Invisibilidad y Desvelado
toma tus tres esquivas y vete…
fuera de bromas, pues es interesante lo q planteas, pero tendríamos q verlo desde el lado de las otras profesiones, muchas de ellas se valen d alguna skill con cd relativamente altos, mientras q un ladrón por combinaciones y combos de sus propias armas y talento logra estas invisible prácticamente cuando lo desee, sin mencionar habilidades.
Si lo vemos desde mi planteo a el ladrón no le hace falta poder desvelar a los enemigos, ahora le meten un poco mas de dificultad a su juego, ya no sera hacerse invisible y viva la pepa… por cierto, mi nigromante sigue sin habilidades para revelar -_-
Servidor: Fragua del Pesar
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Pues yo sigo sin entender esa ansia por ir a por la invisibilidad del thief xD Con lo matables que somos XD A ver, para que se entienda a nivel de otras profesiones:
“Ahora les pondremos a las profesiones que van a placas o con mucha dureza un buff para desvelar” Es justo? Es equilibrar? Bueno:
Es como si dicen “Pues ahora el ladrón tendrá un buff que le permitirá poner 30-40 cargas de vulnerabilidad a sus oponentes durante 5 segundos y ahí ataques no se podrán bloquear” Esto también es justicia, también es equilibrar. Por? Si ellos pueden quitarme mi defensa, yo debo poder quitarles la suya xD Pero meh, es lo que hay… A mí me sigue encantando el ladrón
PD: Creo que simplemente me pondré el rasgo de +200 de potencia cuando me desvelan. Al fin y al cabo yo no juego a backstap (Voy espada daga, a moverme, a mermar) y si me buffan los enemigos, ya me está bien