bonos de armas y kits
Completamente de acuerdo, y además eso nos deja con menores estadísticas que el resto de clases si quieres especializarte en daño con lanzallamas o curar con arma de elixires… En mi opinión deberían dejar que los bonos de las armas siguieran ahí aunque equiparas un kit
o simplemente que dejaran equipar upgrades a los kits, de todas formas no se vosotros, pero yo suelo tener mas stats con los kits que con las armas, incluso con armas bonificadas…
¿y porque no? armas que den bonos a kits…
estoy con murdot, ya no es por los 90 o 180 de poder etc, sino por no poder usar sellos.
si tienes un sello superior de tierra pero tu vas con tu build de rasgos de lanzallamas para pegar con el mismo NO funciona el sello, es mas, como si te desequipas las pistolas o el rifle o lo que lleves por llevar el lanzallamas. Vale que haga más daño que las pistolas o el rifle pero tiene la mitad de rango… es lo comido por lo servido y ademas sacrificas un espacio de habilidad para tenerlo ahí, asi que ya van más cositas:
-build orientado a lanzallamas que te das cuenta que no es como pensabas.
-hueco de habilidad UTILIZADO.
-x2 huecos de Armas utilizado, por lo que tienes menos posibilidades de tener stats que las otras clases. (y por supuesto olvídate de sellos en tus armas).
Comprendo que el lanzallamas tenga su propio daño dependiente del nivel y que el daño de las pistolas no influya, pero los stats pienso que es pasarse ya.
Al darme cuenta de esto pensé que era un bug pero estoy viendo simplemente k es un nerf como un camión.