Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

in Hipnotizador

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Escribo esto por que estoy harto de los constante cambios,modificaciones,nerfeos que no llevan a ninguna parte de esta profesión si no a la más severa fustracion.
Llevo unas 1577 /age horas juagadas con el y me lo he pasado muy bien de hecho me enamoré desde sú inicio,pero llevamos 2 meses de cambios absurdos que solo lleva a hacer esta profesión monotematica,teniendo que recurrir a una build efectiva pero que personalmente me aburre.(shatter con todas sús variantes)

1-La confusion-50% como en otros hilos han reflejado es la identidad del mesmer ,la confusion como indica el icono de este mismo foro..Actualmente inviable cualquier build dedica por su inexistente eficacia.(Y hay unos pocos de traits)Y sin querer entrar con los mantras. que es capitulo aparte.

2.^Nerfeo constante,los más relevantes-velo reducido en un- 50% ,salto en el tiempo -50%( con un cd de 210 sec) Frenesis borroso en 20%,Moa en su momento y lo tuviero que retificar,pero bueno es la menos importante a mi parecer.

3.Cetro La magnifica idea de revitalizar esta arma en total desuso,con una condicion muy potente “Tormeto” pero un arma absurda y mecanica ortopedica.
Explico se supone que es para evitar el lameo de algunas profesiones,PERO como pretendes activar esa habilidad de alguien que quiere escapar si tienes que bloquear un ataque para que dicha condicion se activa en el oponente…¿?¿?

No se como calificarlo este y otros cambios tan absurdos como este,solo decir que los señores desarrolladores se pueden dar con canto bien grande porque el que escribe esto que lleva más de 1577 horas jugadas con esta profesion puedo estar más o menos de acuerdo con según que cambio pero en difinitiva y queriendo ser respetuoso los estais haciendo de pena y si vuestro proposito es aburrirnos como ostras lo estais consiguiendo.

Saludos.

P.D: Podeis decir que es un /cry,lo es con Mayuscula pero con todas las de la ley.

Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

in Hipnotizador

Posted by: skiz.1268

skiz.1268

Completamente de acuerdo contigo, el mesmer es una clase divertida de jugar, sobre todo en sPvP y WvW ya que en pve es bastante simplon… Y con esta cantidad de nerfeos que nos estamos llevando lo unico que consiguen es quitarnos variedad de builds y dejarnos completamente inutiles, con la unica utilidad del portal, el velo y el campo invalido (y nuestro nerfeado salto en el tiempo…) ya que el resto de skills son bastante pobres. Imagino que todo este nerfeo insano que se nos hace se debe mayoritariamente al sPvP y sus cryers, pero ya basta hombre, que la mayoria de mesmer que conozco, como yo, estamos pensando en hacer re-roll de nuestra clase favorita por que esto ya parece un chiste sin gracia. Lo peor de todo, es que nos nerfean una build, pero NUNCA nos mejoran otra. Nos nerfean el las confus, reroll a shatter, nos nerfean la espada, ahora que? a tirar bolitas con el cetro a ver si ponemos una mierda de condicion? No hombre no, ya que apenas tenemos AoE, que nos pongan algo si tanto quieren nerfear nuestro 1v1, por que asi lo unico que consiguen es dejarnos aun mas inutiles en WvW.

(Editado el por skiz.1268)

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Posted by: Fulgente.1065

Fulgente.1065

Yo también estoy completamente de acuerdo. La única build viable en el PvP es la de shatters. La identidad del hipnotizador es la confusión y las ilusiones.

Para hacer ilusiones que no duren nada, porque hay que explotarlas… para usarlas como si fueran bombas, me hago un ingeniero y tiro granadas.

Me gustaría alguna alternativa para el hipnotizador en la que se usen para confundir, para no saber cuál es el real, para aplicar confusión, pero es inviable hoy en día a causa del nerfeo absurdo.

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Posted by: Nestac.7142

Nestac.7142

Es general mi amigo, mi pj principal es un ladrón y los nerfeos son constantes, ahora estoy usando un hipno y por curiosidad estoy leyendo este hilo, al menos tengo la tranquilidad que están aplicándolo a varias clases, tenía ese sentimiento de ladron marginado.

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Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

al menos tengo la tranquilidad que están aplicándolo a varias clases, tenía ese sentimiento de ladron marginado.

No se si es tranquilizante o es más preocupante

No me quejo de los nerfeos,los encuentro necesario por el exceso de daño de habilidades muy concretas y que afecta a todas las profesiones sin embargo estamos viendo como nerfean y dopan a otras independentemete de la profesion que sea.
Esto es un error a mi entender,para balancear 99% de las veces hay que nerfear 1% dopar par hacer viables builds en total desusos y disfrutar un abanico de posibilides. ejem Mantras ,
Mi queja es por que no puedo jugar de una forma diferente con mi mesmer “extrapolable a cualquier profesion”,una forma que se adapta a mi forma de jugar,este hecho que me parecia un punto muy atractivo del pvp/mcm en gw2,cada vez se va simplificando a setup cerradas/monotematicas = aburrimiento.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

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Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

yo uso cetro+foco + baculo es genial la cosa es saber usarlo paso de mandoble.. spammear el 1 como hace la mayoria.. y la espada es aburridisima..

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Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

(Refloto y sugerencia al final para el mesmer)
Deberían separar los cambios que hacen de PvP de PvE…
No digo separar ambos modos de juego, pero al menos las habilidades que se cambien sean para PvP, que en PvE nos quedamos a dos velas y no aguantamos mucho pongamos lo que nos pongamos.

Personalmente hace bastante que comencé con una mesmer (de momento no entro a jugar) y lo dejé casi al principio y me costaba mucho decidirme por comprar habilidades que le fuesen útiles. Me gustan las habilidades de Mandoble, pero en la otra mano ni idea de qué ponerme. La espada me gusta, pero estando tan nerfeada como está… el cetro no me gusta y el báculo comencé a desbloquearlo, pero leyendo no me convenció mucho.

Me parece que tenemos muy poca variedad de armas.

Como sugerencia creo que también hubiese podido hacerle pistola a mano principal (con balas encantadas, hipnóticas, ilusorias, confundidoras, y cosas así).

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

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Posted by: ifoxe.4890

ifoxe.4890

Haz una prueba con esta build:

http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAsa7flwzipHVzoGb9IipCEHqHXH49dlewbXYuB-jADBYLBEpJy0CQUgAEBhO5JZpPo5QCi6aYKXJVFLQ6YwA-e

Métele runas perplexity , aún estoy haciendo cambios con los sellos pero básicamente es lo que mejor me ha funcionado en WvW , el rollo es empezar con cetro , desgastar a tu oponente a confusiones , invisibilidad y Tormento , una vez lo tienes al 50% le metes Null Field , Phantasmal duelist, Magic Bullet , Leap & Swap , Blurred Frenzy + Shatter. Por lo general casi ninguna clase te aguanta eso (Necro / Guerrero son la excepción) pero con tanta invis sinceramente tampoco te llegan a matar. Con algo de suerte llegas a meter unos 20 stacks de confusión con pistola , aunque tengas poca condition damage mete unas buena ostias (1500 7E 2000 ) incluso 3k he llegado a ver. Suficiente para acojonar al mas valiente. Obviamente iras lento , no tienes swiftness ni ostias , ni portal, se hace raro al principio pero te aseguro que te acostumbras, además si juegas bien tus cartas calculo que el 80 de veces que quieres escaparte te escapas.

Por lo general los mesmers aguantamos bastante bien los nerfs , cierto que nos han metido muchos pero seguimos aquí buscando alternativas.

P.D: Null Field utilízalo con cabeza , es a su vez un quita condiciones de puta madre, si vas contra un necro no lo utilices como arma ofensiva…

P.D: Con esta build estas a la par que un elementalista D/D a agua , o un guerrero a condiciones con arco/Sword/Shield

(Editado el por ifoxe.4890)

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Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Haz una prueba con esta build:

Hola,

La probaré y te comento el feedback,gracias por la aportación.

Saludos.

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Posted by: Maximum.7396

Maximum.7396

Mesmer condiciones =) la build esta en la descripcion del video.

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Posted by: Bichito.6579

Bichito.6579

Mi personaje principal es un Mesmer condiciones, tanto para pve, mvm o pvp (hotjoin, no hago actualmente spvp).
En pve, me aburro. jajajajaa.
En mvm, me lo paso genial tanto cuando voy en raid como cuando voy en solitario. En solitario me lo paso mucho mejor.

Uso cetro/antorcha y baculo. Para mi el baculo es la mejor arma defensiva-ataque para el Mesmer.
Unos videos mios en mvm:

Al principio de este video se ve el daño que hago con tres clones al supervisor del camp. Luego hasta el min 2:15 no empieza la “acción”.

Si quieres te puedo decir la build que uso, mándame un whisp a Bi Chi Ta.
No vengo a decirte que soy una pro, ni nada por el estilo.
Solo decirte, que le des una oportunidad al Mesmer, y trata de jugarlo de la forma en la que mas te diviertas. A mi el shatter no me gusta. Soy manca con la espada, XD.

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Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

Gracias a todos,me lo he pasasdo muy bien probando todas las build::
ifoxe.4890 ,Maximum.7396,Bichito.6579
espada/antorcha+baculo ;cetro/ antorchar+baculo,ect…muy buena supervivencia y divertida de jugar como siempre sobretodo si te gusta solear por el mapa, pero he sacado una conclusión que con jugadores de tu mismo nivel te deletean el mayor numero de ocasiones y lo peor que me hace sentir que son invulnerables contra mis ataques.(entediendo la mecanica de estas build que no tiene practicamente burts)

Pienso que no es el mejor momento precisamente de los mesmer y más concretamente para el mesmer condition.(Es mi profesión preferida sin ninguna duda)

Esta pólitica de buffar clases poco usadas y nerfear clases que son muy efectivas creo que esta rompiendo todo el sentido de lo que es un pvp sano.Los balanceos siempre deben de ir a la baja y no hacia los dos sentidos,pero bueno en otros juegos este tipo de pólitica/direccion le han salido muy rentable pero claro de la misma manera queda muy resentido el pvp.

Bueno vuelvo agradecer vuestra propuesta y durante estas últimas semanas he probado con todas las ganas,me he divertido,como siempre, pero he acabado lamentablemente con esta sensaciones y es que el mcm(jcj) no va bien encaminado y cumplimos más de un año asi,no nuestra profesion si no el jcj en general.

P.D:Dicen que la fé mueve montañas,pues a ver si viene la fé a mover todo esto y colocar cada cosas en su sitio …de paso que mueva esos “game design” y los mueve a Siberia.
Mantengo mi pero no es infinita y esta muy desgastada.. XD

Saludos a tod@s.