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(Editado el por Kakuzu Akatsuki.9703)
Propongo dejar de usar ladron de forma unanime, para que usamos algo que le han bajado el daño de condicion de abrojos, le han reducido el dps un barbaridad, luego le pusieron desvelado a 4 segundos y que el robar no haga daño critico, aora esto!?
Trampa de disruptor de sigilo
Elimina el sigilo de los enemigos y los descubre durante 30 segundos, impidiendo que se oculten.
Sabeis que? para mi el ladron está muerto completamente, no tiene vida, no pega y aora un desvelado de 30 segundos!?.
Me paso al gr y sus 100 FILOS DE 40K eso si es justo y equilibrado y no un back stab de 9k de ladron, claro que sí!!!! viva anet.
Cuando salio el juego y presentasteis el video del ladron , eso ya lo podeis quitar, ya no existe esa profesion, es una estafa, ya no es ni una profesion basada en el sigilo, total 30 segundos de desvelado.
Yo por mi parte borro mi ladron y un hueco extra para otro personaje, y vosotros?
(Editado el por Kakuzu Akatsuki.9703)
La verdad es que me parece una exageración, esa trampa no es para WwW, esa trampa es específica para el ladrón, no he ido aún a WwW y me he comido esa trampa pero seguro que TODOS se compran la trampa por el simple coraje que le tienen al ladrón, y encima 30 seg de desvelado?, no total pongan 2 horas creo que iria mejor
tal como yo lo veo que le pongan por ejemplo no solo lo del sigilo, que lo hipnos durante esos 30seg no puedan sacar imagenes, que los magos no puedan cambiar de sintonias, que los guardianes no se puedan curar, que warros no hagan daño, etc, asi a lo mejor no pareceria que simplemente quieren cargarse a una clase, o al menos, que durante esos 30seg ya que nuestra supervivencia depende unica y exclusivamente del sigilo, que nos pongan inmunidad de 30seg o un 60 por cien de daño reducio y un 60 mas de curacion, no?
Me uno a la queja, cada vez me siento más frustrado de usar una clase inútil.
Me he cruzado ya con varios Guardianes con represalia que me matan en instantes, incluso el Guardabosques se te ríe a la cara si quiere con la dichosa mascota, algo que no me había pasado desde que comencé a jugar.
El ladrón está muerto de eso no hay duda, si quieres ser mínimamente competitivo esta clase queda totalmente descartada.
Resulta que es mi clase preferida y siempre he estado entre los 3 primeros puesto de la partida y ahora no hay forma de conseguirlo ya no sirve para nada usar una clase que esta muy por debajo del resto, es que ya ni hay forma de salvar esa diferencia, tengo 2 opciones, dejar el juego o jugar con un personaje que no me guste.
Ya veré lo que hago, pero cada vez disfruto menos con este juego.
(Editado el por Pitx.5408)
Pues me parece bien eso de dejar de usar el ladron, al menos hasta que lo dejen como debe de ser, y asi hacer ver a Anet que de esta manera le esta haciendo daño a GW2 afectando a la comunidad de ladrones. Y que esto se vuelva una especie de protesta.
Si seguro muchos van a decir q ahora hay q ser mas competitivo y q mucho QQ etc etc la verdad es que el ladron ya no es tan divertido de usar.
Tengo otras profesiones en lvl 80 y el ladron es mi favorita asi que si lo arruinan al igual que a muchos otros jugadores nos desmotivan de seguir jugando GW2 y en lo personal estoy a punto de terminar de descargar un juego nuevo que se ve bueno a ver si ahi no arruinan la clase del thief igual que aca (espero que no).
Lo cierto es que hay mas quejas que comentarios positivos sobre el estado actual del ladrón en GW2. Talvez solo algunos jugadores novatos que no saben como enfrentar a un ladrón estan contentos con el nuevo ladron de este juego.
Mi main es ladrón, juego a todo con él (a PVE lo que menos, pero juego) y nos han bajado mucho, nadie lo puede negar, pero creo que éstos cambios afectan más a los ladrones que van 25/30/0/0/15, al llamado “Glass Cannon”, porque esos eran de llegar y reventar, y con 4 seg de desvelo les crujen, o sin robar crítico les baja 3k el daño.
Yo voy 10/30/30/0/0, y sí que lo noto, pero es algo a lo que hay que acostumbrarse. Lo de la trampa de WvW eso sí que está mal, porque es discriminatorio. Pero ahora más que nunca hay que jugarlo, para que no se diga que sólo se juegan las clases que son las mejores, todas tienen y tendrán altibajos.
Bueno si pensais que todo tiene altibajo yo he hecho un post proponiendo nuevas trampas que atacan absolutamente todas las profesiones, os recomiendo visitarlo y dar el +1 si pensais que lo que le estan haciendo al ladron no tiene perdon.
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Nuevas-trampas/first#post79795
Pues yo este juego he ido dejando de jugarlo poco a poco… cada vez jugaba menos, debido a eso mismo, el ladrón no es nada comparado con lo que era, con lo que me gustaba….. nerf tras nerf han ido quitandome las ganas de jugar.
Yo jugaba con dos builds principales, una de movilidad y desangres… muy divertida, también jugaba a ratos con la full berserker. Cuando quitaron los críticos del robar ya me tocaron las narices que ya estaban muy tocadas con todo el historial de nerfs que llevamos, pero esto último me ha dado la puntilla del todo.
Se podría decir que he dejado de jugar mi clase en GW2, dentro de poco ponen Free to play un juego que me encanta con un PVE digno de dar lecciones a este xD y si últimamente GW2 lo pisaba poco…. aún lo pisaré menos, una pena.
Igual algún ratito suelto entro aún por que para el día 12 de junio aún falta y el aburrimiento es como es jaajaja ver como está el ambiente también me pone mucho.
Esperemos que con el tiempo arreglen todo lo que tienen que arreglar, lo del ladrón incluido…. por que es una pena.
Un saludo!
lo mismo me a pasado a mi y ya descargué uno pero ya estoy buscando nuevas opciones porke la verdad la estan ca***do con arruinar asi el ladron. Cual es el que mencionas que sale el 12 de junio?
Se nota que solo se quejan las personas mancas que no saben aprovechar el ladro, es una vergüenza ver como temas como estos le echan tanta basura encima a una clase, que no esta nerf, sino que un manco no sabe llevarlo. menuda tristeza me da ver como crean y crean temas, con mentiras y falta de información, es una clase de la mas over Tanto en PvP y McM… hablo desde un rango 30 en McM y Sombra campeona en PvP.
Risa de “Berengario el tractorista” xDDDDD
Se nota que solo se quejan las personas mancas que no saben aprovechar el ladro, es una vergüenza ver como temas como estos le echan tanta basura encima a una clase, que no esta nerf, sino que un manco no sabe llevarlo. menuda tristeza me da ver como crean y crean temas, con mentiras y falta de información, es una clase de la mas over Tanto en PvP y McM… hablo desde un rango 30 en McM y Sombra campeona en PvP.
Claro pero el otro 95% de ladrones no esta en 30 MCM y pvp muchos ni lo jugamos. Ademas no se trata de quejarse por ser manco y la gran mayoria no tenga tanto skill como el tuyo, se trata que el modo de juego del thief lo estan arruinando porque le hacen caso a las quejas de otros jugadores mancos q no pueden enfrentarse a un ladron roamer.
Lo cierto es que el ladrón lo estan nerfeando cuando era una clase muy divertida de usar y esto es inegable y lo que Anet deberia de hacer es no arruinar a las clases que estan bien sino que mejorar las que no son OP.
Que se yo talvez ponerle buffs o traits a los que mas problemas tienen contra los thiefs a costa de sacrificar otras cosas. Ejemplo un trait de cuerno al warrior que descubra al thief pero que lo deje vulnerable o algo por el estilo y asi a las demas clases dalres algo. (esto es cuestion de los desarrolladores o programadores del juego pero por lo visto ellos no juegan y solo hacen lo que la mayoria de la gente escribe en los foros lo que son quejas y quejas de las quejas).
Me imagino que poner buffs o mejorar las otras clases para que todas sean OP a de ser mas dificil pero a de dar mejores resultados porque toda la comunidad estaria feliz con sus clases. Y no solo los Pro players que se aguantan las cag**as que los desarolladores le hacen a ciertas clases para ’’balancear’’ todas y que tienen que adaptarse y gastar en otro tipo de gear y rebuild para no usar sigilio y solo evadir y usar al thief como una especio de squeeshy pero agil warrior, y luego le nerfean el paso sombrio y otra vez a gastar en gear rebuilds etc etc. y nadie dice nada para que no le digan manco aunke lo q se logra es que la mayoria se aburre del juego.
BALANCEEN PARA ARRIBA Y NO PARA ABAJO porfavor Anet !!! que estan creando discordia y malestar entre la usuarios de su producto y no solo entre la comunidad de ladrones vs otras comunidades sino que entre las misma comundad de ladrones.
La idea es expresar la opinion en los foros para llegar a un resultado positivo y lamentablemente hay muy poca participacion en el foro en español. Muchos terminan escribiendo en el foro en EN porke es el que mas gente revisa.
Cuando me refiero a alguien manco, es por que lo es, no tiene dedos ni nada, por que un ladrón están fácil de usar actualmente que da vergüenza que no sepan usarlo, por que solo spameando el 2 de dagas matas a alguien, cuando nerfen esa habilidad y solo dejen un buen daño al Backstab ya podrán decir que el thief esta nerfado para ese 95% del que hablas.
el creador de este tema habla de McM y PvP como si el ladron hubiera muerto y sigue siendo una de las clases mas usadas ¿sera que no esta tan nerf? o ¿solo lo esta para los mancos literalmente?
No me gusta que echen tierra sobre uno de mis Main, y mucho menos cuando muchos ladrones que conozco sabemos que acá se expone la supuesta muerte del ladrón, cuando ni siquiera saben usarlo.
(Editado el por Sacro Porra.5269)
Cuando me refiero a alguien manco, es por que lo es, no tiene dedos ni nada, por que un ladrón están fácil de usar actualmente que da vergüenza que no sepan usarlo, por que solo spameando el 2 de dagas matas a alguien, cuando nerfen esa habilidad y solo dejen un buen daño al Backstab ya podrán decir que el thief esta nerfado para ese 95% del que hablas.
el creador de este tema habla de McM y PvP como si el ladron hubiera muerto y sigue siendo una de las clases mas usadas ¿sera que no esta tan nerf? o ¿solo lo esta para los mancos literalmente?
No me gusta que echen tierra sobre uno de mis Main, y mucho menos cuando muchos ladrones que conozco sabemos que acá se expone la supuesta muerte del ladrón, cuando ni siquiera saben usarlo.
El ladrón sigue haciendo daño, pero mucho menos… en eso estamos de acuerdo, no??
Dejando de lado quien es más bueno y quien es más malo…. (eso ya nos lo has dejado claro xD) si te gusta la clase lo sigues usando por lo menos hasta que te cansas del juego y te adaptas como hemos tenido que ir haciendo desde el principio, pero es muy triste que nos estén cambiando el ladrón desde que salio el juego., de como era cuando salio a como es ahora va mucho y la razón cual es??
Tengo entendido que la gente de Anet son muy solventes en lo que a pulido y testeo se refiere según notas de prensa de ellos mismos y a posts de clientes que se han creído todo lo que ellos decian sin rechistar….
Lo prueban los programadores, despues los empleados… pasando esos primeros controles acaba en un pequeño grupo de testers y al final del final lo expanden a más testers. Aquí llega el momento de los Pro´s xDD los usuarios finales que creen que lo que todo el equipo de anet y los testers han dado por bueno está mal, muy mal… y hay que cambiarlo a golpe de lloro.
Mi pregunta es…. la clase salio mal, muy mal hecha?? al principio el ladrón era una mierda?? o lo hicieron bien?? que opináis??
Si lo hicieron tan tan mal para necesitar cambiarle tantas cosas, me da pena, pero si lo hicieron bien y aún así cada vez que nos hacen nuevo nerf y nos adaptamos y sabemos sacarle el partido que le va quedando y descubriendo nuevas posibilidades tan mortales como la anterior, solo nos queda esperar a un nuevo nerfeo y me da aún más pena.
Por cierto esto no es echarle tierra al ladrón, es el intento de una ayuda, por que el ladrón es una clase genial que poco a poco al final van a estropear.
(No son solo probadores; son desarrolladores que ayudan a mejorar cada una de las partes del juego, y lo hacen teniendo siempre presente la pregunta “¿es divertido?”.
Luego planteamos esta misma pregunta a toda la empresa. Llevamos a cabo procesos en los que toda la empresa, o partes de ella, juegan algunos pasajes del juego y aportan su opinión, comentarios y sugerencias. Esto nos ayuda a pulir el contenido, y la pregunta clave que nos hacemos durante este proceso es “¿es divertido?”. Luego seguimos con este proceso en nuestras pruebas internas; dejamos que miles de personas jueguen al contenido que hemos desarrollado y les pedimos que dejen comentarios y sugerencias detallados sobre si el contenido que están jugando es divertido. Nuestros diseñadores de contenido recorren los foros de comentarios internos constantemente en busca de información sobre el contenido que crean y realizan cambios según dicha información.
Por último, ampliamos este proceso al mayor público posible en nuestras pruebas beta con cientos de miles de jugadores. Para conseguir opiniones sobre la diversión de un público tan amplio necesitamos hacerles la pregunta de modo que les resulte sencillo responder, y que para nosotros sea fácil condensar esa información en números fáciles de interpretar para poder actuar en consecuencia.)
(Editado el por Ponte.3187)
Ponte.3187 lo has bordado ;D
Sacro Porra.5269 deja de ir de pro y de TOP del mundo, al final los más bocazas sois los que peor jugáis. Esa prepotencia no te va a llevar a ningún lado.
Sacro Porra.5269 lo que nos molesta y mucho a los Thief (personaje que juego desde que empece Guild Wars para que luego digas que no sabemos jugar a los demás, una falta de respeto tremenda), lo que nos molesta es que después de crearnos una build decente tras horas pensándola bien, que te venga un parchecito y ahora pegate otras tantas horas a crearte otra build que sea decente.
Y ya lo malo no es que tengas que volver a crearte otra build, es que están haciendo inútil al ladrón cercando su conjunto de builds posibles en 1 válida y el resto mierda.
Me he creedo varias builds, entre ellas la de condiciones, tras crear una build decente de condiciones sacaron un parche para nerfearlas, luego me cree un glass canon, volvieron a nerfear el glass canon, luego busque una de sigilo-ataque rápido-sigilo, y ahora van y meten esa mierda anti-sigilo que impide que te ocultes.
Conclusión, mi satisfacción con este producto ha descendido de forma desmedida y mi única solución será cambiar de juego, porque el ladrón es la clase que me gustaba y el resto aunque no están mal, no termino de disfrutar como lo hago con el ladrón.
PD: el juego va dirigido principalmente a jugadores de nivel medio, no a ultra-pros fuera de serie. Yo no me considero un mal jugador, pero me molesta que se ofenda al resto de jugadores. Da igual que sean buenos que malos, el equilibrio y la variedad del personaje es buena para todos, no se consigue nada reduciendo las builds posibles del ladrón.
(Editado el por Pitx.5408)
Llevo diciéndolo desde hace tiempo , practicamente abandoné el ladrón, pero nada , la gente decía que es que yo era manco y que no pasaba nada……. pues ahí lo tenéis , ahora os aguantáis .
Ola k ase, deja el ladron o k ase
Si los nerfs al ladrón fuesen el mayor problema del juego… Pero es que fallan en casi todo: PVE, Open PVE, WvW Repetitivo, sPvP ni lo he pisao casi… Pero es que claro, es para casuals… Que de aquí a poco no va a pisar ni dios como no cambien cosas rápido. Lo único que me gusta es el sistema de combate, que es dinámico, jugable.
En fin… ANet FAIL
Estoy completamente de acuerdo con jeflopo. Deberían toquetear mas el juego y menos las clases.
Yo tras tantos nerfeos me he visto obligado a hacer uso minimo del sigilo y ya que han bajado tanto el daño. He tenido que abandonar bastante dureza por daño critico por que si no, hacía un daño ridiculo.
No hay que ser muy inteligente para saber que si le bajas el daño a una clase tendrás que subirle la supervivencia.
@Pitx.5408
si no sabes amoldarte a los ladrones y sus cambios, así como los elementalistas les toco hacerlo, es normal que seas un manco de la parra, pero cualquiera se puede amoldar a una nueva build sin mucho esfuerzo, si no es tonto claro esta. te pido un poco de respeto niño, por que se usar el ladrón y no soy pro. pero te aseguro que no lloro como niña por que me quitaron 2k de daño en el robar, y 1 segundo mas de anti hide.
SI no te va el ladrón ahora pírate y no lo juegues, pero llorar acá diciendo que ahora no sirve para nada es una vergüenza, por que me parece que estoy leyendo a niños que no saben usar una clase que es tan potente y over. como a los niños les mueven las cosas se ponen a llorar. el ladrón ha sido nerfado por que al principio estaba muy over, si no sabias al principio con una build 30/30/0/0/10 podrías meter un back stab de 19K solo con esa habilidad y fue balanceada, igual que capa y espada que podíamos pegar 8K a 9K. pero como sois o nuevos o mancos no podéis adaptarse a los nuevos cambios. menuda vergüenza cuando hablan por hablar y ni siquiera prueban el potencial de esta clase, menuda vergüenza niños.
En todos mis juego he considerado 3 tipos de jugadores. Bueno, Mancos y MANCOS. siempre me he considerado un Manco en todos los juegos que he estado, pero trato de cada vez ser mejor, no ser un lastre que solo le da peso a mis compañeros y un llorica.
(Editado el por Sacro Porra.5269)
@Pitx.5408
si no sabes amoldarte a los ladrones y sus cambios, así como los elementalistas les toco hacerlo, es normal que seas un manco de la parra, pero cualquiera se puede amoldar a una nueva build sin mucho esfuerzo, si no es tonto claro esta. te pido un poco de respeto niño, por que se usar el ladrón y no soy pro. pero te aseguro que no lloro como niña por que me quitaron 2k de daño en el robar, y 1 segundo mas de anti hide.
SI no te va el ladrón ahora pírate y no lo juegues, pero llorar acá diciendo que ahora no sirve para nada es una vergüenza, por que me parece que estoy leyendo a niños que no saben usar una clase que es tan potente y over. como a los niños les mueven las cosas se ponen a llorar. el ladrón ha sido nerfado por que al principio estaba muy over, si no sabias al principio con una build 30/30/0/0/10 podrías meter un back stab de 19K solo con esa habilidad y fue balanceada, igual que capa y espada que podíamos pegar 8K a 9K. pero como sois o nuevos o mancos no podéis adaptarse a los nuevos cambios. menuda vergüenza cuando hablan por hablar y ni siquiera prueban el potencial de esta clase, menuda vergüenza niños.
En todos mis juego he considerado 3 tipos de jugadores. Bueno, Mancos y MANCOS. siempre me he considerado un Manco en todos los juegos que he estado, pero trato de cada vez ser mejor, no ser un lastre que solo le da peso a mis compañeros y un llorica.
Menudo perla xD
@Pitx.5408
si no sabes amoldarte a los ladrones y sus cambios, así como los elementalistas les toco hacerlo, es normal que seas un manco de la parra, pero cualquiera se puede amoldar a una nueva build sin mucho esfuerzo, si no es tonto claro esta. te pido un poco de respeto niño, por que se usar el ladrón y no soy pro. pero te aseguro que no lloro como niña por que me quitaron 2k de daño en el robar, y 1 segundo mas de anti hide.
SI no te va el ladrón ahora pírate y no lo juegues, pero llorar acá diciendo que ahora no sirve para nada es una vergüenza, por que me parece que estoy leyendo a niños que no saben usar una clase que es tan potente y over. como a los niños les mueven las cosas se ponen a llorar. el ladrón ha sido nerfado por que al principio estaba muy over, si no sabias al principio con una build 30/30/0/0/10 podrías meter un back stab de 19K solo con esa habilidad y fue balanceada, igual que capa y espada que podíamos pegar 8K a 9K. pero como sois o nuevos o mancos no podéis adaptarse a los nuevos cambios. menuda vergüenza cuando hablan por hablar y ni siquiera prueban el potencial de esta clase, menuda vergüenza niños.
En todos mis juego he considerado 3 tipos de jugadores. Bueno, Mancos y MANCOS. siempre me he considerado un Manco en todos los juegos que he estado, pero trato de cada vez ser mejor, no ser un lastre que solo le da peso a mis compañeros y un llorica.
Menudo perla xD
Si despues de esto…
“No son solo probadores; son desarrolladores que ayudan a mejorar cada una de las partes del juego, y lo hacen teniendo siempre presente la pregunta “¿es divertido?”.
Luego planteamos esta misma pregunta a toda la empresa. Llevamos a cabo procesos en los que toda la empresa, o partes de ella, juegan algunos pasajes del juego y aportan su opinión, comentarios y sugerencias. Esto nos ayuda a pulir el contenido, y la pregunta clave que nos hacemos durante este proceso es “¿es divertido?”. Luego seguimos con este proceso en nuestras pruebas internas; dejamos que miles de personas jueguen al contenido que hemos desarrollado y les pedimos que dejen comentarios y sugerencias detallados sobre si el contenido que están jugando es divertido. Nuestros diseñadores de contenido recorren los foros de comentarios internos constantemente en busca de información sobre el contenido que crean y realizan cambios según dicha información.
Por último, ampliamos este proceso al mayor público posible en nuestras pruebas beta con cientos de miles de jugadores. Para conseguir opiniones sobre la diversión de un público tan amplio necesitamos hacerles la pregunta de modo que les resulte sencillo responder, y que para nosotros sea fácil condensar esa información en números fáciles de interpretar para poder actuar en consecuencia”
El ladrón salió dando 19k de backstab o 8/9k de capa y espada….?? entendiendo que eso es malo, no?? es una vergüenza!!! Si eso es así….(que lo es) y sumado a todas las demás cosas mal hechas e inacabadas que están más que debatidas es motivo no solo para dejar el ladrón…. es para dejar el juego directamente!!! xDD Menuda Beta nos vendieron!!!!
(Editado el por Ponte.3187)
¿ Ha sido el más nerfeado?
- Sí
¿ Es la clase más OP?
-No
¿ La han nerfeado tanto que ya no se puede jugar?
-No
¿ Es el mejor en el 1 vs 1 ?
-No, depende de quién maneje los personajes.
Que hablen de la trampa antisigilo y demás está bien, pero tampoco se pongan a comentar que van a dejar de usar el ladrón porque ya no sirve. Hay muchas build que sirven para el Ladrón (más de criticos que de condiciones), pero es cuestión de saber lo que haces. Un ladrón en WwW es capaz de matar a un comandante en medio de una zerg y salir con vida, es la clase más trol de todas, es mortífera en combate 1 vs 1 pero no el mejor (depende de quién la maneje) etc etc.
Les dejo estos vídeos para que lo vean y comenten.
http://www.youtube.com/watch?v=Z8ryBvfjuPk
- En este video, los combates que ven 1 vs 1 son con gente normal, con conocimientos básicos de sus clases. He luchado contra muchisimo mejores.
http://www.youtube.com/watch?v=HT05f3cFkC0
- En este video siempre me he enfrentado en superioridad numérica, menos en la primera pelea que aparece.
Tikitaka, tu hablas sobre la experiencia, cosa que el dueño de este post y muchos otros ya borrados no tiene. esta clase sigue siendo útil y viable al 100%, pero la gente les tocan 2 cosas y se ponen a llorar y “putear” por cosas que solo hacen un filtro entre los bueno thief y los thief macreados y malos. me duele mucho que le echen sal encima a una clase que se por experiencia no esta para tirarla a la basura como muchos cryers piden. quiero ver el día, que no puedan usar macros y veremos un 50% menos de thief en PVP y McM. Yo solo veo balanceo con diferentes clases y espero que la gente lo entienda y no llore mas.
Hola a tod@s,
Por favor, intentad promover un ambiente agradable de crítica constructiva y evitad las descalificaciones que puedan resultar ofensivas para los demás usuarios. Entendemos que pueda haber opiniones enfrentadas, pero vamos a intentar mantener un mínimo de cortesía en el debate.
Muchas gracias por vuestra comprensión
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