somos de papel o de armadura pesada

somos de papel o de armadura pesada

in Guardián

Posted by: volcano.8142

volcano.8142

hola a todos comento lo que me pasa en mcm
haber si llevo 3200 de dureza 22000 de vitalidad 2100 de potencia , como es que un area cualquiera de cualquier pj me hace tanto daño , cualquiera me mata como si fuera de papel
tambien e probado de ir a criticos con condicion , potenciado a tope y solo de sanador . pero haga lo que haga el daño de el guardian es ridiculo porque todo va a una sola habilidad y lo que tenemos util es de un casteo demasiado alto
¿ para que nos quitan la velocidad ? nos quita lo mas habil del baculo
yo uso el cetro y antorcha o foco y la otra el baculo x obligacion
porque en mcm no puedo atacar con mandole , espada, martillo o maza si espero a sus rotaciones ya estoy muerto. ademas que que sus tiros son todos de corto alcance ,
tengo todos los pj de tela y este en especial no me aguanta como los otros . siendo de armadura pesada , cualquiera viene a hacerte un cara a cara sin problemas y yo me las deseo para ganarle si esque puedo . ayuda plis no acabo de entender a este pj

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Posted by: kenria.5287

kenria.5287

Algo estás haciendo mal si te matan como si fueras de papel, yo tengo un guardián para McM y cuando voy en Raid llevo una build con 3200 de armadura y 20k de vida, y te puedo asegurar que soy de los que más sobrevive,te explico:

-Veamos…ir a críticos con condición no me cuadra para McM y menos aún si quieres ir en zerg/raid.
-La velocidad no nos la han quitado, es más, la han mejorado bastante, ahora cuando nos reagrupamos no hace falta que los elementalistas echen los estáticos y remates, con echar varias áreas de báculo de guardián+cuerno de guerreros se consigue 1 minuto de velocidad. Y desde luego que el 3 del báculo no es lo más “hábil”.
-En McM sí que se puede atacar con mandoble,espada,martillo y maza, el mandoble tiene la mejor relación entre daño/velocidad de ataque, la idea es usar el 5 para atraer a los que no tienen estabilidad habiendo echado antes el símbolo,y una vez hayas atraído a unos pocos despistados tiras el 2. El martillo es más de control, la idea es acercarse con el 2 y meterles el 5 para que no puedan salir. La espada en McM está bien de roaming, para llevarla en zerg no la recomendaría.

De todas formas creo que estás enfocando mal al pj, el guardián tiene una de las vidas más bajas del juego, porque tiene una gran cantidad de rasgos/habilidades que le dan reducción de daño ya sea por protección, tiene muchas curas, invulnerabilidades,bloqueos…

Pásate por esta página y échale un vistazo a la sección de guardianes, en ella hay una build recomendable para McM, con suficiente supervivencia como para estar en primera línea pero manteniendo un buen daño (61 de daño crítico,1900 de potencia)
http://www.bahiadebaruch.com/foro/viewtopic.php?f=16&t=8

Hipolitha: human guardian (WvW).
Kehina: norn ranger (more WvW).
Barynia: sylvari thief (WvW).

(Editado el por kenria.5287)

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Posted by: volcano.8142

volcano.8142

agadezco tu comentario , pero el motivo es cuando estoy solo no en compañia y decirte que si te pones de criticos con condicion y te tomas mas condicion o duracion de ella es muy notable el resultado ya que a mi opinion la potencia esta muy bajada y son demasiados golpes , de esta manera te ahorras muchos golpes

gracias x tu comentario yo comento lo que veo en mi que no es natural
naturalmente que si voy con grupo soy de los ultimos en caer, pero si me pillan solo parece que soy de papel es lo que no entiendo

somos de papel o de armadura pesada

in Guardián

Posted by: volcano.8142

volcano.8142

y otro comentario que te digo no llevo ni un solo ascendido x el motivo que si le pongo las joyas x un lado y las piedras a la armadura saco mucho mas de lo que me dan las runas o los ascendidos , ya que a estos solo se les puede poner infusiones con poquita cosa y las piedras o joyas saco 3 veneficios alavez

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Posted by: Craf.5214

Craf.5214

yo uso el guardian Clerigo con maza+antorcha y baculo y te puedo decir que sin problemas puedo tanquearme a 3-5 dandome sin grandes problemas, tampoco llevo ningun ascendido escepto el amuleto.. tengo 16k de vida pero 1875 de poder de curacion.. te recomiendo que replantees tu build, mas alla de tener mucha armadura o vida si tus rasgos no van con la build dificil que puedas aguantar