Build que uso para WvW

Build que uso para WvW

in Hipnotizador

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Ya ayer me salio mas una critica que un cosejo en otro foro de clase pues pongo la que uso actualmente con el Mesmer (que es el personaje que mas uso) para que la pogais a caldo.

Nota: Es una build que solo uso en WvW de echo ese personaje subio a 80 jugando en WvW desde nivel 5 asi que no tengo ni la mas remota idea de como funciona en Pve, supongo que fatal, por otro lado es una build de rango basada en shatter y confusion asi que si el enemigo sabe lo que se hace hace una mierda de daño.

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAraWl4zKqHSzhGZNJipCB3pCJHKFXn3V6BudhyGA;TsAA0CoomxMjYG7MuZkzs2YAxUEA

Armas:
- Cetro y Pistola:
Es la arma mas habitual, con el cetro generas un clon cada 3 autoataques y te dá un bloqueo (aunque en WvW no es excesivamente util), los siguientes tres ataques son los que te permiten hacer mas daño, comienza con un Phantasm Duelist por que tiene un tiempo de lanzamiento de un segundo, justo cuando lo lanzes usa el Magic Bullet para un Stun de dos segundos (es instantaneo) y comienza a lanzar el Confusing Images (es un chaneled de 3 segundos), dado que el fantasma y el confusing golpearan al mismo tiempo tendras algo de burst y le dejaras con el confusion, espera en ese caso a que hagas tres autoataques con el cetro para otro clon y a partir de ese momento piensa en detonarlos para aumentar el confusion.
- Staff: En realidad solo lo suelo usar en asedios por dos motivos, tiene tu unica area (y con un cooldown horrible, que le vamos a hacer) pero el rebote del autoataque no esta mal (sobre todo si lo tienes mejorado a dos rebotes), Chaos Armour es util cuando te atizan especialmente a distancia con muchos ataques debiles y Phase Retreat es una gran utilidad que te permite alejarte del target y dejar un clon (que normalmente justo acontinuacion le hago detonar para que el target quede confuso y se lo piense un par de veces antes de seguir atacando)

Las Habilidades:
- Mantra of Recovery: Lo primero que pensaras es ¿por que leches usas una cura tan mala?, por dos motivos: el primero es que lo lanzas fuera de combate y luego tienes dos usos instant cuando te haga falta, es debil si, pero al ser instant lo compensa, pero el principal motivo es que segun lo preparas con las runas del centauro te dá 12sg de swfitess, y cada una de las curas te da otros 12, dado que el cooldown es 10sg y el lanzamiento 4.5 pues tienes 100% de tiempo de swiftness con esta build, muy util en WvW (bueno, en realidad algo menos de 100 ya que tienes que dejar que acabe el swiftness anterior antes de lanzar el siguiente y dejar un instante entre medias, si no no se aplica).
- Decoy: ¿Una habilidad que deja un clon, te dá tres segundos de invisibilidad y ademas rompe el stun? pongame tres o cuatro por favor….
- Signet of Ilusion: Hombre…. un 50% mas de vida a tus ilusiones pues nunca viene mal, resulta curioso la cantidad de hostias que comen las ilusiones y lo que se entretienen los enemigos con ellas…. para mi imprescindible por mi forma de jugar, aunque entiendo que en builds mas activas pues se cambie.
- Slot multiusos, Mantra of Resolve cuando vayas solo para quitarte por dos veces como instantaneo 2 condiciones (impagable para quitarte los root/quemaduras), Feedback si vas a un asedio de una puerta y quieres quitar proyectiles, Null Field como support offensivo (impagable en las meleees de zergs) y Portal Entre para…. ehh, bueno, digamos que para tocar las narices xD ( coff, portal bombing…, cofff)
- Elite: Aqui hay dos opciones soleando o en 1vs1 o de loner Moa Morph (convertir a alguien 10 segundo en pajarraco no tiene precio) o si vas de support de zerg pues por supuesto no salgas de casa sin Time Warp.

Puntos de Trait:
- Dueling 10: Generalmente Phantasmal Fury por el Duelista pero a veces uso el Protected Mantra, ninguno de los dos me convence demasiado pero en fin…
- Dueling 20: ¿Un clon cada vez que esquivas? parece mentira la de clones que acaba generando eso y la de veces que se entretiene la gente con ellos… haz una esquiva, tira un decoy y sal por patas (con tu swiftness claro xD) en invisible mientras se dedican a pegarle a tus dos clones….
- Dueling 25: Mi favorita, impagable que cuando matan al clon les meta confusion xD
- Chaos 10: Debilitating Dissipation, si ademas de la confusion de dueling les meten los clones al morir una condicion aleatoria….
- Ilusions 10: Master of Missdirection, la confusion que creas dura un 33% mas
- Ilusions 15: Todos los shatter crean confusion, imprescindible ya que con Mind Wrack tienes el cooldown en 13 segundos mientras que el de Cry of Frustation es 36, combinados todos los Shatter lo puedes usar cada menos de 10 segundos para mantener la confusión en un target.

Aqui hay varias alternativas
- Chaos 15+Inspiration 15: Los fantasmas dan regeneración (ojo, fantasmas no los clones esa es la letra pequeña) y la regeneración te dá ademas protección, si sigues ese camino como Inpiration 10 yo suelo usar Vigorous Revelation para dar vigor al romper ilusiones.
- Domination 10+Chaos 20: Si usas mucho el Staff para Empowered Ilusions por un lado y 20% menos de cooldown con staff (util con el area), no lo suelo usar demasiado.
- Domination 10+Dueling 30: Para Empowering Mantras, util si vas con Mantra of Resolve por que con el Mantra of Restoration te dá un 8% de daño adicional.
- Domination 10+Ilusions 20: Para reducir el cooldown de los fantasmas en un 20%

Hay algunas mas, pero son dependientes un poco de la forma de jugar la verdad es que es una gozada tener cosas utiles para variar xD, el link que he puesto es quizas bastante conservadora al tener el Thougtness y la Vitality de Chaos e Inspiration a 10 pero al mismo tiempo si tiene el 8% de daño de los Mantras si llevas los dos y la reduccion de cooldown de los fantasmas del 20%, esta bien en 1vs1 pero cojea un poco mas en Zerg vs Zerg.

Bueno, espero que os sirva de algo.

Build que uso para WvW

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Posted by: venusiano.8246

venusiano.8246

Tiene buena pinta.

Si vas a shatter, personalmente yo no le veo tanta utilidad al Sello de las ilusiones [Signet of Illusions], pues normalmente los clones los exploto ipso facto, por lo que me da igual la vida que tengan. Yo lo cambiaría por Reflejos [Mirror Images], que saca 2 clones y también rompe aturdimiento (prefiero poder sacar más clones a que éstos tengan un poco más de vida). Lo bueno que tiene el Signet of Illusions es la habilidad activa (recarga de los shatter), pero si tienes el rasgo “Ilusiones 6: recarga todas tus habilidades de destrozo con tu salud al 50%”, ya prácticamente lo necesitas.

Bueno, es una idea. De todas formas, eso va la forma de jugar de cada uno.