un poco de todo visto por un iniciado

un poco de todo visto por un iniciado

in Guardabosques

Posted by: Berciano.1258

Berciano.1258

Bueno comento primero que mi Guardabosques noord aun es lvl 17 y ando un poco perdido ya que hago las cosas al tun tun.

No se como sera mas adelante, pero de momento mi guardabosques es un killer total. Ayer con nivel 15 me hice la misión de historia que es para nivel 16 donde hay que luchar en las semifinales matando a otros 3 y subí a nivel 16, me fui directamente a hacer el combate final que ponía que era para nivel 19 y no me duro ni dos asaltos el bobo ese.

El caso es que llevo mandoble. Mi estrategia es siempre la misma, cargo, les pongo dos trampas bajo los pies y me largo a darle con el arco corto mientras mi oso los entretiene. A veces me aburre eso del arco y me quedo ahí dándoles con la mandoble y punto. De momento los raciales los pongo en Vitalidad porque no se donde ponerlos y la vida me ha venido muy bien hasta el momento. Pienso que algo hago mal, porque ir con un ranger dando porrazos no debe ser muy normal no?, para eso me hago un guerrero no se. Es que el arco me desespera, tardo demasiado en matar los bichos, el hacha, es muy lento y lo único que no he probado aun es el arco largo. COn la espada corta parece un chinchilla el guardabosques pegando saltitos hacia delante hacia atrás etc etc.

Lo que me da un poco de miedo es que ahora me va bien pegando con la espada pero a no ser un guerrero en niveles mas altos igual me abren el garaje debido a la armadura no?

un poco de todo visto por un iniciado

in Guardabosques

Posted by: Lothorien.8720

Lothorien.8720

El mandoble es un arma interesante que se basa en la potencia. Entre más potencia tengas, más daño haces. No te preocupes por ahora por los rasgos, después los puedes cambiar si no te gustan. Lo bueno del mandoble es que cada 3 golpe puedes evadir un ataque, lo que te hace vivir más. El problema de las armas de cuerpo a cuerpo del ranger, es que su ataque 1 solo hace daño a 3 personas máximo (la espada, mandoble y hacha) mientras en el resto de las clases no tienen ese límite.

En cuanto a la vitalidad, claro que es muy importante al principio, pero también trata de subirle a la fortaleza, para que tengas más armadura. Esto lo vas a ver después cuando en tu historia personal te toque luchar contra muchos al tiempo. De igual forma, la fortaleza disminuye considerablemente el daño en MvM y PvP.

El arco si tiene un problema y es que hace menos daño, pero te mantiene seguro a distancia y puedes evitar los golpes. El hacha hace daño a varios enemigos y tiene muchas condiciones.

Por la armadura no te preocupes, la diferencia en armaduras es de 147 puntos de dureza. Cada vez que evadas un ataque, compensa la armadura.

La moraleja es que los monstruos después si va a tener mas vida. Trata de aprender a usar tu pet; si no la quieres para atacar, entonces que ella te dé bendiciones (chance de crítico, defensa y otros)

Lothorien

un poco de todo visto por un iniciado

in Guardabosques

Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

A este level vas a ver las cosas un poco fácil sin importar mucho el arma que lleves, pero luego por ejemplo para el wvw necesitaras velocidad y distancia más que nada, porque tu resistencia es mínima comparada con algunas razas, ejempló enfrentar un guardián cuerpo a cuerpo vaya es una lucha dura XD, te recomiendo que pruebes el arco largo hace más daño y si lo juegas bien no notaras sus largos cd, la pet ahora con los nuevos cambios es un poco más útil en combate por ejemplo en mi caso las uso para amarrar, quitar velocidad , meter estados, emboscar etc.

un poco de todo visto por un iniciado

in Guardabosques

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Como te han dicho. A estos niveles el guardabosques puede llegar a aburrir de lo fácil que es. Lo cierto es que en mundo abierto es fácil siempre.
La cosa cambia en Mazmorras donde para hacer un dps interesante tendrás que mantener a tu mascota viva. Ten en cuenta que nuestro escalado de daño no es como de un guerrero, thief, ele etc… El nuestro es más bajo para compensar el daño de la mascota. Teniendo esto en cuenta si la mascota muere tu daño baja. En mazmorras mantener a la mascota viva es algo más difícil que en mundo abierto, sobre todo por las áreas. Ahora les han subido la vida y lo hará más fácil, no se yo si ha sido acertada la idea, pero bueno, es un beneficio si o si. En cuanto al pvp o m&m es una clase muy divertida de llevar y para mi gusto está compensada con el resto de clases. En resumen que en mundo abierto a veces puede ser un poco monótono, pero en el resto del juego es muy divertido.
Yo en estos momento llevo una Build 0/10/20/10/30 con arco corto y espada+daga con armadura a precision+dureza+daño condicion y mascotas felinas y es muy divertida y completa. Un saludo.