño en enemigos por debajo del 50% ahora uso 100% de crítico desde el sigilo, ya que el a capa y espada será el ataque principal y que más daño haga)

Sellos armas principales:
- Sello superior de la fortaleza, IMPRESCINDIBLE para esta build, te pones fácilmente con 10 stacks de potencia que aumenta una barbaridad el ataque.
- Sello superior de fuego: este es una apuesta personal y probablemente no el mejor, pero me doy el gusto por el visual ^^ al tener una recarga sólo de 5 segundos, y que casi todos los ataques son críticos te aseguras un aoe cada poco haciendo un daño extra bastante constante.

Sello arma secundaria (en mi caso arco): Sello superior de sed de sangre, esta sería una buena opción también para acompañar la segunda arma principal, no obstante yo lo tengo en el arco, para cuando hay alguna oleada subir los stacks, (no desaparecen al cambiar de arma) no obstante, recuerdo que al caer desapareceb, de ahí que insto por la supervivencia.

Potencia: 2075
Precisión: 1943
Dureza: 1276
Vitalidad: 1094

Ataque 3056
Crítico: 53% Daño crítico: 104
Armadura: 2340
Salud: 12585

Si hay alguien más interesado en el tema, explicaré un poco los rasgos y skills que uso.

Saludos.

(Editado el por Daeceleb.1698)

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Bueno os cuento yo mi experiencia que así contrasta con la de Daeceleb, ya que es muy diferente:

Mi Set es Exótico y mis armas tambien(no se como se llaman), así que lo que es defensa base y daño base voy a tope. En todo llevo Potencia+Precisión+Críticos.

Empecé metiéndole los RASGOS de Potencia, Criticos y Sombras.
La verdad es que pegaba bastante duro, pero caÍa con dos tortas.
Yo estoy casi siempre en el MvM. Es decir, mucha gente quiere matarte, todos a la vez XDD. En PVE es todo mas controlado y lento y en sPVP peleas contra pocos y ademas en escenarios que te dan muchos sitios donde esconderte. Pero en el MvM peleas en campo abierto y mucha gente a la vez.

Dado que yo tenia idea de centrarme en el MvM, cambié mis rasgos buscando mas protección y supervivencia, así que subí Criticos a tope(30), Sombras a tope(30) y Acrobatic hasta 10. Veréis que Potencia lo dejé a cero.

He comprobado que sigo metiendo leches bastante gordas, mucho Critico y mas si es desde el Sigilo y por detrás.

A mi Set ademas le he metido seis Runas Superior de la Tierra, lo cual me sube la Dureza bastante.

Es decir, en el MvM no puedes ser un Cañon de Cristal porque es imposible sobrevivir, no tienes tiempo de pegar casi ni 3 veces.
Con estos Rasgos que me he puesto y la Runa esa voy estupendo. Sigo metiendo críticos a no parar y ademas aguanto bastante para poder usar el Sigilo y sobrevivir.

Como es lógico, si me dedicara mas a sPVP que a MvM apostaria por lo mismo que Daeceleb, pero en el MvM lo intenté pero fue imposible.

Amm, las armas?? bueno uso tres, según qué situación las voy cambiando: Arco corto, dos pistolas y daga+daga.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

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Posted by: Daeceleb.1698

Daeceleb.1698

Muy interesante tu aportación Sunsex. la verdad es que no he entrado al WvW desde la primera semana del juego, que estuve recolectando los puntos de habilidad e interés.
La verdad es que tienes razón en que las cosas son diferentes allí, ya que en un asedio, de nada o poco sirve ser muy bueno 1 vs 1 cuando se es tropemil y llueven daños de todos lados.

Yo echo en falta un poco eso, poder ir por el mapa y encontrarte una o dos personas, o ir en minigrupos, no simplemente controlar una zerk e ir haciendo rushes de zonas que luego te quitarán porque nadie las defiende, simplemente buscando exp. Yo busco diversión, y por ahora, salvo que haya cambiado en todo este tiempo, el WvW no me la ofrece.

Bueno, como comenté ayer, aquí está un gameplay del ladrón en PVP, como veis, a pesar de ser de cristal, en 1 VS 1 es imparable y si se sabe escoger las batallas con cuidado, tiene una supervivencia muy alta. Recordad que el thief es un oportunista, y ha de ser jugado de esa forma por norma general.

Mis rasgos están repartidos:

Artes mortales 10: Para que robar aplique daño y veneno, un empiece de combo increíble.

Golpes críticos 30: Imprescindible para ser mortales y que todo dé crítico. Con 7 y 5% más de daño y critico. Y luego la opción de 100% crítico desde sigilo. (Aquí como dije antes, con el set del águila y la opción de 20% a enemigos por debajo del 50% es otra opción muy buena)

Arte de las sombras 30: Recuperar 2 de iniciativa al entrar a sigilo, cegar a enemigos al entrar a sigilo (muy importante) y curarse en sigilo, lo que te da un margen de maniobra muy bueno, al poder mantener más tiempo los sigilos para ir curándote.

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Posted by: aljar.6970

aljar.6970

Yo para subir niveles de 1 a 80 iba con rasgos de potencia , precisión y vitalidad, ya que para explorar mapas vienen bastante bien rasgos de estas ramas (especialmente el -50% de daño en caidas de vitalidad, a la hora de descubrir vistas!), cuando terminé el 100% del mapa me cambié los rasgos a potencia, precisión y daño de condición (esta rama más que nada por el +3 iniciativa máxima y el +1% por punto de iniciativa sin usar, iba a usar la habilidad más dañina solamente cuanto tenía esta llena o a punto de llenarse del todo para maximizar daño a lo largo del tiempo) y, aunque hacía un montón de daño, la verdad que moría en 2 golpes fuera donde fuera (mazmorras, mvm…).
Finalmente cambié a potencia, precisión y dureza y, por un lado no hago mucho menos daño que antes, por otro lado aguanto bastante más (al menos lo suficiente para no morir de 1 combo en mazmorras, que es lo que más me interesa ahora mismo, a wvw voy poquito), y además no tengo que estar pendiente de que se rellene la iniciativa constantemente, simplemente descargo todo lo que tengo para matar cuanto antes y listo.

Strange how laughter looks like crying with no sound;
Raindrops taste like tears, without the pain.
-Queensryche, Another Rainy Night (Without You)-

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Posted by: Hanuman.9785

Hanuman.9785

Os dejo mi set con el ladron.
Yo voy con rasgos de potencia 30, argucia 20 ,acrobacia 20 , busco equipo de daño de condición dureza o vitalidad y poder, voy con arco y doble daga. a esta set la llamo el “saltimbanqui” ya que no paras de saltar de lado a lado del enemigo como un ninja. esta set up se basa principalmete en el daño de condición, por lo que intentaremos tener siempre en el objetivo venenos y sangrados. El veneno es acumulable en el tiempo y el sangrado multiplica el daño de condicion por cada acumulacion.

Principalmente mi forma de juego en mazmorra es, si hay mucho pull me mantengo a distancia y ayudo con el dps, metiendo prejuicios con el 4 "gas asfisiante " area de veneno y el 2 “bomba de racimo” disparo en area.

Si es un solo boss que daja entrar a male entro con las dos dagas gasto toda la iniciativa con el ataque 3 “brote de muerte” que es una voltereta sobre el enemigo que golpea 3 veces y deja 3 acumulaciones de sangrado, con la iniciativa a tope me da para hacer 3 ó 4 volteretas le pongo de 9 a 12 acumulacionesde sangrado y golpeo otras tantas veces, de seguido robo, con lo que recupero iniciativa y me da para 2 o 3 volteretas más, con esto le he metido un total de 12 a 21 ticks de sangrado y golpes, lo bueno de esta técnica es que mientras estas haciendo las volteretas esquivas y eres inmune a los ataques del boss .

En cuanto estoy sin iniciativa salgo de la mele y cambio a arco ayudo con el area de veneneno y el 2 que es una flecha bomba si le das una vez haces gran daño en area reducida y si le das dos veces haces daño mas leve pero en un area mayor y metes 1 tic de sangrado en los dos casos, intento tambien recargar toda la iniciativa para volver a entrar otra vez a mele y meter el mayor nuero de de sangrado posible.

En cuanto el boss este al -25% busco la espalda y gasto toda la iniciativa con el ataque 2 “buscacorazones” como remate final.

Si la cosa se pone fea y tengo iniciativa suficiente uso el ataque 5 “capa y espada” para entrar en sigilo y poner 3tics de vulneravilidad uso el 4 “daga danzante” que incapacita si llevo el arco con el 3 salto incapacitador y con el 5 flecha de infltrado que me teletrasporta y salgo por patas con la esquiva.

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Posted by: DaRCKBeTa.1482

DaRCKBeTa.1482

Bueno, aquí os dejo un video en bgs que hice hará una semanita en una tarde que estaba aburrido, aviso que el edit es una caca xD:

Weapons: dualpistols / dualdaggers

Video youtube:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_qsDqMviqx4

Video downlowad gamefront:

http://www.gamefront.com/files/22505683/darckbetaPVP-1.rar

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Posted by: DaRCKBeTa.1482

DaRCKBeTa.1482